Ghost Grab 3000
Pusztítsd el az elszabadult szellemek hordáit a Grapple Beam segítségével ebben az intenzív arcade lövöldözős játékban. A Ghost Grab 3000 egy túlélésre kihegyezett aréna, ahol a láncba fűzött kísértetek egyidejű felrobbantása jelenti a kulcsot a magas pontszámok eléréséhez. Matt...
Fegyverkezz fel a Grapple Beam befogósugárral, és fűzd pusztító láncreakciókba a rád támadó szellemeket a neonfényes arénában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A független fejlesztő, Matt Glanville játéka a régi játéktermi kabinetek minimalista, pontszám-orientált filozófiájához nyúl vissza. Ahelyett, hogy végtelen fegyverarzenált adna a játékos kezébe, a teljes harcrendszert egyetlen innovatív eszközre, a befogósugárra szűkíti le. Ez a megközelítés a puszta reflexek mellett taktikai gondolkodást is megkövetel, hiszen a legnagyobb jutalmat a minél hosszabb láncok kialakítása jelenti. A mozgástér folyamatosan szűkül a feléd tartó energialövedékek miatt, így a kockázat és a jutalom egyensúlyozása adja a játékmenet velejét. A PC-re, Mac-re és Linuxra kiadott program elsősorban azokat célozza, akik a rövid, intenzív és maximális koncentrációt igénylő kihívásokat keresik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 11. 08.)
- Fejlesztő
- Matt Glanville
- Kiadó
- Matt Glanville
- PEGI besorolás
- PEGI 7
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a gyors reflexeket és ügyességet igénylő arcade kihívásokat, valamint a pontszámok maximalizálását. Ha kedvelted a Geometry Wars vagy a Pac-Man Championship Edition letisztult káoszát, ez az indie cím is próbára fogja tenni a képességeidet.
Gyors tények
- Fejlesztő: Matt Glanville
- Kiadó: Matt Glanville
- Kiadás éve: 2019
- Műfaj: Akció, Indie
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Fókuszált, egyetlen egyedi mechanikára épülő harcrendszer
- Intenzív, folyamatos koncentrációt igénylő játékmenet
- Klasszikus pontszámhajhász arcade hangulat
- Precíz irányítás, amely elengedhetetlen a sűrű golyózáporban
Érdekességek
- A játékot teljes egészében Matt Glanville egyéni fejlesztő készítette és adta ki.
- A harcrendszer alapja, a Grapple Beam arra épül, hogy a lánc felépítése alatt a játékos sebezhető marad a lövedékekkel szemben.
- A grafikai dizájn tudatosan használ erős kontrasztokat, hogy az ellenségek és a lövedékek könnyen megkülönböztethetőek legyenek.
Kiemelkedő tények
- 2019-es indie megjelenés három fő asztali operációs rendszerre (PC, Mac, Linux).
- Végtelenített aréna mód a maximális túlélési idő és pontszám elérésére.
- Minimalista dizájn, amely a tiszta bullet hell játékmechanikára helyezi a hangsúlyt.