Ugrás a tartalomhoz
FINAL FANTASY VII REBIRTH poszter

FINAL FANTASY VII REBIRTH

Cloud Strife és társai hátrahagyják Midgar disztópikus metropoliszát, hogy a nyílt világban folytassák a Shinra vállalat és az egykori hős, Sephiroth utáni hajszát. A csapat olyan ikonikus helyszíneket fedez fel, mint Junon katonai városa vagy a Gold Saucer vidámpark, miközben pr...

Midgar falain túl egy masszív, nyílt kontinens várja Cloudot és csapatát a Sephiroth utáni epikus hajszában.

2025 43 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Square Enix ambiciózus remake-trilógiájának második felvonása a játéktörténelem egyik legfontosabb alkotásának modernizálását hajtja végre. Míg az első rész egyetlen város klausztrofób környezetére fókuszált, a Rebirth a szabadság és a felfedezés köré építi az alapjait. A fejlesztők aprólékos gonddal alkották újra az eredeti 1997-es játék térképének nagy részét, kiegészítve azt modern mechanikákkal, zónákra osztott régiókkal és számtalan mellékküldetéssel. A narratíva fókuszpontjában ezúttal a sors és az eleve elrendeltség témaköre áll, miközben a karakterek saját múltjuk tragédiáival is kénytelenek szembenézni. A küzdelmek dinamikája tovább mélyült a csapattagok közötti kombinált támadások bevezetésével, ami a harcokat vizuálisan és taktikailag is feldobja. A grafikai megvalósítás az Unreal Engine technológiájára támaszkodva részletgazdag ökoszisztémákat teremt a kalandokhoz.

Kritika

Naoki Hamaguchi rendező remek érzékkel nyitotta ki a játékteret, a lineárisabb első rész után egy hatalmas, tartalommal sűrűn megtöltött világot kaptunk. A Square Enix fejlesztőcsapata a valós idejű akciót és az ATB-rendszert precízen finomította a szinergia-képességekkel, amelyek a karakterek közötti köteléket a mechanikák szerves részévé teszik. Nobuo Uematsu témái tökéletesen aláfestik a drámai pillanatokat, bár a minijátékok túltengése helyenként megtöri a fő történetszál amúgy határozott ritmusát.

Röviden

Megjelenés
2025 (2025. 01. 23.)
Fejlesztő
Square Enix
Kiadó
Square Enix
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 16

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a japán szerepjátékok (JRPG) és a nyitott világú kalandok kedvelőinek ajánlott, akik értékelik a komplex, karakterközpontú narratívát. Azoknak is megfelelő választás, akik szerették a The Witcher 3 vagy a Persona 5 szerteágazó világépítését és társadalmi interakcióit.

Gyors tények

  • A Square Enix Final Fantasy VII remake projektjének második epizódja.
  • Valós idejű akciót és parancsalapú ATB rendszert ötvöző harcok.
  • Masszív, zónákra osztott felfedezhető világ a lineáris Midgar után.
  • Több tucatnyi különböző minijáték, köztük a népszerű Queen's Blood kártyajáték.
  • Új játszható karakterek az előző részhez képest, mint Red XIII és Cait Sith.
  • A Gold Saucer vidámpark teljes egészében bejárható és rengeteg tevékenységet kínál.

Miért érdemes játszani vele?

  • A kibővített, mélyebb történetvezetés teljesen új kontextusba helyezi a klasszikus karakterek motivációit.
  • A harcrendszer a szinergia-támadásokkal elképesztő változatosságot kínál a harctéren.
  • Látványos, modern grafikával kelnek életre az 1997-es eredeti játék ikonikus és jól ismert helyszínei.
  • Nobuo Uematsu klasszikus dallamainak modern, nagyzenekari átdolgozásai precíz aláfestést biztosítanak.
  • A fő történetszálon túl is tucatnyi órányi érdemi mellékküldetés várja a játékosokat.

Érdekességek

  • A játék rendezője, Naoki Hamaguchi kiemelte, hogy a világ felfedezésének megtervezésekor a The Witcher 3 és a Horizon sorozatokból merítettek ihletet.
  • Nobuo Uematsu, az eredeti játék legendás zeneszerzője egy vadonatúj dalt komponált 'No Promises to Keep' címmel a Rebirth számára.
  • A Chocobo-lovaglás mechanikája jelentősen kibővült, a madarak különböző régiókban eltérő képességekkel rendelkeznek, például falat másznak vagy siklanak a levegőben.
  • A fejlesztők szándékosan integráltak szinte minden eredeti minijátékot a Gold Saucer helyszínre, modernizálva azokat a jelenlegi technológiai színvonalhoz.

Kiemelkedő tények

A játék PC-s megjelenése az adatok alapján 2025-re datálható.
A Final Fantasy VII Remake projekt egy nagyszabású, tervezett trilógia középső darabja.
A harcrendszer bevezeti a szinergia képességeket, amelyekhez a karakterek közötti kapcsolat szintjének növelése szükséges.

Gyakran Ismételt Kérdések

Bár a Final Fantasy VII Rebirth tartalmaz egy összefoglalót az előző eseményekről, a teljes történeti kontextus megértéséhez erősen ajánlott a Final Fantasy VII Remake végigjátszása.
A legnagyobb újítást a szinergia-képességek (Synergy Abilities) jelentik, amelyek lehetővé teszik két karakter kombinált, rendkívül erős támadását, miután a csaták során megfelelő mennyiségű akciót hajtottak végre.
A játék egy masszív, zónákra osztott világot kínál, ahol a régiók hatalmasak és szabadon bejárhatóak, de nem egyetlen megszakítás nélküli, egybefüggő térképről van szó.
A sorozat történetéről, karaktereiről és a legújabb megjelenésekről az M4 platform kapcsolódó gamer rovataiban és videós tartalmaiban olvashatsz részletesebben.