INK
A ZackBellGames által fejlesztett, 2015-ben megjelent INK egy szürreális ügyességi platformjáték, amelyben a láthatatlan dimenziókat és felületeket festékfröccsenések segítségével tárhatja fel a játékos. A névtelen, szögletes főhős mozgásával és duplaugrásaival színes tintát hagy...
Festékfröccsenésekkel feltárható, láthatatlan akadálypályákon vezet keresztül a ZackBellGames 2015-ös precíziós platformere.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A ZackBellGames független fejlesztésű játéka, az INK az érzékelés és a láthatatlanság koncepciójára építi fel a precíziós platforming műfaját. A játékos egy sötét, üres térben indul, ahol a platformok és a halálos csapdák mindaddig rejtve vannak, amíg festék nem éri őket. A főhős mozgásakor, falról való elrugaszkodásakor és duplaugrásakor színes festékfröccsenések keletkeznek, amelyek megjelölik a szilárd felületeket. A 2015-ben megjelent alkotás PC, Mac és Linux platformokon érhető el, stílusa pedig a letisztult minimalizmust ötvözi a gyors, reakcióalapú kihívásokkal.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 08. 05.)
- Fejlesztő
- ZackBellGames
- Kiadó
- ZackBellGames
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.8 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Az INK leginkább a precíziós platformerek kedvelőinek szól, akik szeretik a gyors, kihívást jelentő független fejlesztésű játékokat. A játékosok számára ismerős lehet a Super Meat Boy vagy a N++ által képviselt pörgős, próba-szerencse alapú játékmenet.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie platformer
- Fejlesztő és kiadó: ZackBellGames
- Elérhető platformok: PC, Mac, Linux
- Metacritic pontszám: 68/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi játékmechanika, ahol a pályák csak festékfröccsenéssel válnak láthatóvá.
- Gyors tempójú, reakcióidőt és precizitást igénylő platformer kihívások.
- Letisztult, minimalista látványvilág színes akvarell effektekkel.
- Azonnali újraéledési rendszer a folyamatos pörgésért.
Érdekességek
- A játékot a független fejlesztő, Zack Bell hozta létre.
- Az INK eredetileg 2015-ben jelent meg számítógépes platformokra (PC, Mac, Linux).
- A játékmenet alapeleme, hogy a játékos vesztése után visszamaradt festék is a pályán marad, segítve a későbbi próbálkozásokat.
Kiemelkedő tények
- 68/100-as Metacritic átlagpontszámmal rendelkezik.
- Minden szint láthatatlan pályatervvel indul.
- A ZackBellGames saját kiadásában jelent meg 2015-ben.