FINAL FANTASY VII REBIRTH
Cloud Strife és társai hátrahagyják Midgar disztópikus metropoliszát, hogy a nyílt világban folytassák a Shinra vállalat és az egykori hős, Sephiroth utáni hajszát. A csapat olyan ikonikus helyszíneket fedez fel, mint Junon katonai városa vagy a Gold Saucer vidámpark, miközben pr...
Midgar falain túl egy masszív, nyílt kontinens várja Cloudot és csapatát a Sephiroth utáni epikus hajszában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Square Enix ambiciózus remake-trilógiájának második felvonása a játéktörténelem egyik legfontosabb alkotásának modernizálását hajtja végre. Míg az első rész egyetlen város klausztrofób környezetére fókuszált, a Rebirth a szabadság és a felfedezés köré építi az alapjait. A fejlesztők aprólékos gonddal alkották újra az eredeti 1997-es játék térképének nagy részét, kiegészítve azt modern mechanikákkal, zónákra osztott régiókkal és számtalan mellékküldetéssel. A narratíva fókuszpontjában ezúttal a sors és az eleve elrendeltség témaköre áll, miközben a karakterek saját múltjuk tragédiáival is kénytelenek szembenézni. A küzdelmek dinamikája tovább mélyült a csapattagok közötti kombinált támadások bevezetésével, ami a harcokat vizuálisan és taktikailag is feldobja. A grafikai megvalósítás az Unreal Engine technológiájára támaszkodva részletgazdag ökoszisztémákat teremt a kalandokhoz.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2025 (2025. 01. 23.)
- Fejlesztő
- Square Enix
- Kiadó
- Square Enix
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a japán szerepjátékok (JRPG) és a nyitott világú kalandok kedvelőinek ajánlott, akik értékelik a komplex, karakterközpontú narratívát. Azoknak is megfelelő választás, akik szerették a The Witcher 3 vagy a Persona 5 szerteágazó világépítését és társadalmi interakcióit.
Gyors tények
- A Square Enix Final Fantasy VII remake projektjének második epizódja.
- Valós idejű akciót és parancsalapú ATB rendszert ötvöző harcok.
- Masszív, zónákra osztott felfedezhető világ a lineáris Midgar után.
- Több tucatnyi különböző minijáték, köztük a népszerű Queen's Blood kártyajáték.
- Új játszható karakterek az előző részhez képest, mint Red XIII és Cait Sith.
- A Gold Saucer vidámpark teljes egészében bejárható és rengeteg tevékenységet kínál.
Miért érdemes játszani vele?
- A kibővített, mélyebb történetvezetés teljesen új kontextusba helyezi a klasszikus karakterek motivációit.
- A harcrendszer a szinergia-támadásokkal elképesztő változatosságot kínál a harctéren.
- Látványos, modern grafikával kelnek életre az 1997-es eredeti játék ikonikus és jól ismert helyszínei.
- Nobuo Uematsu klasszikus dallamainak modern, nagyzenekari átdolgozásai precíz aláfestést biztosítanak.
- A fő történetszálon túl is tucatnyi órányi érdemi mellékküldetés várja a játékosokat.
Érdekességek
- A játék rendezője, Naoki Hamaguchi kiemelte, hogy a világ felfedezésének megtervezésekor a The Witcher 3 és a Horizon sorozatokból merítettek ihletet.
- Nobuo Uematsu, az eredeti játék legendás zeneszerzője egy vadonatúj dalt komponált 'No Promises to Keep' címmel a Rebirth számára.
- A Chocobo-lovaglás mechanikája jelentősen kibővült, a madarak különböző régiókban eltérő képességekkel rendelkeznek, például falat másznak vagy siklanak a levegőben.
- A fejlesztők szándékosan integráltak szinte minden eredeti minijátékot a Gold Saucer helyszínre, modernizálva azokat a jelenlegi technológiai színvonalhoz.
Kiemelkedő tények
- A játék PC-s megjelenése az adatok alapján 2025-re datálható.
- A Final Fantasy VII Remake projekt egy nagyszabású, tervezett trilógia középső darabja.
- A harcrendszer bevezeti a szinergia képességeket, amelyekhez a karakterek közötti kapcsolat szintjének növelése szükséges.