Mind Snares: Alice's Journey
Amikor Alice autója egy folyóba zuhan, a nő egy olyan bizarr álomvilágban tér magához, amelyet saját emlékei és rémálmai formáltak. Az Árnyék nevű titokzatos alak irányította birodalomban négy mágikus totemet kell megszereznie, hogy egy rejtélyes mentőövet követve visszatérhessen...
Bizarr baleset után Alice saját tudatalattijának lidérces helyszínein találja magát.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Mind Snares: Alice's Journey középpontjában egy tragikusnak tűnő baleset áll, amely során Alice járműve a mélybe merül. A főhősnő ahelyett, hogy életét vesztené, egy pszichológiai szürrealizmusba hajló, belső konfliktusokból összegyúrt tájképen ébred. Az Artifex Mundi által kiadott szoftverben nyolc egyedi karakterrel találkozhatunk, akik Alice pszichéjének barátságos vagy éppen ellenséges oldalát testesítik meg. A harmincnyolc helyszín bejárása során huszonkét különálló minijáték és tizenkilenc rejtett tárgyas jelenet nehezíti vagy éppen segíti a haladást. A történet tétje a valóságba vezető híd újjáépítése, amit az Árnyék nevű entitás minden lehetséges eszközzel próbál megakadályozni.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 04. 23.)
- Fejlesztő
- World-Loom
- Kiadó
- Artifex Mundi
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a pszichológiai thrillerek és a klasszikus rejtvényfejtő kalandok kedvelőinek szól, akik szeretik az Artifex Mundi stílusú, vizuálisan gazdag alkotásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: World-Loom
- Kiadó: Artifex Mundi
- Megjelenési év: 2015
- Műfaj: Kaland, Könnyed
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Helyszínek száma: 38 szürreális, kézzel festett terület
- Minijátékok száma: 22
Érdekességek
- A játékban szereplő helyszínek mindegyike kézzel festett grafikai stílust képvisel.
- Alice küldetésének legfőbb tárgyai a világban elrejtett mágikus totemek.
- A történet során Alice a saját emlékeivel és belső démonaival is kénytelen szembenézni.
- A World-Loom csapata huszonkét különálló minijátékot épített be a programba.
Kiemelkedő tények
- Harmincnyolc egyedi vizuális környezet bejárása
- Pszichológiai elemekre épülő cselekményvonal
- Tizenkilenc rejtett tárgyas jelenet a játékmenetben