Millumi
Ebben a különleges logikai játékban egy bárányt és egy szabadon repkedő varjút irányíthatunk. A játékos feladata, hogy a rácsos pályákon vezesse végig a birkát, miközben a madár segítségével trükkös fény- és tükörfeladványokat old meg. A két karakter eltérő mozgáskultúrája és kép...
Két teljesen eltérő képességű állat, egy bárány és egy varjú kooperációjára épül ez a fényeket és tükröket manipuláló logikai kaland.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A logikai játékok piacán ritka az olyan megközelítés, amely két teljesen eltérő mozgásszabadsággal rendelkező karakter egyidejű menedzselését várja el a játékostól. A Marcel Kuebler Software fejlesztése éppen erre az aszimmetriára építi a teljes felépítését. Míg a bárány kötött rácsszerkezetben, lépésről lépésre halad előre a pályákon, addig a madár térbeli korlátok nélkül repkedhet a képernyőn. Ez a kettősség elengedhetetlen a környezeti elemek, különösen a fényforrások és a fényvisszaverő felületek manipulálásához. A fejtörők megoldása folyamatos váltást és térbeli tervezést igényel a két állat perspektívái között. Az alkotás nélkülözi a felesleges narratív elemeket, és tisztán a mechanikai szabályokra fókuszál.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 09. 10.)
- Fejlesztő
- Marcel Kuebler Software
- Kiadó
- Marcel Kuebler Software
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Millumi elsősorban a térlátást és előretervezést igénylő logikai fejtörők kedvelőinek készült. Ajánlott azoknak, akik szeretik a The Talos Principle vagy a Baba Is You szabályrendszereit, de egy könnyedebb, állatos tematikájú megközelítésre vágynak. Azok a játékosok fogják leginkább értékelni, akik türelmesen kísérleteznek az optikai rejtvényekkel.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2026
- Fejlesztő és kiadó: Marcel Kuebler Software
- Műfaj: Könnyed logikai játék
- Platformok: PC, Linux
- Fő mechanika: Fény- és tükörfeladványok
- Irányítható karakterek: Bárány és varjú
Miért érdemes játszani vele?
- Az aszimmetrikus karakterirányítás egyedi logikai keretrendszert nyújt.
- A fényekre és tükrökre épülő rejtvények precíz térlátást igényelnek.
- Könnyed műfaji besorolása nyugodt, időkényszer nélküli problémamegoldást tesz lehetővé.
- Kreatívan ötvözi a kötött (rácsos) és a szabad (repülős) mozgáskultúrát.
Érdekességek
- A játék a Marcel Kuebler Software önálló fejlesztése és kiadása.
- A Windows PC-s verzió mellett Linux operációs rendszerekre is natívan megjelent.
- A mechanika központjában az optika fizikai alapjelenségei, a fényvisszaverődés és az irányított fénysugarak állnak.
Kiemelkedő tények
- Két karakter merőben eltérő mozgási szabadságfokát ötvözi egyetlen logikai rendszerben.
- Kizárólag asztali rendszerekre (PC és Linux) fókuszáló 2026-os projekt.
- A feladványok a rácsos (grid-based) pályatervezést integrálják a szabad mozgással.