Cosmic Disco
A virtuális valóságra épülő ritmusjátékban a fegyverropogás diktálja az ütemet. A játékos két pisztollyal a kezében, az érkező zenei hullámokra és repülő ellenfelekre reagálva küzdi át magát a vizualizált zenetereken. Minden egyes lövésnek a megfelelő pillanatban kell eldördülnie...
Fegyverdörgéssel és precíz ritmusérzékkel kell ritkítanod az égből támadó ellenfeleket ebben a virtuális valóságba ültetett zenés akciójátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az indie játékok piacán a virtuális valóság egyre több kísérletezős projektnek ad teret, és ebbe a sorba illeszkedik a The Spiteful Games által kiadott 2020-as akciójáték is. Vasiliy Kotik egyszemélyes fejlesztőként arra vállalkozott, hogy a zenei ritmusjátékok szabályrendszerét egy intenzív VR shooter mechanikájával ötvözze. A játékmenet során a vizuális környezet, különösen a virtuális égbolt generálása közvetlenül a zenei sávokból táplálkozik, így a pályák kinézete a hangzással együtt változik a felhasználó körül. A játékosok folyamatos fizikai és audiovizuális szinkront kénytelenek fenntartani: a feléjük irányuló támadásokat csakis a zene lüktetésére időzített lövésekkel lehet pontosan hárítani. A korai hozzáférésű (Early Access) státusz azt jelzi, hogy a szoftver fejlesztése a közösségi visszajelzések alapján történik, így a fegyverarzenál és a pályakínálat dedikáltan alakulhat a jövőben. A koncepció kimondottan a VR headsetekkel rendelkező, gyors reflexű játékosokat célozza meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 12. 27.)
- Fejlesztő
- Vasiliy Kotik
- Kiadó
- The Spiteful Games
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a PC-s VR headsetek tulajdonosainak készült, akik otthonosan mozognak a ritmusra épülő ügyességi feladatokban. Azoknak ajánlott, akik a Beat Saber vagy a Pistol Whip zenei fókuszát egy arcade stílusú repülős-lövöldözős formátumban szeretnék kipróbálni.
Gyors tények
- Kizárólag PC-alapú virtuális valóság (VR) eszközökkel játszható.
- A fejlesztésért és a programozásért egyetlen személy, Vasiliy Kotik felelt.
- A mechanika az ütemre történő, kétkezes (dual-wield) pisztolyos lövöldözésre épül.
- 2020-ban indult el a cím korai hozzáférés (Early Access) fázisa.
- A környezet és a virtuális égbolt dinamikusan reagál a hangeffektekre és a zenére.
- A PC-s kiadást a The Spiteful Games végezte.
Miért érdemes játszani vele?
- Intenzív mozgást igénylő, ritmusalapú VR játékmenet.
- Dinamikusan generált, zenéhez igazodó vizuális atmoszféra.
- A reflexeket és az ütemérzéket egyszerre tesztelő arcade kihívás.
- Lehetőség egy korai hozzáférésű, egyszemélyes indie fejlesztés támogatására.
Érdekességek
- A teljes programkód, a játékmenet tervezése és az optimalizáció egyetlen indie fejlesztő munkája.
- A vizualizáció központi eleme a zenei algoritmus, amely az égbolt animációit valós időben rendereli a hangsávok frekvenciái alapján.
- A The Spiteful Games portfóliójában ez az egyik olyan VR projekt, amely a korai hozzáférésű modellben gyűjti a közösségi visszajelzéseket a mechanikák finomításához.
- A lövedékek haladása és az ellenfelek repülési sebessége szorosan a háttérzene ütésszámához (BPM) igazodik.
Kiemelkedő tények
- 2020-as megjelenés Early Access keretek között.
- Független, egyszemélyes fejlesztői háttér.
- Zenevezérelt, valós idejű pálya- és ellenfél-generálás.
- Kétkezes VR pisztolyhasználat az akciók során.