Ugrás a tartalomhoz
Dream Catcher poszter

Dream Catcher

A Dream Catcher egy szürreális álomvilágba kalauzolja a játékost, ahol a megmaradás és a kiútkeresés a fő cél. A nyílt térkép felfedezése során több mint 70 egyedi szörnyeteggel találkozhatunk, amelyeket harcba vezethetünk, befoghatunk és nevelhetünk. A lények fejlődése elágazó e...

Körökre osztott taktikai RPG, amelyben több mint 70 szörnyet gyűjthetünk és nevelhetünk egy nyílt álomvilágban.

2023 59 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Fejlesztési szempontból a Dream Catcher a Godot játékengine segítségével készült, és a 2023 júliusában indult korai hozzáférési szakaszban formálódik tovább. A játékmenet központi pillére a körökre osztott stratégiára épülő harcrendszer, ahol a befogott lények tulajdonságai és fejlesztési útjai kulcsfontosságúak. A játékos nem csupán szörnyeket gyűjt, hanem egy folyamatosan alakuló ökoszisztémát térképez fel a nyílt álomvilágban. Az elágazó fejlődési fák lehetővé teszik, hogy ugyanaz a lénytípus teljesen eltérő képességekkel rendelkező formákká alakuljon a nevelési döntések alapján. PC és Linux platformokon elérhető címmel a stúdió a klasszikus szörnyidomítós műfajt ötvözi a modern indie stratégiai elemekkel.

Kritika

Az Indigoblin fejlesztőcsapata a klasszikus szörnygyűjtögetős RPG-k alapjaira építve hozott létre taktikai elemekkel átszőtt játékmenetet. A 70-nél is több lény elágazó evolúciós rendszere mélységet ad a stratégiai tervezésnek és a csapatépítésnek. Noha a korai hozzáférés miatt bizonyos mechanikák még csiszolásra szorulnak, a nyílt álomvilág felépítése és a körökre osztott harcrendszer határozott koncepcióról tanúskodik.

Röviden

Megjelenés
2023 (2023. 07. 03.)
Fejlesztő
Indigoblin

Platformok

PC Linux

Kinek ajánljuk?

A játék elsősorban a szörnygyűjtögetős és taktikai szerepjátékok kedvelőinek szól, akik szeretik a mély, elágazó fejlődési rendszereket. A Pokémon és Digimon játéksorozatok, valamint az indie stratégiai RPG-k rajongói számára kifejezetten érdekes élményt kínál. PC-s és linuxos játékosoknak ajánlott, akik nyitottak a korai hozzáférésben lévő indie projektekre.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2023 (Korai hozzáférés)
  • Fejlesztő és kiadó: Indigoblin
  • Műfaj: Kaland, Szerepjáték, Stratégia
  • Támogatott platformok: PC, Linux
  • Gyűjthető szörnyek száma: Több mint 70 egyedi lény
  • Fejlesztési rendszer: Elágazó evolúciós utak
  • Játékmotor: Godot Engine

Miért érdemes játszani vele?

  • Több mint 70 gyűjthető és nevelhető egyedi szörnyeteg
  • Döntésektől függő, elágazó evolúciós fejlődési rendszerek
  • Szabadon bejárható, szürreális nyílt álomvilág
  • Körökre osztott taktikai és stratégiai harcrendszer
  • Aktív korai hozzáféréses fejlesztés indie háttérrel

Érdekességek

  • A játékot a független Indigoblin stúdió hozta létre a nyílt forráskódú Godot játékengine segítségével.
  • A Dream Catcher szerepelt a 2023 szeptemberében megrendezett Monster Taming Direct bemutatón.
  • A korai hozzáféréses változat 2023 júliusában vált elérhetővé a játékosok számára.
  • A szörnyek evolúciója nem lineáris, hanem elágazó fán alakul a játékos döntései alapján.

Kiemelkedő tények

A játék 2023-ban jelent meg korai hozzáférésben PC és Linux platformokra.
Több mint 70 teljesen egyedi szörnyet tartalmaz a gyűjtési és harcrendszer.
A fejlesztést és a kiadást is a független Indigoblin jegyzi.
A játékmenet az RPG, kaland és körökre osztott stratégiai műfajokat egyesíti.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Dream Catcher egy indie kaland- és szerepjáték (RPG), amely taktikai és körökre osztott stratégiai elemekkel ötvözi a szörnygyűjtögetős játékmenetet.
A játék PC és Linux platformokon érhető el a hivatalos digitális áruházakban. Az M4 adatlapján ellenőrizheted a játék pontos elérhetőségét és naprakész adatait.
A Dream Catcher világában több mint 70 egyedi szörnyeteg található meg, amelyeket harcba vezethetsz, befoghatsz és elágazó evolúciós utakon fejleszthetsz.
A játékot az Indigoblin független fejlesztőcsapat készítette és adta ki, a fejlesztéshez a Godot játékmotort használva.