Mega Man 11
Dr. Wily visszatér, hogy őrült terveivel ismét káoszt okozzon a robotok világában, így Mega Mannek kell útnak indulnia, hogy megállítsa az elszabadult gépezeteket. A játékos a Double Gear rendszer segítségével lassíthatja az időt vagy növelheti fegyverei erejét, miközben nyolc kü...
Robotok és őrült tudósok csatája vár a klasszikus platformer stílus legújabb fejezetében.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Capcom fejlesztőcsapata a Mega Man 11-ben a sorozat gyökereihez nyúlt vissza, miközben a technikai megvalósítást a mai kor elvárásaihoz igazította. A 2.5D-s grafikai megoldás lehetővé teszi, hogy a karakterek és a környezet részletesebben jelenjenek meg, mint a korábbi 8-bites vagy 16-bites epizódokban. A játék központi eleme a Double Gear rendszer, amely taktikai mélységet ad a harcoknak, hiszen a sebesség és az erő közötti váltás kulcsfontosságú a túléléshez. A pályák tematikája változatos, a jégvilágtól a gyári környezetig mindenhol más-más platformer kihívásokkal találkozhatunk. A játék nemcsak a veterán rajongóknak kínál nosztalgiát, hanem a kihívásokat kereső új játékosoknak is megfelelő belépési pontot jelent a szériába.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 10. 02.)
- Fejlesztő
- CAPCOM CO., LTD.
- Kiadó
- CAPCOM CO., LTD.
- PEGI besorolás
- PEGI 7
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a klasszikus 2D-s platformerek rajongóinak és a kihívást kedvelő modern játékosoknak készült. Hasonló élményt nyújthat, mint a korábbi Mega Man részek vagy a modern indie platformerek, mint a Shovel Knight.
Gyors tények
- Fejlesztő: CAPCOM CO., LTD.
- Kiadó: CAPCOM CO., LTD.
- Megjelenés éve: 2018
- Platform: PC
- Műfaj: Akció / Platformer
Miért érdemes játszani vele?
- Modernizált, részletgazdag 2.5D látványvilág
- Innovatív Double Gear harcrendszer
- Klasszikus, precíz platformer irányítás
- Változatos, egyedi képességekkel rendelkező bossok
- Állítható nehézségi szintek
Érdekességek
- A játék a Mega Man sorozat 30. évfordulójára készült.
- Ez volt az első fővonalbeli Mega Man játék a 2010-es Mega Man 10 óta.
- A fejlesztés során a Capcom visszatért a kézzel rajzolt hátterek és 3D-s karaktermodellek kombinációjához.
- A Double Gear rendszer a játékmenet sebességének és erejének dinamikus változtatására épül.
Kiemelkedő tények
- A Capcom belső fejlesztőcsapata készítette.
- A játék támogatja a különböző nehézségi szinteket a szélesebb közönség elérése érdekében.
- A sorozat történetében először alkalmaztak ilyen mértékű 3D-s karaktermodellezést a fővonalbeli címeknél.