LiEat
A LiEat egy rejtélyes utazó, Leo és egy titokzatos, hazugságokat evő lány, Efina történetét követi nyomon. A páros különböző városokba látogat el, ahol Leo múltjának darabkáit kutatják, miközben Efina különleges képességével leplezi le a helyiek által elhallgatott igazságokat. A...
Hazugságokat evő lány és titokzatos utazó közös nyomozása bontakozik ki ebben az indie szerepjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A történet középpontjában Leo, a vándorló férfi és Efina, a különleges képességekkel bíró lány áll, akinek tápláléka a hazugság. A játékos különböző helyszíneket jár be, ahol a párbeszédek során kell kiszűrni a hamis állításokat, hogy Efina „megfogyaszthassa” azokat. A játék szerkezete epizodikus jellegű, minden állomás egy újabb réteget ad a főszereplők háttértörténetéhez. A vizuális stílus a klasszikus RPG Maker esztétikát követi, ami nosztalgikus hangulatot kölcsönöz a kalandnak. A hangsúly a felfedezésen és a szereplők motivációinak megértésén van, nem pedig a harcon. A LiEat egy kompakt, mégis tartalmas élmény azoknak, akik értékelik a történetközpontú indie alkotásokat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 02. 25.)
- Fejlesztő
- △○□× (Miwashiba)
- Kiadó
- PLAYISM
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a történetorientált indie játékokat, mint például a To the Moon vagy az Ib. Ideális választás azoknak, akik szeretik a rejtélyeket és a karakterek közötti mélyebb párbeszédeket.
Gyors tények
- Fejlesztő: △○□× (Miwashiba)
- Kiadó: PLAYISM
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Indie szerepjáték
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi narratív mechanika a hazugságok leleplezésére
- Kompakt játékidő, ami nem húzza el a történetet
- Hangulatos, kézzel rajzolt karakterdizájn
- Karakterközpontú rejtélyek és drámai fordulatok
- Könnyen átlátható, mégis elgondolkodtató történetvezetés
Érdekességek
- A játék fejlesztője, Miwashiba, saját maga készítette a grafikát és a zenét is.
- A LiEat eredetileg egy háromrészes sorozat része.
- A játék címe a 'Lie' (hazugság) és az 'Eat' (enni) szavak összevonása, utalva a főhős képességére.
Kiemelkedő tények
- A PLAYISM gondozásában jelent meg nemzetközi forgalmazásban.
- A játék a 2010-es évek közepének indie RPG-hullámába illeszkedik.
- Kizárólag PC platformra érhető el.