City of Brass
Az Ezeregyéjszaka meséinek világát idéző City of Brass egy kincsvadász története, aki egy átkozott, homokba temetett város romjai között küzdi át magát. A játékos karddal és ostorral felszerelkezve navigál a folyamatosan változó, csapdákkal teli labirintusban. A cél a város mélyé...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Ezeregyéjszaka meséinek világát idéző City of Brass egy kincsvadász története, aki egy átkozott, homokba temetett város romjai között küzdi át magát. A játékos karddal és ostorral felszerelkezve navigál a folyamatosan változó, csapdákkal teli labirintusban. A cél a város mélyén rejtőző kincsek megszerzése, miközben a sivatagi démonok és élőhalott őrzők folyamatosan az életünkre törnek.
A BioShock veteránjaiból álló fejlesztőcsapat a belső nézetű akciójátékok mechanikáit ötvözi a közel-keleti mitológiával. A harcrendszer alapja az ostorhasználat, amely egyedi ritmust ad a küzdelmeknek, ugyanakkor a procedurálisan generált pályák olykor repetitívvé válhatnak. A vizuális stílus hűen adja vissza a sivatagi környezet hangulatát, bár a technikai megvalósítás helyenként elmarad a kortárs akciójátékoktól.
A BioShock veteránjaiból álló fejlesztőcsapat a belső nézetű akciójátékok mechanikáit ötvözi a közel-keleti mitológiával. A harcrendszer alapja az ostorhasználat, amely egyedi ritmust ad a küzdelmeknek, ugyanakkor a procedurálisan generált pályák olykor repetitívvé válhatnak. A vizuális stílus hűen adja vissza a sivatagi környezet hangulatát, bár a technikai megvalósítás helyenként elmarad a kortárs akciójátékoktól.
Kritika
A BioShock veteránjaiból álló fejlesztőcsapat a belső nézetű akciójátékok mechanikáit ötvözi a közel-keleti mitológiával. A harcrendszer alapja az ostorhasználat, amely egyedi ritmust ad a küzdelmeknek, ugyanakkor a procedurálisan generált pályák olykor repetitívvé válhatnak. A vizuális stílus hűen adja vissza a sivatagi környezet hangulatát, bár a technikai megvalósítás helyenként elmarad a kortárs akciójátékoktól.