Ugrás a tartalomhoz
Emily is Away poszter

Emily is Away

Lépj be egy kora kétezres évekbeli chatprogram felületére, és navigálj a főszereplő és Emily szövevényes kapcsolatában. A cselekmény éveket ölel fel, a középiskola végétől az egyetemi időszakig, miközben a kiválasztott válaszaid formálják a beszélgetések irányát. Egyedi profilnev...

Kora kétezres évekbeli chatablakokban bontakozik ki egy barátság története, ahol minden elküldött üzenet formálja a végkifejletet.

2015 45 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A modern videojátékok 3D-s grafikája helyett az Emily is Away visszaviszi a felhasználót a Windows XP korszak letisztult, ablakos kommunikációs rendszereihez. A mechanika alapját a szöveges felület adja, ahol a képernyőn megjelenő avatarok és státuszüzenetek a karakterek aktuális érzelmi állapotát tükrözik. A szimuláció a középiskola utolsó évétől kíséri figyelemmel a fiatalok életét, miközben az egyetemi elszigetelődés és a távkapcsolatok kihívásai kerülnek fókuszba. A játékos által választott felhasználónév azonnal személyesebbé teszi a felületet. A dialógusok során a választható opciók olyan hétköznapi témákra reflektálnak, mint a zenei ízlés változása vagy a baráti körök átalakulása. A feszültséget az adja, hogy a chates formátumból adódóan a ki nem mondott gondolatok komoly hatással vannak a cselekményre. A fejlesztő egy olyan indie alkotást hozott létre, amely az egyszerű kezelőfelület mögött aprólékos kapcsolati rendszert vizsgál.

Kritika

Kyle Seeley fejlesztő rendkívül hitelesen alkotta újra az ezredforduló utáni instant messaging szoftverek vizuális és akusztikus világát, a bejelentkezési hangoktól a testreszabható profilképekig. A játékmechanika, amely megköveteli a tényleges gépelést a dialógusok elküldéséhez, fizikai szinten vonja be a felhasználót a szöveges formátumba. Bár a grafikai megvalósítás szándékosan minimális, az elágazó párbeszédrendszer precízen modellezi a digitális térben zajló kommunikáció dinamikáját.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 11. 20.)
Fejlesztő
Kyle Seeley
Kiadó
Kyle Seeley

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik értékelik a történetközpontú, interaktív narratívákat és vonzódnak az ezredforduló digitális nosztalgiájához. Azok is megtalálják benne a számításukat, akik kedvelik a karakterek közti dinamikára fókuszáló alkotásokat, hasonlóan a Life is Strange döntésközpontú pillanataihoz.

Gyors tények

  • 2015-ben megjelent független (indie) fejlesztés
  • Kizárólag szöveges, chat-alapú interakciókra épül
  • A cselekmény több évet ölel fel a karakterek életében
  • AOL Instant Messenger (AIM) ihlette retro kezelőfelület
  • Kyle Seeley fejlesztette és adta ki
  • Ingyenesen játszható (free-to-play) modell
  • PC, Mac és Linux platformokon is futtatható

Miért érdemes játszani vele?

  • Hitelesen adja vissza a 2000-es évek elejének internetes kultúráját és esztétikáját
  • Az elágazó narratíva miatt a hozott döntések ténylegesen befolyásolják a végkifejletet
  • A gépelés szimulációja mechanikailag is bevon az üzenetküldés folyamatába
  • Rövid végigjátszási időt kínál felesleges üresjáratok nélkül
  • Kiválóan mutatja be a digitális térben történő kommunikáció félreértéseit

Érdekességek

  • A játék vizuális stílusa és hanghatásai a 2000-es évek elején népszerű AOL Instant Messenger klienst idézik meg.
  • A karakterek profilképei az akkori korszakra jellemző zenei és popkulturális ikonokat ábrázolnak.
  • A játékosnak fizikailag is le kell nyomnia a billentyűket ahhoz, hogy a kiválasztott válasz megjelenjen a chatablakban.
  • Kyle Seeley egyedül készítette el a teljes játékot a tervezéstől a programozásig.

Kiemelkedő tények

A szimulációban a visszavont vagy átírt üzenetek mechanikája is szerepet kap a karakterépítésben.
Az alkotás rögtön ingyenesen vált elérhetővé a 2015-ös megjelenésekor.
Az Emily is Away sikere után a fejlesztő folytatásokat is készített, amelyek a közösségi média újabb generációit dolgozták fel.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC, Mac és Linux operációs rendszereken egyaránt futtatható. Az M4 platformján további indie címekről és tesztekről is tájékozódhatsz.
Nem, az Emily is Away alapvetően egy ingyenesen játszható (free-to-play) alkotás, amelyet a fejlesztő, Kyle Seeley tett közzé.
A cselekmény egy kora kétezres évekbeli chatprogramon keresztül mutatja be a főszereplő és Emily kapcsolatát, végigkövetve középiskolás és egyetemista éveiket.
A történet viszonylag rövid, jellemzően egy-két óra alatt befejezhető, de az elágazó döntési lehetőségek miatt többször is érdemes nekifutni.