MOBIUS FINAL FANTASY
A Mobius Final Fantasy története Palamecia világában játszódik, ahová egy rejtélyes amnéziás fiatalember, Wol érkezik. A Fény Harcosa prófécia által vezérelve útnak indul, hogy felszabadítsa a birodalmat a Káosz sötét erői alól. Útja során csatlakozik hozzá Echo, a szeszélyes tün...
Palamecia sorsa egyetlen amnéziás vándor, a legendákban megénekelt Fény Harcosa kezében nyugszik.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Square Enix a klasszikus JRPG-k mechanikáit adaptálta egy epizodikus struktúrájú, ingyenesen játszható formátumba. A játékmechanika fókuszában a kártyaalapú, elemi gyengeségekre építő harcrendszer áll, amely minden összecsapást taktikai feladvánnyá alakít. A játékosok folyamatosan új kasztokat, például sötét lovagot, fekete mágust vagy tolvajt oldhatnak fel, ezzel folyamatosan változtatva a harci taktikát. A főküldetések mellett rendszeres, limitált idejű események és más Final Fantasy epizódokkal történő kollaborációk bővítették a tartalmat az aktív évek alatt. A 2017-es PC-s kiadás magasabb felbontást, 60 FPS képfrissítést és szélesvásznú támogatást kapott, ami jobban érvényesíti a Unity motorra épülő művészeti dizájnt. Palamecia világa komplex mechanikai rendszert kínál, ami a kasztok és kártyák megfelelő kombinálásán alapszik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 02. 05.)
- Fejlesztő
- Square Enix
- Kiadó
- Square Enix
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a szerepjáték rajongóknak ajánlott, akik kedvelik a taktikus, kasztrendszerre épülő harcokat és a japán fejlesztésű címek történetvezetését. Kifejezetten érdekes lehet a Final Fantasy XIV vagy a Genshin Impact mechanikáit kedvelő játékosok számára.
Gyors tények
- 2015-ben debütált mobilokon, majd 2017-ben érkezett meg a PC-s változat.
- Yoshinori Kitase, a Final Fantasy VII producere irányította a fejlesztést.
- A forgatókönyvet a sorozat veterán írója, Kazushige Nojima jegyzi.
- A harcrendszer elemi kártyák és klasszikus RPG kasztok kombinációjára épül.
- A játék Unity motort használ a látványos 3D-s környezet megjelenítésére.
Miért érdemes játszani vele?
- A komplex, kártyákra és kasztokra épülő taktikus harcrendszer mélyebb stratégiát igényel.
- Hagyományos Final Fantasy hangulat, ikonikus varázslatokkal és szörnydizájnnal.
- A PC-s verzió 60 FPS támogatást és felbontásnövelést biztosít a mobilos eredetihez képest.
- Részletesen kidolgozott, a Square Enix-től megszokott minőségű átvezető videók.
Érdekességek
- A játék főszereplőjének, Wolnak az alapértelmezett ruházatát a japán megjelenés előtt módosították, mert a rajongói visszajelzések túl sokat mutató dizájnnak találták.
- A zenei anyagot Mitsuto Suzuki szerezte, aki korábban a Final Fantasy XIII-2 elektronikusabb hangzásvilágáért is felelt.
- A Square Enix a játék szervereit világszerte 2020-ban állította le, befejezve az aktív támogatást.
Kiemelkedő tények
- Az első mobilra szánt Final Fantasy játék volt, amely az asztali konzolokat megközelítő 3D-s grafikát kínált.
- A PC-s verzió 2017-ben jelent meg a Steamen, kifejezetten az asztali környezethez igazított felülettel.
- A játék futása során olyan epizódokkal volt hivatalos esemény-kollaborációja, mint a Final Fantasy VII, VIII és X.