Ugrás a tartalomhoz
MOBIUS FINAL FANTASY™ poszter

MOBIUS FINAL FANTASY

A Mobius Final Fantasy története Palamecia világában játszódik, ahová egy rejtélyes amnéziás fiatalember, Wol érkezik. A Fény Harcosa prófécia által vezérelve útnak indul, hogy felszabadítsa a birodalmat a Káosz sötét erői alól. Útja során csatlakozik hozzá Echo, a szeszélyes tün...

Palamecia sorsa egyetlen amnéziás vándor, a legendákban megénekelt Fény Harcosa kezében nyugszik.

2017 47 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Square Enix a klasszikus JRPG-k mechanikáit adaptálta egy epizodikus struktúrájú, ingyenesen játszható formátumba. A játékmechanika fókuszában a kártyaalapú, elemi gyengeségekre építő harcrendszer áll, amely minden összecsapást taktikai feladvánnyá alakít. A játékosok folyamatosan új kasztokat, például sötét lovagot, fekete mágust vagy tolvajt oldhatnak fel, ezzel folyamatosan változtatva a harci taktikát. A főküldetések mellett rendszeres, limitált idejű események és más Final Fantasy epizódokkal történő kollaborációk bővítették a tartalmat az aktív évek alatt. A 2017-es PC-s kiadás magasabb felbontást, 60 FPS képfrissítést és szélesvásznú támogatást kapott, ami jobban érvényesíti a Unity motorra épülő művészeti dizájnt. Palamecia világa komplex mechanikai rendszert kínál, ami a kasztok és kártyák megfelelő kombinálásán alapszik.

Kritika

Yoshinori Kitase producer és Kazushige Nojima író párosa az asztali konzolokon megszokott narratív építkezést adaptálta a free-to-play formátumra. A mikrotranzakciós modell érezhetően belassítja a haladást a magasabb szintű küldetéseknél, azonban a kasztrendszer aprólékos stratégiai rétege sikeresen ellensúlyozza a kötelező ismétléseket. A vizuális megvalósítás, különösen a karaktermodellek és a mágia-effektek kidolgozottsága a PC-s verzióban határozottan kiemelkedik a mobilos portok átlagából.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 02. 05.)
Fejlesztő
Square Enix
Kiadó
Square Enix
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 12

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Azoknak a szerepjáték rajongóknak ajánlott, akik kedvelik a taktikus, kasztrendszerre épülő harcokat és a japán fejlesztésű címek történetvezetését. Kifejezetten érdekes lehet a Final Fantasy XIV vagy a Genshin Impact mechanikáit kedvelő játékosok számára.

Gyors tények

  • 2015-ben debütált mobilokon, majd 2017-ben érkezett meg a PC-s változat.
  • Yoshinori Kitase, a Final Fantasy VII producere irányította a fejlesztést.
  • A forgatókönyvet a sorozat veterán írója, Kazushige Nojima jegyzi.
  • A harcrendszer elemi kártyák és klasszikus RPG kasztok kombinációjára épül.
  • A játék Unity motort használ a látványos 3D-s környezet megjelenítésére.

Miért érdemes játszani vele?

  • A komplex, kártyákra és kasztokra épülő taktikus harcrendszer mélyebb stratégiát igényel.
  • Hagyományos Final Fantasy hangulat, ikonikus varázslatokkal és szörnydizájnnal.
  • A PC-s verzió 60 FPS támogatást és felbontásnövelést biztosít a mobilos eredetihez képest.
  • Részletesen kidolgozott, a Square Enix-től megszokott minőségű átvezető videók.

Érdekességek

  • A játék főszereplőjének, Wolnak az alapértelmezett ruházatát a japán megjelenés előtt módosították, mert a rajongói visszajelzések túl sokat mutató dizájnnak találták.
  • A zenei anyagot Mitsuto Suzuki szerezte, aki korábban a Final Fantasy XIII-2 elektronikusabb hangzásvilágáért is felelt.
  • A Square Enix a játék szervereit világszerte 2020-ban állította le, befejezve az aktív támogatást.

Kiemelkedő tények

Az első mobilra szánt Final Fantasy játék volt, amely az asztali konzolokat megközelítő 3D-s grafikát kínált.
A PC-s verzió 2017-ben jelent meg a Steamen, kifejezetten az asztali környezethez igazított felülettel.
A játék futása során olyan epizódokkal volt hivatalos esemény-kollaborációja, mint a Final Fantasy VII, VIII és X.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Square Enix 2020-ban hivatalosan leállította a játék szervereit, így az eredeti formájában már nem futtatható. Platformunkon azonban az M4 archívumán keresztül megismerheted a játék történetét és bemutatóit.
A 2017-es PC-s kiadás is megtartotta a free-to-play (ingyenesen játszható) alapokat. A játékosok opcionális mikrotranzakciók révén gyorsíthatták a kártyák és kasztok megszerzését.
A projektet a Square Enix csapata készítette, olyan veterán alkotók vezetésével, mint Yoshinori Kitase producer és Kazushige Nojima író.
Nem, a Mobius Final Fantasy egy teljesen önálló történetet mesél el Palamecia világában. A korábbi részek ismerete csak az utalások és a különleges crossover események felismerésében nyújt pluszt.