K-Point Ski Jumping
A K-Point Ski Jumping egy kétdimenziós sportjáték, amelyben a valós sáncok alapján megtervezett pályákon versenyezhetünk. A program fizika alapú egérvezérlést használ, így a síugrás minden fázisa precíz irányítást igényel. A karrier módban folyamatos fejleszthetjük képességeinket...
Valós sáncokon alapuló, fizika alapú síugró játék érkezett PC-re.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Marcin Dzienniak fejlesztő egyszemélyes projektjeként jött létre ez a kétdimenziós sportjáték, amely a síugrás fizikai sajátosságait próbálja meg átültetni a képernyőre. A sáncok kialakításánál valós helyszínek szolgáltak alapul, ami hiteles környezetet teremt a versenyzéshez. Az egérrel történő irányítás kulcsszerepet játszik az elugrás, a repülési fázis és a telelés tökéletesítésében. A játékosok karrier módban próbálhatják ki magukat, vagy felmérhetik tudásukat az online ranglistán a legjobb távolságokért versengve. A cím tiszta retro hangulatot idéz, miközben modern fizikai modellezést használ.
Kritika
Gyors tények
- Cím: K-Point Ski Jumping
- Megjelenési év: 2020
- Fejlesztő: Marcin Dzienniak
- Kiadó: Marcin Dzienniak
- Műfaj: Sport, Indie, Könnyed
- Platform: PC
- Valós alapú sáncok száma: harmincnégy
Miért érdemes játszani vele?
- Valós helyszíneken alapuló sáncok
- Fizika alapú egérvezérlés
- Karrier mód a fokozatos fejlődésért
- Online ranglista a világrekordokért
- Könnyed, mégis kihívást jelentő játékmenet
Érdekességek
- A játékot egyetlen fejlesztő, Marcin Dzienniak készítette.
- A sáncok tervezésekor valós földrajzi és méretbeli adatokat vettek alapul.
- A vezérlés teljes egészében egérrel történik.
- A program tartalmaz egy online ranglistát a hill rekordok számára.
Kiemelkedő tények
- Kétdimenziós megközelítés a síugrásban
- Harmincnégy valós alapú sánc
- Független fejlesztésű sportjáték PC-re