Ugrás a tartalomhoz
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE poszter

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

Midgar acélcsillogású mélyében Cloud Strife, egy egykori SOLDIER-katona zsoldosként csatlakozik az AVALANCHE ökoterroristacsoporthoz, hogy felrobbantsa a Shinra Corporation mako-reaktorait. Ami egyszerű bérgyilkos-munkának indul, hamar személyes leszámolássá válik a múltjával – k...

Cloud Strife zsoldosból forradalmárrá válik Midgar neonárnyékában, miközben egy fehér hajú rém a múltjából kísért.

2022 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Square Enix nem egyszerű HD-felújítást készített: az FFVII Remake Intergrade Midgart valódi, élő metropoliszként építette újra, ahol a felsőváros luxusa és az alsó lemezszektor nyomora egyazon képkockán feszül egymásnak. Cloud Strife karaktere itt jóval árnyaltabb az eredetinél – a disszonáns memóriák és az identitásválság dramaturgiailag is kidolgozott szintre emelkedett. Tifa Lockhart és Barret Wallace nem háttérfigura, hanem önálló motivációkkal bíró társ, akiknek jelenléte a harcban is érezhető, eltérő playstyle-jaikon keresztül. A Sephiroth-fenyegetés ezúttal nem egyszerű végső főgonosz-szerep: az első perctől meghatározza Cloud belső világát. A Yuffie-epizód – amely a főjátékkal párhuzamos idősíkon játszódik – a wutai nindzsalány Midgarba vezető küldetésén keresztül egészen más hangulatot ad: könnyedebb tónusú, gyorsabb tempójú, és egy teljesen önálló antagonistát vonultat fel. A harcrendszer az ATB-csíkok stratégiai kezelésére épít, és minden karakterrel más-más ritmust követel – ez a mélység az, ami a hosszú játékidőt megtartja.

Kritika

A Square Enix radikális döntése – az eredeti játék első fejezetét teljes játékká bővíteni – megosztó: aki az 1997-es FFVII sűrű, lineáris mesélésén nőtt fel, az új ritmus időnként széthúzottnak érzi. A harcrendszer az ATB-t valós idejű akcióval ötvözi, és ez eleinte súrlódást okoz, de hosszabb távon pontosan ez ad mélységet a karakterdifferenciálásnak. Yuffie epizódja frissebb tempót diktál, és a 2021-es PS5-exkluzív fejlesztés vizuális ugrása PC-n is meggyőző, bár az optimalizáció egyenetlen volt a megjelenéskor.

Röviden

Megjelenés
2022 (2022. 06. 17.)
Fejlesztő
Square Enix
Kiadó
Square Enix
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 16

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Elsősorban azoknak szól, akik az eredeti Final Fantasy VII-et meghatározó élménynek tartják, és kíváncsiak, hogyan értelmezi újra a Square Enix a saját klasszikusát modern eszközökkel. Emellett ideális belépőpont azoknak is, akik a műfajba a Devil May Cry-on vagy a Kingdom Hearts-sorozaton át kerültek, és értékelik a látványos, rétegzett harci rendszereket. A Yuffie-epizód önállóan is élvezhető, rövidebb és feszesebb tempóját tekintve akár azoknak is, akiket a főjáték hosszabb felvezetése visszatart.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Square Enix
  • Platform: PC (és PlayStation 5)
  • Az INTERGRADE tartalmazza a Yuffie Kisaragi főszereplésű 'INTERmission' kiegészítőt
  • Az eredeti Final Fantasy VII 1997-ben jelent meg PlayStation-re
  • A harcrendszer valós idejű akciót ATB (Active Time Battle) stratégiai elemekkel ötvöz
  • Midgar az egyetlen helyszín – a teljes játék a város első fejezetét bontja ki
  • A zene Nobuo Uematsu eredeti témáit dolgozza újra orchestrális és elektrónikus hangzással

Miért érdemes játszani vele?

  • Sephiroth jelenléte már a játék legelejétől pszichológiai feszültséget teremt, nem csak a finálé közelében
  • Yuffie önálló epizódja teljesen eltérő harcstílust és humoros-könnyed tónust hoz a sötétebb főjáték mellé
  • Midgar vizuálisan teljesen újraépített világa – az alsó lemezszektor nyomora és a Shinra-torony pompája egyazon városban
  • Aerith és Cloud dinamikája filmszerűen kidolgozott, messze túlmutat a korabeli JRPG-normákon
  • A harcrendszer minden főszereplőnél eltérő mechanikát kínál, ami hosszú távon is változatossá teszi a játékmenetet
  • Az eredeti 1997-es zenei témák újraaranzsált verziói – felismerhetők, mégis teljesen frissek

Érdekességek

  • A játék Midgar szektorait az eredeti PlayStation-verzió pixelgrafikus térképeihez hűen, de háromdimenziós terekben rekonstruálta újra
  • Yuffie karaktere az eredeti FFVII-ben opcionális titkos szereplő volt – az INTERGRADE emeli őt főszereplői pozícióba
  • Az eredeti Final Fantasy VII az első JRPG volt, amely teljes mértékben 3D-s poligonos karaktereket használt
  • A Remake fejlesztése során a csapat tudatosan döntött úgy, hogy kizárólag Midgart dolgozzák ki – ez egyetlen helyszín, mégis egy teljes játék terjedelme
  • A Sephiroth-téma, az 'One-Winged Angel' az eredeti Nobuo Uematsu-kompozíció, amely kórusos feldolgozásával ikonikus darabja lett a játékzenének

Kiemelkedő tények

Az INTERGRADE PC-verzió 2021-es PS5-megjelenés után érkezett, és az INTERmission DLC-t beépítve tartalmazza
A játék kizárólag Midgaron belül játszódik – az eredeti FFVII teljes bolygónyi helyszínének ez csupán bevezető fejezete
A Square Enix a Remake-et trilógiának tervezte, az INTERGRADE az első rész
Az alsó lemezszektor és a felsőváros közötti társadalmi szakadék vizuálisan is szimbolikusan jelenik meg az architektúrában

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem feltétlenül – a Remake önálló bevezetőként is működik, és a szükséges kontextust menet közben adja meg. Az eredeti ismerete azonban extra réteget ad, mivel a játék tudatosan játszik rá a veterán játékosok elvárásaira és emlékeire.
Az INTERmission egy önálló fejezet, amelynek főszereplője Yuffie Kisaragi, egy wutai tolvaj-nindzsalány. A fejezet párhuzamosan játszódik a főjáték eseményeivel, és kizárólag az INTERGRADE-kiadásban érhető el.
A Square Enix trilógiának tervezte a sorozatot. Az INTERGRADE az első rész, amely kizárólag Midgaron belül játszódik – a folytatások az eredeti játék többi helyszínét dolgozzák fel.
A rendszer a kettőt ötvözi: valós időben mozgunk és támadunk, de a különleges képességeket és varázslatokat egy ATB-csík feltöltésével lehet aktiválni, amely stratégiai döntéseket igényel a küzdelem sűrűjében is.
A PC-s INTERGRADE az összes korábbi tartalmat egyetlen csomagban tartalmazza, beleértve az INTERmission Yuffie-epizódot. A technikai teljesítmény a hardvertől függ, és a megjelenéskor az optimalizáció egyes gépeken egyenetlennek bizonyult, de frissítések javítottak ezen.