Ugrás a tartalomhoz
K-Point Ski Jumping poszter

K-Point Ski Jumping

A K-Point Ski Jumping egy kétdimenziós sportjáték, amelyben a valós sáncok alapján megtervezett pályákon versenyezhetünk. A program fizika alapú egérvezérlést használ, így a síugrás minden fázisa precíz irányítást igényel. A karrier módban folyamatos fejleszthetjük képességeinket...

Valós sáncokon alapuló, fizika alapú síugró játék érkezett PC-re.

2020 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Marcin Dzienniak fejlesztő egyszemélyes projektjeként jött létre ez a kétdimenziós sportjáték, amely a síugrás fizikai sajátosságait próbálja meg átültetni a képernyőre. A sáncok kialakításánál valós helyszínek szolgáltak alapul, ami hiteles környezetet teremt a versenyzéshez. Az egérrel történő irányítás kulcsszerepet játszik az elugrás, a repülési fázis és a telelés tökéletesítésében. A játékosok karrier módban próbálhatják ki magukat, vagy felmérhetik tudásukat az online ranglistán a legjobb távolságokért versengve. A cím tiszta retro hangulatot idéz, miközben modern fizikai modellezést használ.

Kritika

A játék tisztán a mechanikára és a fizika alapú irányításra fókuszál, mellőzve a felesleges vizuális sallangokat. A huszonnégy valós mintára épülő sánc elegendő kihívást nyújt a műfaj kedvelőinek. Az egérrel történő irányítás hamar elsajátítható, de a tökéletes ugrások kivitelezése komoly gyakorlást igényel.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 01. 23.)
Fejlesztő
Marcin Dzienniak
Kiadó
Marcin Dzienniak

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A játék a téli sportok és a retro stílusú indie címek kedvelőinek szól, akik kedvelik a fizika alapú ügyességi kihívásokat.

Gyors tények

  • Cím: K-Point Ski Jumping
  • Megjelenési év: 2020
  • Fejlesztő: Marcin Dzienniak
  • Kiadó: Marcin Dzienniak
  • Műfaj: Sport, Indie, Könnyed
  • Platform: PC
  • Valós alapú sáncok száma: harmincnégy

Miért érdemes játszani vele?

  • Valós helyszíneken alapuló sáncok
  • Fizika alapú egérvezérlés
  • Karrier mód a fokozatos fejlődésért
  • Online ranglista a világrekordokért
  • Könnyed, mégis kihívást jelentő játékmenet

Érdekességek

  • A játékot egyetlen fejlesztő, Marcin Dzienniak készítette.
  • A sáncok tervezésekor valós földrajzi és méretbeli adatokat vettek alapul.
  • A vezérlés teljes egészében egérrel történik.
  • A program tartalmaz egy online ranglistát a hill rekordok számára.

Kiemelkedő tények

Kétdimenziós megközelítés a síugrásban
Harmincnégy valós alapú sánc
Független fejlesztésű sportjáték PC-re

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC platformra jelen meg.
A játék fejlesztője és kiadója Marcin Dzienniak.
A sáncok alapját valós helyszínek adják, összesen harmincnégy különböző pályán versenyezhetünk.
Az M4 adatbázisában részletes stáblistát, platforminformációkat és műfaji besorolást találnak az érdeklődők a játékról.