Ugrás a tartalomhoz
Edgar's Room poszter

Edgar's Room

Egy ismeretlen látogató fogságba esik egy sötét, baljós kúria falai között, amelynek tébolyult tulajdonosa, Edgar mindenáron vadászik rá. A túlélés érdekében a játékosnak át kell kutatnia az épület szobáit, miközben négy különböző, véletlenszerűen generált logikai feladványt kell...

Fülelj a sötétben, oldd meg a rejtvényeket, és találd meg a kijáratot, mielőtt a ház őrült tulajdonosa rád talál ebben a feszült horrorjátékban.

2021 45 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Jackson Wood és Lewis Spalato által fejlesztett szoftver a játékos térérzékelésére és hallására alapozza a feszültségteremtést. A játékmenet magját a dinamikusan elhelyezett logikai feladványok adják, amelyek minden indításkor máshol és más formában jelennek meg az épületben. A belső nézetű kamerakezelés fokozza a bezártság érzetét, miközben a játékos zseblámpájának korlátozott fényköre folyamatosan bizonytalanságban tartja a felfedezőt. Különösen egyedi elem a koromsötét zónák bevezetése, ahol a vizuális visszajelzések teljesen megszűnnek, így a túlélés kizárólag a finom sztereó hangok és neszek elemzésén múlik. Eközben a karakter mentális épségét jelző mutató folyamatosan csökken a sötétben, ami gyors döntésekre és a kapkodásból eredő hibákra kényszeríti a játékost. Az Edgar's Room nem a látványos akcióra, hanem a lopakodásra és a kiszolgáltatottság érzésére épít a PC-s platformon.

Kritika

Jackson Wood és Lewis Spalato alkotása hatásosan épít a minimalista horror elemeire, ahol a vizuális támpontok nélküli, teljes sötétségben zajló szakaszok a hangdizájnra helyezik a hangsúlyt. A véletlenszerűen elhelyezett logikai feladványok javítják az újrajátszhatóságot, ugyanakkor a szűkös költségvetésből adódó egyszerűbb grafikai elemek és a szűk bejárható játéktér korlátozzák az indie projekt mélységét. A játékmenet feszültségét nem a megszokott ijesztgetések, hanem a mentális állapot folyamatos romlása és a lépések irányának folyamatos fülelése adja.

Röviden

Megjelenés
2021 (2021. 10. 12.)
Fejlesztő
Jackson Wood, Lewis Spalato
Kiadó
Jackson Wood, Lewis Spalato

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Ez a játék azoknak a horrorrajongóknak készült, akik szeretik a lopakodós, kiszolgáltatott helyzeteket és a logikai feladványokat. Az Amnesia: The Dark Descent mentális rendszere és az Outlast feszült bujkálása áll a legközelebb ehhez a hangulathoz. Ideális választás azoknak a PC-s játékosoknak, akik szívesen támaszkodnak a hallásukra a túlélés érdekében.

Gyors tények

  • Műfaj: belső nézetű túlélőhorror és indie kalandjáték.
  • Fejlesztők és kiadók: Jackson Wood és Lewis Spalato.
  • Megjelenési platform: kizárólag PC (Steam).
  • Különleges mechanika: dinamikus, minden játékmenetben változó rejtvények.
  • Játékmenet eleme: koromsötét zónák, ahol csak a hallásra lehet támaszkodni.
  • Karakterállapot: folyamatosan merülő mentális épség (sanity) rendszer.

Miért érdemes játszani vele?

  • A dinamikusan változó feladványok miatt minden próbálkozás új kihívást jelent.
  • A hallásra épülő navigáció újszerű feszültséget teremt a koromsötét szakaszokban.
  • A hangdizájn precíz sztereó jelzésekkel figyelmeztet Edgar közeledtére.
  • A mentális épséget figyelő rendszer folyamatos időkényszer alatt tartja a menekülőt.
  • Rövid, intenzív indie horror, amely tökéletes egy feszült estére a PC előtt.

Érdekességek

  • A játékban található négy rejtvény elhelyezkedése minden egyes végigjátszás során véletlenszerűen változik.
  • A fejlesztést és a kiadást mindössze két ember, Jackson Wood és Lewis Spalato végezte.
  • A sötét területeken a vizuális segítség teljesen megszűnik, így a játékosnak kizárólag a 3D-s hanghatásokra kell hagyatkoznia Edgar észleléséhez.
  • A játék 2021 októberében jelent meg a PC-s platformra a Steam áruházban.

Kiemelkedő tények

Belső nézetes kameraszög és korlátozott fényforrások biztosítják a klausztrofób hangulatot.
A mentális épség (sanity) folyamatosan csökken, ha a főhős túl sok időt tölt fény nélkül.
A játék mechanikája a gyűjthető tárgyakra és a menekülés idejének mérésére is kiterjed.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az Edgar's Room egy belső nézetű túlélőhorror és indie kalandjáték. A játékban a hangsúly a lopakodáson, a fejtörők megoldásán és a hangok figyelésén van, amelyekről részletes ismertetőt talál az M4 felületén.
A játék kizárólag PC-re jelent meg, és a Steam áruházon keresztül érhető el. A gépigényről és a játékmenet sajátosságairól az M4 cikkében olvashat bővebben.
A projektet egy kéttagú független csapat, Jackson Wood és Lewis Spalato készítette. A fejlesztők munkásságáról és a játék fogadtatásáról további híreket talál az M4 streaming oldalán.
Ez a mechanika folyamatosan csökkenti a karakter mentális stabilitását, ha túl sokáig tartózkodik sötét helyiségekben. Ha a mutató teljesen lemerül, az megnehezíti a menekülést Edgar elől, amint az az M4 elemzésében is olvasható.