Ugrás a tartalomhoz
Max Payne poszter

Max Payne

Max Payne, a New York-i rendőrség egykori nyomozója felesége és gyermeke brutális meggyilkolása után a Kábítószer-ellenes Hivatalhoz (DEA) igazol. A Punchinello maffiacsaládba beépülve egy új, Valkyr nevű szintetikus drog forrását kutatja az évszázad legkeményebb hóviharjában. Am...

Kereszttűzben és hóviharban, egy árulással gyanúsított beépített zsaru számol le a New York-i maffiával és saját démonaival.

2011 8.9 Metacritic 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játéktörténelemben a Max Payne honosította meg a "bullet time", azaz a lassított idősíkban történő célzás és lövés mechanikáját, amely jelentősen megváltoztatta az akció műfaj szabályait. Míg a felszínen egy klasszikus bosszúhadjáratot látunk, a cselekmény mélyén a skandináv mitológia motívumai húzódnak meg, mint a Valkyr drog vagy az Aesir Corporation. A vizualitás a film noir stílusjegyeire építkezik, ahol az állandó éjszaka és a szűnni nem akaró havazás egy kilátástalan, elzárt városképet fest. New York utcái és lepukkant szállodái nem csupán díszletek, hanem a főhős beszűkült tudatállapotának kivetülései. A finn stúdió a technikai korlátokat úgy hidalta át, hogy a motor hiányosságait stilizált képregénykockákkal pótolta. A belső nézetes narráció folyamatosan dekonstruálja a klasszikus hős-archetípust, megmutatva Max fokozatos leépülését.

Kritika

A Remedy Entertainment akciójátéka a sötét neo-noir atmoszférát és a hongkongi akciófilmekre jellemző lassított lövöldözéseket gyúrja egybe. A történetmesélés animációk helyett képregényes panelekkel operál, ami Sam Lake fagyos arckifejezésével és James McCaffrey cinikus narrációjával adja meg a cselekmény alaphangját. A fegyverropogás és az elhagyatott New York-i metróállomások rideg kontrasztja a lineáris pályatervezés ellenére is nyomasztó feszültséget teremt.

Röviden

Megjelenés
2011 (2011. 01. 06.)
Fejlesztő
Remedy Entertainment
Kiadó
Rockstar Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.9 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a komor atmoszférájú krimik és az intenzív lövöldözős játékok kedvelőinek készült. Akik szeretik a Sin City vagy a John Wick filmek vizuális stílusát, a Max Payne narratívájában is megtalálják a számításukat. Szintén azoknak szól, akik rajonganak az elszigetelt, havas városi helyszíneken játszódó neo-noir történetekért.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Remedy Entertainment
  • Kiadó: Rockstar Games
  • Műfaj: Akció (Third-Person Shooter)
  • Látványvilág: Neo-noir stílus
  • Narratíva: Hangalámondásos képregény-panelek
  • Innováció: Bullet time (lassított idő) mechanika

Miért érdemes játszani vele?

  • A lassított idősíkot használó 'bullet time' rendszer egyedi akciókoreográfiát tesz lehetővé.
  • A sötét, képregényes panelekből álló történetmesélés komor neo-noir atmoszférát teremt.
  • A skandináv mitológiai utalások izgalmas réteget adnak a modernkori maffiatörténetnek.
  • New York havas, lepusztult negyedeinek rideg és nyomasztó vizuális kidolgozottsága.
  • James McCaffrey rezignált hangalámondása fokozza a detektívtörténet drámaiságát.

Érdekességek

  • A főhős karaktermodelljét költségkímélő okokból a játék írójáról, Sam Lake-ről mintázták.
  • A harcrendszert nagyban inspirálták John Woo hongkongi akciófilmjei.
  • A játék eredetileg 'Dark Justice', majd 'Max Heat' munkacímen futott a fejlesztés korai szakaszában.
  • A fegyverhangok rögzítéséhez a fejlesztők valódi lőtereken vettek fel hangmintákat a hitelesség érdekében.

Kiemelkedő tények

Ez a cím tette világhírűvé a finn Remedy Entertainment stúdiót.
A játék narratívája komoly témákat, köztük a kábítószer-függőséget és a korrupciót is bemutatja.
Az általa bevezetett időlassító mechanikát számtalan későbbi akciójáték másolta le.

Gyakran Ismételt Kérdések

A karakter arcát a Remedy akkori írója, Sam Lake kölcsönözte a játékhoz, míg az eredeti szinkronhangot James McCaffrey adta.
A 'bullet time' egy játékmeneti elem, amely gombnyomásra lelassítja az időt. Ezzel a főhős előnybe kerül a tűzharcok során, az M4 platformján is látható klasszikus akciófilmes mozdulatokkal.
A hagyományos 3D-s átvezetők helyett a cselekményt hangalámondásos képregény-paneleken keresztül ismerhetjük meg, ami erősíti a noir hangulatot.
A történet erősen épít a skandináv mitológiára. A kábítószer neve Valkyr, a fedőcég az Aesir Corporation, a titkos kísérlet pedig a Valhalla elnevezést kapta.