Ugrás a tartalomhoz
Guardians of Orion (Phase 2) poszter

Guardians of Orion (Phase 2)

A Guardians of Orion (Phase 2) egy kooperatív sci-fi looter-shooter, amelyben a játékosok a futurisztikus Orion Gárda katonáiként harcolnak. A kilenc különböző kaszt – köztük a felderítő és a gránátos – egyikeként a cél a túlélés az egyre erősödő hullámokban támadó idegen dinosza...

Négy űrgárdista elkeseredett harcot vív az őslények és robotok végtelen hullámaival egy futurisztikus, többjátékos looter-shooter keretein belül.

2016 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A fejlesztés korai szakaszában a Trek Industries néven induló stúdió egy kifejezetten intenzív, hullámalapú túlélésre fókuszáló koncepciót álmodott meg. A Guardians of Orion a klasszikus hordamódokra épít, ahol a játékosok elsődleges feladata a pályán lévő nyersanyagok menedzselése és a folyamatosan erősödő ellenséges egységek visszaszorítása. A harcrendszer középpontjában a Trek Credits nevű játékbeli valuta áll, amelynek gyűjtögetésével nyithatóak meg az újabb karakterosztályok és a hatékonyabb páncélzatok. A dinoszauruszok mellett fokozatosan jelennek meg a mechanikus ellenfelek is, ami eltérő fegyvertípusok használatát követeli meg a csapattól. Az alcímben szereplő második fázis egy technikai mérföldkő: a fejlesztők ekkor cserélték le a korábbi központi szervereket egy stabilabb, játékosok által működtetett peer-to-peer rendszerre. Bár a történeti háttér csak lazán fűzi össze az összecsapásokat, a különböző kasztok – mint a közelharcos, a robbantási szakértő vagy a támogató – kombinálása fenntartja a kihívást a nehezebb fokozatokon. A program elsősorban a közös taktikázást és a folyamatos fegyverfejlesztést helyezi az élmény középpontjába, megkövetelve a csapattagok közötti kommunikációt.

Kritika

A DANKIE stúdió alkotása elsősorban a kaotikus, dinoszauruszok elleni arénaharcokban nyújt szórakoztató perceket, ám a tartalom hamar önismétlővé válik. A kilenc játszható kaszt közötti különbségek ugyan taktikai mélységet sejtetnek, de a fegyverek gyenge visszarúgása és a mesterséges intelligencia egyszerűsége miatt a küzdelmek gyakran súlytalanok maradnak. A grafikai motor a korábbi epizódokhoz képest fejlődött, a látvány azonban a 2016-os független PC-s mércével is csak a közepes szintet üti meg.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 12. 21.)
Fejlesztő
DANKIE
Kiadó
DANKIE

Platformok

PC

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

A játék kifejezetten a kooperatív lövöldözős címek és a looter-shooterek kedvelőinek készült, akik nem bánják a repetitív játékmenetet a folyamatos zsákmányszerzés érdekében. Hangulatában és struktúrájában leginkább az Orion: Prelude, a Warframe korai verziói, vagy a dinoszauruszos vonal miatt a Second Extinction és az ARK: Survival Evolved akciódúsabb pillanatai juthatnak róla eszünkbe.

Gyors tények

  • Műfaj: Sci-fi looter-shooter, RPG elemekkel
  • Fejlesztő: DANKIE (korábban Trek Industries)
  • Kiadás éve: 2016
  • Platform: PC
  • Megjelenített ellenfelek: Dinoszauruszok és mecha robotok
  • Többjátékos mód: 4 fős online kooperatív

Miért érdemes játszani vele?

  • Ha szereted a dinoszauruszokat és a sci-fi technológiát ötvöző furcsa világokat.
  • Ha egy intenzív, hullámalapú hordamódban tennéd próbára a reflexeidet.
  • Ha a négyfős kooperatív lövöldözős játékokat preferálod.
  • Ha szeretsz különféle kasztokkal és fegyverekkel kísérletezni a csaták során.

Érdekességek

  • A Phase 2 alcím a játék alapjaiban újraírt hálózati kódját és a játékosok által hosztolt szerverek bevezetését jelöli.
  • A játékot eredetileg a Trek Industries csapata készítette, a fejlesztő neve később változott DANKIE-re.
  • A fejlesztők egy időben a korábbi Orion: Prelude szellemi folytatásaként és kiterjesztéseként tekintettek a projektre.
  • A játékon belüli mikrotranzakciók és a karakter-feloldások a Trek Credits nevű virtuális valután alapulnak.

Kiemelkedő tények

A programban kilenc különböző, egyedi fegyverzettel és képességekkel rendelkező karakterosztály található.
A játék a harci robotokat és a prehisztorikus hüllőket egyetlen közös sci-fi univerzumban egyesíti.
A pályák között egyaránt megtalálhatóak a buja, őserdei környezetek és a vulkáni aktivitással sújtott területek.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékot a DANKIE (korábbi nevén Trek Industries) stúdió fejlesztette és adta ki PC-re.
A Phase 2 egy jelentős fejlesztési fázist és technikai frissítést jelöl, amelynek során a készítők átalakították a hálózati kódot, stabilabb, játékosok által futtatott többjátékos szervereket biztosítva. További információkért kövesd a gaming rovatunkat az M4 oldalán.
A játékosok egyedi módon egyszerre harcolnak különféle harci robotok és hatalmas dinoszauruszok hullámai ellen a különböző bolygókon.
A program egy kooperatív többjátékos alkotás, amelyben egyszerre akár négy játékos is alkothat egy csapatot az online küldetések során.