Ugrás a tartalomhoz
Bad Dream: Coma poszter

Bad Dream: Coma

Kórházi ágyon ébredve a játékos egy kómás páciens tudatalattijában találja magát, ahol a valóság helyét lidérces látomások veszik át. A papírra skiccelt fekete-fehér világban minden apró döntés és kattintás – mint például egy pók eltiprása vagy egy sebesült madár megmentése – for...

Kézzel rajzolt rémálmok és kegyetlen morális döntések várnak ebben a szürreális, fekete-fehér túlélő kalandban.

2017 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a legtöbb kalandjáték az előrehaladást és a folyamatos akciót jutalmazza, ez a cím a játékos óvatosságára és megfigyelőképességére épít. A szimuláció a pszichológiai horror elemeit vegyíti a hagyományos 'point-and-click' stílussal, ahol a cselekvés hiánya sokszor célravezetőbb a vakmerő kattintgatásnál. A történet a főszereplő belső küzdelmét követi végig, folyamatosan feszegetve a józan ész és az őrület határait a digitális térben. A fejlesztők szándékosan mossák el a határvonalat a passzív szemlélődés és az aktív beavatkozás között. Ahogy a játékos egyre mélyebbre merül a tudatalatti rétegeiben, a környezet egyre ellenségesebbé, a feladatok pedig egyre nyugtalanítóbbá válnak. A sárgás papírlapokra firkált, helyenként vörössel és feketével színezett helyszínek szokatlan vizuális keretet adnak a belső utazáshoz.

Kritika

A Desert Fox golyóstollal rajzolt, minimalista grafikája és a sárgás papírtextúrák nyomasztó, klausztrofób atmoszférát teremtenek a képernyőn. A látszólag egyszerű, rejtett tárgykeresős mechanika ügyesen álcázza a morális döntéseket, ahol egyetlen rossz mozdulattal sötétebb mederbe terelhetjük az eseményeket. Bár a fejtörők logikája néhol abszurd irányt vesz, a szürreális vizualitás és a nyers hangeffektek bőven kompenzálják a technikai egyszerűséget.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 03. 09.)
Fejlesztő
Desert Fox
Kiadó
Desert Fox

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Azoknak ajánljuk, akik kedvelik a lassabb folyású, atmoszférikus pszichológiai horrorokat és a klasszikus logikai kalandokat. Kifejezetten érdekes lehet a Rusty Lake sorozat, a Fran Bow vagy a Sally Face rajongóinak, akik értékelik az egyedi vizualitású, sötétebb tónusú indie címeket.

Gyors tények

  • Műfaj: Kaland, Indie, Könnyed
  • Kiadás éve: 2017
  • Fejlesztő és kiadó: Desert Fox
  • Platformok: PC, Mac
  • Egyedi, kézzel rajzolt grafikai stílus
  • Többféle befejezés a játékos döntései alapján

Miért érdemes játszani vele?

  • Különleges, golyóstollal rajzolt vizuális atmoszféra
  • Klasszikus pont-és-kattint játékmenet modern, pszichológiai köntösben
  • Minden apró interakciónak és döntésnek valós következménye van
  • Nyomasztó szürreális helyszínek egy kómás elme belsejéből

Érdekességek

  • A játék a korábban megjelent, rövidebb Bad Dream epizódok egybefüggő, kibővített változata.
  • A képi világ szándékosan olyan hatást kelt, mintha valaki egy elrongyolódott füzet lapjaira skiccelte volna fel a látomásait.
  • A szoftverben elérhető egy speciális befejezés, amelyhez az szükséges, hogy a játékos a lehető legkevesebb kárt okozza a környezetében.

Kiemelkedő tények

A grafika szinte kizárólag a sárgás papírszín, a fekete tinta és a vörös vér hármasára épül.
A klasszikus tárgykeresős (hidden object) elemeket funkcionálisan ötvözi a narratív döntéshozó mechanizmusokkal.
A Desert Fox független stúdióként végezte a projekt dizájn és fejlesztési feladatait.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék hivatalosan PC és Mac platformokra jelent meg 2017-ben, így ezeken az asztali rendszereken futtatható. Az M4 platformján további részleteket is találhatsz a specifikációkról.
A program nagyon kevés írott szöveget tartalmaz, a történet és a feladványok nagyrészt vizuális jelekre épülnek. Minimális nyelvtudással is érthető, hiszen az atmoszféra és a képi világ viszi előre a cselekményt.
Egy átlagos végigjátszás néhány órát vesz igénybe, attól függően, mennyire akadsz el egy-egy logikai feladványon. Mivel többféle befejezése is van, érdemes többször is nekifutni az eseményeknek.
A cím inkább a pszichológiai feszültségre és a nyomasztó atmoszférára épít, semmint az olcsó ijesztgetésekre. A sajátos grafikai stílus miatt az erőszakosabb jelenetek is stilizáltak, papírra firkált hatást keltenek.