I Am Alive
A Ubisoft Shanghai által fejlesztett I Am Alive egy magányos túlélő sorsát helyezi a középpontba egy sötét és bizonytalan posztapokaliptikus világban. A játékosnak a romos környezetben kell boldogulnia, ahol minden egyes találkozás más túlélőkkel életveszélyes helyzetet teremthet...
Magányos túlélő küzd a mindennapokért egy lerombolt, bizonytalan világban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A szoftver középpontjában a csendes, feszült atmoszféra és a szűkös készletekkel való gazdálkodás áll. A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a veszélyes városi környezet bemutatására, amelyben a magányos hősnek nemcsak a természeti akadályokkal, hanem más túlélőkkel is szembe kell néznie. A játékmenet megköveteli a taktikus gondolkodást és a lőszerrel való spórolást, hiszen a fegyverek hiánya gyakran blöffölésre kényszeríti a játékost. A PC platformra megjelent alkotás a műfaj rajongói számára kínál sajátos hangulatot.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 09. 06.)
- Fejlesztő
- Ubisoft Shanghaï
- Kiadó
- Ubisoft
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.6 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 18
Platformok
Kinek ajánljuk?
A cím azoknak szól, akik kedvelik a lassabb tempójú, hangulatos túlélőjátékokat és a kihívásokkal teli posztapokaliptikus világokat. Hasonló élményt nyújthat, mint a többi sötét tónusú túlélő akciójáték.
Gyors tények
- Fejlesztő: Ubisoft Shanghai
- Kiadó: Ubisoft
- Megjelenési év: 2012
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland
- Metacritic pontszám: 66/100
Miért érdemes játszani vele?
- Sötét, posztapokaliptikus hangulat
- Taktikai elemekkel tarkított túlélési mechanika
- A Ubisoft Shanghai egyedi látásmódja
- Feszült, kihívásokkal teli környezet
Érdekességek
- A játék fejlesztése hosszú és viszontagságos utat járt be, mire a piacra került.
- A Ubisoft Shanghai csapata korábban több neves projekten is dolgozott.
- A cím kezdetben digitális terjesztésre készült.
- A játékmenet fontos eleme a blöffölés, amikor a lőszer hiánya miatt üres fegyverrel kell megfélemlíteni az ellenfeleket.
Kiemelkedő tények
- Kifejezetten a komor, reményvesztett atmoszférájáról ismert.
- A kiadó az Ubisoft volt.
- PC platformon vált elérhetővé.