Heat Signature
A Suspicious Developments 2017-es indie játékában galaktikus zsoldosként kell beszivárognod procedurálisan generált űrhajók fedélzetére. A küldetések során lopakodva, vagy az időt megállítva kell kiiktatnod az őröket, túszokat menteni és értékes technológiákat lopni az űrben port...
Megbízásokat teljesítve, az időt manipulálva és az őröket kicselezve kell uralmad alá hajtanod az űrt egy folyamatosan változó galaxisban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ebben a roguelike elemekkel átszőtt kalandban a játékosok folyamatosan új karaktereket irányítanak, akiknek mind saját személyes céljaik és egyedi kezdőfelszereléseik vannak. Az űrhajókon zajló bevetések során a környezet maximális kihasználása elengedhetetlen; a törhető ablakok például lehetőséget adnak az ellenségek űrbe szippantására, de vigyázni kell, nehogy a zsoldos is áldozatául essen a vákuumnak. A lopakodás és a nyílt konfrontáció határai folyamatosan elmosódnak, hiszen egy elvétett mozdulat pillanatok alatt káoszba taszíthatja az akciót. A program dinamikusan reagál a stílusodra, és a különféle frakciók technológiái más-más taktikai kihívások elé állítanak. Amikor egy karakter elbukik, a kampány egy új utóddal folytatódik, aki profitálhat az elődök által megszerzett galaktikus befolyásból.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 09. 21.)
- Fejlesztő
- Suspicious Developments
- Kiadó
- Suspicious Developments
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.9 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a Hotline Miami pörgős akcióit a FTL taktikai mélységével ötvözni. Kifejezetten élvezetes a kísérletezést, az időmegállítós mechanikákat és a szokatlan lopakodást kedvelő gamerek számára.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2017
- Fejlesztő és Kiadó: Suspicious Developments
- Műfaj: Akció, Indie, Stratégia
- Metacritic pontszám: 79/100
- Platform: PC
- Játékmenet fókusz: lopakodás, taktikai szünet, kütyük
Miért érdemes játszani vele?
- A taktikai szünet miatt a harcok komplex fejtörőkként is felfoghatóak.
- A procedurálisan generált űrhajók miatt nincsenek teljesen egyforma küldetések.
- Szabadon kombinálható felszerelések a legőrültebb beszivárgási módszerekhez.
- Az ablakok kilövésével a karakterek kilökhetőek a világűrbe.
- Ha egy karakter meghal, a történet és a világfejlődés egy új zsoldossal megy tovább.
Érdekességek
- A projektet Tom Francis, a kritikusok által is elismert Gunpoint korábbi fejlesztője tervezte.
- A karakterek sokszor olyan személyes indíttatásokkal indulnak útnak, mint egy elrabolt rokon kiszabadítása a rivális frakciótól.
- Lehetőség van arra, hogy egy elrontott küldetés után a zsoldos űrkabinjával egy másik űrhajót is elfoglalj a túlélés érdekében.
Kiemelkedő tények
- A játékosok bármikor szabadon megszakíthatják az időt a tökéletes támadási kombók kivitelezéséhez.
- Minden nagy frakció saját, rájuk jellemző védelmi technológiákkal és egyedi hajótípusokkal rendelkezik.
- A Swapper eszköz segítségével a falakon keresztül is pozíciót lehet cserélni a gyanútlan ellenségekkel.