Ugrás a tartalomhoz
唤境引擎 Evkworld poszter

唤境引擎 Evkworld

A Xingfei Games által fejlesztett Evkworld egy programozási ismeretek nélkül is használható játékkészítő motor. A szoftver grafikus felületén egyetlen kattintással konfigurálhatók a fizikai ütközések és az automatikus útvonalkeresési logikák. A vizuális szerkesztő mellett a halad...

Építsd fel saját virtuális világaidat egy olyan vizuális játékmotorban, amely kiváltja a hagyományos programozást a 2D-s fejlesztés során.

2019 34 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az Evkworld (唤境引擎) egy kimondottan a 2D-s fejlesztésekre fókuszáló szoftveres környezet, amely a belépési küszöb csökkentésére helyezi a hangsúlyt. A fejlesztő Xingfei Games egy olyan ökoszisztémát hozott létre, ahol az alapvető játékelemek, mint a gravitáció, a testek ütközése vagy a karakterek navigációja menüből paraméterezhetők. A motor nemcsak a vizuális programozást preferálókat szolgálja ki, hanem a manuális szkriptelésre is lehetőséget ad, így a bonyolultabb matematikai műveletek is implementálhatók. Az erőforrás-kezelője közvetlenül fogadja a statikus képeket, a komplex csempekészleteket (tilemap) és a gerincanimációkat (skeletal animation) is. A platformfüggetlenséget a beépített exportáló funkció biztosítja, hiszen a szoftver gombnyomásra generál futtatható állományt PC-re, böngészős H5 applikációt, illetve Android rendszerekre szánt csomagot. A fejlesztést a motor mellé csomagolt kiterjedt dokumentáció és az előre összeállított példaprojektek támogatják.

Kritika

A 2019-ben megjelent motor UI-dizájnja erősen a kezdőkre fókuszál, ami időnként zsúfolt menürendszert eredményez az összetettebb sablonok megnyitásakor. Bár az asztali, Android és H5 exportálás zökkenőmentes, a beépített fizikai motor leginkább a felülnézetes és oldalnézetes 2D-s platformerekhez optimalizált. A vizuális kódolás jelentősen gyorsítja a prototípus-készítést, de a komplexebb mesterséges intelligencia rutinok implementálásánál hamar korlátokba ütközik a fejlesztő.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 07. 14.)
Fejlesztő
星飞游戏
Kiadó
星飞游戏

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Kimondottan kezdő független fejlesztőknek és hobbi játéktervezőknek készült, akik a mechanikákra és a vizualitásra szeretnének fókuszálni a kódsorok gépelése helyett. Ideális választás Game Jam résztvevők számára is a gyors prototípus-építési képességei miatt. Hasonló logikára épül, mint a Construct 3 vagy a GameMaker Studio vizuális programozási felülete.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Xingfei Games
  • Kiadás éve: 2019
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Android, H5
  • Nincs szükség előzetes programozói tudásra
  • Natív támogatás a tilemap és csontvázas animációs formátumokhoz
  • Hibrid fejlesztési modell: vizuális logikai blokkok és egyedi kódolás

Miért érdemes játszani vele?

  • A beépített fizikai motorral azonnal tesztelhetők a mozgások és ütközések
  • Az automatikus útvonalkereső algoritmussal fejlesztési időt spórolhatsz
  • Egyetlen gombnyomással exportálhatod a készülő játékodat Android és HTML5 környezetbe
  • A beépített oktatóanyagok és sablonok megkönnyítik a tanulási fázist
  • Rugalmasan válthatsz a vizuális szerkesztő és a manuális kódszerkesztés között

Érdekességek

  • A szoftver eredeti kínai neve 唤境引擎 (Huanjing Yinqing).
  • A motor saját logikai építőkockákkal (node-okkal) váltja ki a hagyományos if-else utasításokat.
  • A HTML5 exportálás révén a játékok asztali és mobil böngészőkben is natívan futtathatók.
  • Képes a külső 2D-s csontváz-animációs szoftverekből származó adatok közvetlen beolvasására.

Kiemelkedő tények

Egy platformon belül integrálja a fizikai rendszert és a grafikus nyersanyag-kezelőt.
A 2019-es start óta kiemelt fókuszt kapott a mobilfüggetlen futtathatóság (Android export).
A Xingfei Games a szoftver mellé kiterjedt oktatóbázist, példafájlokat és dokumentációt is épített.

Gyakran Ismételt Kérdések

A szoftverrel asztali számítógépekre (PC), Android rendszert futtató mobilokra és HTML5 technológiával böngészőkre is lehet exportálni. A MeTa4 adatbázisában láthatod a szoftver által támogatott asztali környezeteket (PC, Mac) is.
Nem feltétel. Az Evkworld vizuális, eseményalapú logikával dolgozik, így kódolás nélkül is használható, de a haladóknak megmaradt a szabad kódírás lehetősége is.
Igen, az egyszerű sprite-ok mellett a csempekészleteket (tilemap) és a 2D-s csontvázas animációkat is natívan támogatja az erőforrás-kezelő.
Igen, a motor egy kattintással konfigurálható fizikai ütközési szabályokat és automatikus útvonalkeresést biztosít a fejlesztők számára.