Devil May Cry 5
Red Grave City utcáin egy hatalmas démonfa, a Qliphoth ereszti gyökeret, vérrel táplálva a pokoli betolakodókat. Nero, a fiatal démonvadász új fegyverekkel tér vissza, miután egy titokzatos támadó megfosztotta erejétől. A veterán Dante és a rejtélyes, démonokat irányító V is csat...
Három démonvadász eltérő módszerekkel zúzza darabokra a pokol seregét Red Grave City romos utcáin.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Devil May Cry 5 a hack and slash műfaj alapjait értelmezi újra, kompromisszumot nem tűrő harcrendszerrel és magas nehézségi görbével. A fejlesztők tudatosan tértek vissza a korábbi epizódok gótikus, mégis modern indusztriális látványvilágához, amelyet a RE motor fotorealisztikus textúrái keltenek életre. A játékmenet struktúrája a lineáris pályatervezést követi, ahol az előrehaladás kulcsa nem a felfedezés, hanem a harci találkozások minél látványosabb és hatékonyabb abszolválása. A harcok során kapott stíluspontok folyamatosan arra ösztönzik a játékost, hogy variálja a mozdulatokat, kerülje a sebződést és tartsa a ritmust a dinamikusan változó heavy metal és elektronikus zenei aláfestésre. A fegyverfejlesztési rendszer és a feloldható képességek rétegzett fejlődési fát kínálnak, így a végigjátszás során folyamatosan bővül a taktikai eszköztár.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 03. 07.)
- Fejlesztő
- CAPCOM Co., Ltd.
- Kiadó
- CAPCOM Co., Ltd.
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.9 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 18
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban a kihívást jelentő, pörgős akciójátékok és a hack and slash műfaj rajongóinak készült. Azok számára is ideális választás, akik kedvelték a Bayonetta vagy a Ninja Gaiden sorozatok mély, kombókra épülő harcmechanikáját.
Gyors tények
- Kiadó és fejlesztő: CAPCOM Co., Ltd.
- Megjelenés éve: 2019
- Platform: PC
- Játékmotor: RE Engine
- Metacritic pontszám: 89.0/100
- Irányítható főszereplők: Nero, Dante és V
Miért érdemes játszani vele?
- Komplex, mégis tanulható, jutalmazó harcrendszer
- Három gyökeresen eltérő mechanikájú főszereplő
- Látványos, fotorealisztikus karaktermodellek és környezet
- Dinamikusan a harci teljesítményhez igazodó zenei aláfestés
- A fegyverarzenál és a kombók széleskörű kombinációs lehetősége
Érdekességek
- Nero karakterének arcát és mozgását egy brit modell, Karlo Baker kölcsönözte.
- A játék zenei aláfestése a harci stílus rangjától függően dinamikusan változik; minél magasabb a stíluspont, annál intenzívebb a zene.
- A fejlesztés során a csapat igazi ruhákat készíttetett el, majd ezeket beszkennelték a valósághűbb megjelenés érdekében.
Kiemelkedő tények
- A sorozat történetében először irányítható három teljesen eltérő stílusú karakter egyetlen kampányban.
- Nero műkarjai elhasználódnak és megsemmisülnek a harcok során, ami egyedi erőforrás-menedzsmentet igényel.
- Hideaki Itsuno rendező ezzel a résszel tért vissza a főágazathoz a negyedik epizód után.