Ugrás a tartalomhoz
Cosmic Disco poszter

Cosmic Disco

A virtuális valóságra épülő ritmusjátékban a fegyverropogás diktálja az ütemet. A játékos két pisztollyal a kezében, az érkező zenei hullámokra és repülő ellenfelekre reagálva küzdi át magát a vizualizált zenetereken. Minden egyes lövésnek a megfelelő pillanatban kell eldördülnie...

Fegyverdörgéssel és precíz ritmusérzékkel kell ritkítanod az égből támadó ellenfeleket ebben a virtuális valóságba ültetett zenés akciójátékban.

2020 53 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az indie játékok piacán a virtuális valóság egyre több kísérletezős projektnek ad teret, és ebbe a sorba illeszkedik a The Spiteful Games által kiadott 2020-as akciójáték is. Vasiliy Kotik egyszemélyes fejlesztőként arra vállalkozott, hogy a zenei ritmusjátékok szabályrendszerét egy intenzív VR shooter mechanikájával ötvözze. A játékmenet során a vizuális környezet, különösen a virtuális égbolt generálása közvetlenül a zenei sávokból táplálkozik, így a pályák kinézete a hangzással együtt változik a felhasználó körül. A játékosok folyamatos fizikai és audiovizuális szinkront kénytelenek fenntartani: a feléjük irányuló támadásokat csakis a zene lüktetésére időzített lövésekkel lehet pontosan hárítani. A korai hozzáférésű (Early Access) státusz azt jelzi, hogy a szoftver fejlesztése a közösségi visszajelzések alapján történik, így a fegyverarzenál és a pályakínálat dedikáltan alakulhat a jövőben. A koncepció kimondottan a VR headsetekkel rendelkező, gyors reflexű játékosokat célozza meg.

Kritika

Vasiliy Kotik egyszemélyes projektje stabilan ötvözi a VR ritmusjátékok dinamikáját a klasszikus árkád lövöldözős mechanikákkal. A vizuális visszacsatolás és a zenei sávok szinkronja precíz, ami elengedhetetlenül fontos egy ritmusra fókuszáló címnél. A korai hozzáférés miatt a tartalmi mennyiség még formálódik, de a fegyverváltogatásra építő technikai alapok jól működnek a virtuális térben.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 12. 27.)
Fejlesztő
Vasiliy Kotik
Kiadó
The Spiteful Games

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a PC-s VR headsetek tulajdonosainak készült, akik otthonosan mozognak a ritmusra épülő ügyességi feladatokban. Azoknak ajánlott, akik a Beat Saber vagy a Pistol Whip zenei fókuszát egy arcade stílusú repülős-lövöldözős formátumban szeretnék kipróbálni.

Gyors tények

  • Kizárólag PC-alapú virtuális valóság (VR) eszközökkel játszható.
  • A fejlesztésért és a programozásért egyetlen személy, Vasiliy Kotik felelt.
  • A mechanika az ütemre történő, kétkezes (dual-wield) pisztolyos lövöldözésre épül.
  • 2020-ban indult el a cím korai hozzáférés (Early Access) fázisa.
  • A környezet és a virtuális égbolt dinamikusan reagál a hangeffektekre és a zenére.
  • A PC-s kiadást a The Spiteful Games végezte.

Miért érdemes játszani vele?

  • Intenzív mozgást igénylő, ritmusalapú VR játékmenet.
  • Dinamikusan generált, zenéhez igazodó vizuális atmoszféra.
  • A reflexeket és az ütemérzéket egyszerre tesztelő arcade kihívás.
  • Lehetőség egy korai hozzáférésű, egyszemélyes indie fejlesztés támogatására.

Érdekességek

  • A teljes programkód, a játékmenet tervezése és az optimalizáció egyetlen indie fejlesztő munkája.
  • A vizualizáció központi eleme a zenei algoritmus, amely az égbolt animációit valós időben rendereli a hangsávok frekvenciái alapján.
  • A The Spiteful Games portfóliójában ez az egyik olyan VR projekt, amely a korai hozzáférésű modellben gyűjti a közösségi visszajelzéseket a mechanikák finomításához.
  • A lövedékek haladása és az ellenfelek repülési sebessége szorosan a háttérzene ütésszámához (BPM) igazodik.

Kiemelkedő tények

2020-as megjelenés Early Access keretek között.
Független, egyszemélyes fejlesztői háttér.
Zenevezérelt, valós idejű pálya- és ellenfél-generálás.
Kétkezes VR pisztolyhasználat az akciók során.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC-re jelent meg, és a futtatásához kompatibilis virtuális valóság (VR) felszerelés szükséges. Az M4 adatlapján megtekintheted az általános hardveres kategóriát.
A szoftver 2020-ban korai hozzáférés (Early Access) formájában jelent meg a piacon. Ez azt jelenti, hogy Vasiliy Kotik fejlesztő még aktívan formálhatja az alapjátékot a visszajelzések alapján.
A Cosmic Disco jelenleg egyjátékos (single-player) élményre fókuszál, ahol a játékos egyedül küzd meg a zene ritmusára berepülő ellenfelekkel.
Mivel a MeTa4 egy tartalom-adatbázis, itt csak informálódni tudsz a játék részleteiről. A beszerzési és digitális áruházi opciókat a hivatalos szolgáltatóknál, illetve az adatlap 'Hol játszható?' szekciójában találod.