Music Killer
A NAGYON ELSŐ ZENE MEGKÖZELÍTVE AZ ELSŐ SZEMÉLYEK JÁTÉKJÁT! Mindig szeretett volna mobba lőni, miközben a saját kedvenc zeneszámait hallgatta? Most már tudod.
Saját zenegyűjteményed szolgáltatja a lüktető tempót ebben a belső nézetes lövöldözős játékban, ahol a neon arénák ellenfelei az ütemre támadnak.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az indie piacon ritkán találkozni olyan kísérlettel, amely a zenelejátszók vizualizációját próbálja átültetni egy zárt arénás lövöldözős formátumba. A 2019-es Music Killer pontosan ezt a réteget célozza meg, lehetőséget adva a felhasználóknak, hogy az akció dinamikáját a számítógépükön tárolt hangfájlok határozzák meg. A mechanika keretrendszere egy zárt, sötét, neonfényekkel megvilágított térben játszódik, ahol fegyverekkel kell likvidálni a folyamatosan érkező entitásokat. A kihívás mértéke és az ellenfelek spawnolási rátája a zene intenzitásához igazodik, így egy lassú szám teljesen más tempót diktál, mint egy pörgős elektronikus zenemű. A vizuális visszajelzések, mint a környezet villogása és a színek váltakozása szintén az adott audiofájl frekvenciáira reagálnak.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 10. 31.)
- Fejlesztő
- AbstractArt
- Kiadó
- AbstractArt
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik az AudioSurf vagy a Beat Saber típusú, zenére épülő ügyességi kihívásokat, de vonzódnak az FPS mechanikákhoz. Ideális választás azoknak is, akik a PC-n tárolt zenei listájuk hallgatása közben szeretnének reflexalapú harcokban részt venni.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2019
- Fejlesztő és kiadó: AbstractArt
- Műfaj: Akció, ritmusjáték, FPS
- Platform: PC
- Játékmód: Egyszemélyes, egyedi zeneszámok importálásával
- Látványvilág: Neonfényes, sötét arénák
Miért érdemes játszani vele?
- Saját zenei könyvtáradat használhatod a pályák ritmusának és dinamikájának generálásához.
- Egyedi ötvözete a ritmusjátékoknak és a belső nézetes shooter mechanikáknak.
- A játékmenet nehézsége fokozatosan alkalmazkodik az általad választott zene tempójához.
- A pályák vizualitása és lüktetése közvetlenül reagál a zeneszámok basszusára.
Érdekességek
- A játék alapvető vonzerejét az adja, hogy a hagyományos, beépített zenei listák helyett a játékosok a saját fájljaikat konvertálhatják játékélménnyé.
- Az AbstractArt stúdió fejlesztőként és kiadóként is jegyzi a 2019-es projektet, saját algoritmust használva a hanghullámok elemzésére.
- A látványvilág erősen merít a szintetizátorhullám (synthwave) stílusból, amelyet a fekete hátterek és az élénk neonfények kontrasztja jellemez.
Kiemelkedő tények
- Megjelent 2019-ben kizárólag PC platformra.
- Az ellenségek mozgási sebességét és viselkedését közvetlenül a háttérzene hullámformája szabályozza.
- Az AbstractArt játéka algoritmus segítségével elemzi a hangfájlokat a környezet vizuális lüktetésének kialakításához.