Ugrás a tartalomhoz
DOOM: The Dark Ages poszter

DOOM: The Dark Ages

Az id Software legújabb akciójátéka a klasszikus Doom-sorozat előzménytörténeteként a sötét középkorba repíti vissza a játékost. A Doom Slayer eredettörténetét bemutató epizódban a legendás démonvadász egy dark fantasy elemekkel átszőtt világban küzd a pokol seregei ellen. A pusz...

Páncélba öltözve, fűrészes pajzzsal a kézben kell megállítanunk a démoni inváziót a pokol középkori bugyraiban.

2025 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A modern Doom-éra harmadik felvonása drasztikusan szakít az UAC bázisok és a marsi létesítmények jól ismert high-tech folyosóival. A hangsúly az id Software részéről a monumentális, nyíltabb harcterekre és a gótikus építészetre helyeződött át, amely egy ősi, háború sújtotta birodalom hangulatát árasztja. A vertikális mozgás és a gyors ugrándozás helyett a harcrendszer sokkal inkább a földhözragadt, súlyosabb összecsapásokat preferálja, amire a pajzshasználat is utal. Ez a defenzívnek tűnő, de offenzívan is bevethető mechanika alapjaiban változtatja meg a küzdelmek dinamikáját. A játékosok a hagyományos arzenál mellett óriási léptékű ostromokban is részt vehetnek, ahol a démoni seregek számossága minden korábbinál fenyegetőbb. A dark fantasy motívumok bevezetése nemcsak vizuális megújulást jelent, hanem a széria háttértörténetének mélyebb, mitológiai dimenzióit is kibontja.

Kritika

A fejlesztőcsapat merész döntést hozott a sci-fi környezet gótikus és sötét fantasy stílusúra cserélésével, ami friss vizuális keretet ad a jól ismert mechanikáknak. A lőfegyverek és a közelharci eszközök, különösen a pajzsfűrész kombinálása érezhetően lelassítja, mégis taktikusabbá teszi az összecsapásokat a korábbi epizódokhoz képest. Az idTech motor a nyitottabb, sötét atmoszférájú pályákon is magabiztosan teljesít, bár a drasztikus környezetváltás megoszthatja a széria hagyományos epizódjainak rajongóit.

Röviden

Megjelenés
2025 (2025. 05. 14.)
Fejlesztő
id Software
Kiadó
Bethesda Softworks
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten az intenzív, belső nézetű akciójátékok kedvelőinek és a klasszikus Doom-széria rajongóinak szól. Azok is megtalálhatják benne a számításukat, akik a Warhammer 40k: Space Marine vagy a Quake sorozatok komorabb, sötétebb világait részesítik előnyben.

Gyors tények

  • Előzménytörténet a 2016-os Doom epizódhoz
  • Dark fantasy és középkori stílusú környezet
  • Új közelharci fegyver: a hárításra is használható fűrészes pajzs
  • Lehetőség az óriási Atlan mech irányítására
  • A legújabb idTech grafikus motor hajtja
  • Középpontban a Doom Slayer eredetének bemutatása

Miért érdemes játszani vele?

  • A brutális harcrendszer új, taktikus pajzshasználattal bővült
  • A dark fantasy látványvilág komor atmoszférát teremt
  • Óriási léptékű, démoni ostromokba csatlakozhatunk be
  • A széria történetének fontos hiányzó láncszemét ismerhetjük meg
  • A puszta kézifegyverek mellett egy repülő sárkány hátán is harcba szállhatunk

Érdekességek

  • A fegyverarzenálban egy koponyákat őrlő, és azok szilánkjait sörétként kilövő fegyver is helyet kapott.
  • Ez az első rész a modern Doom-sorozatban, amely vizuálisan teljesen szakít a jövőbeli sci-fi környezettel.
  • A fejlesztők a pajzsmechanikát úgy alkották meg, hogy egyszerre szolgáljon hárításra és a démonok távolsági felaprítására.

Kiemelkedő tények

A játék a legendás id Software fejlesztőstúdió műhelyében készül, akik a műfaj alapjait is lefektették.
A Bethesda Softworks kiadásában jelenik meg globálisan PC platformon is.
A történet szorosan kapcsolódik a Doom Eternal mitológiájában már megemlített Ősi Istenekhez és az Éjszakai Őrséghez.

Gyakran Ismételt Kérdések

A cselekmény a 2016-os epizód előtti időkben játszódik, bemutatva a Doom Slayer démonok elleni háborújának kezdeteit. További kapcsolódó tartalmakat az M4 gamer rovatában is találhatsz.
Igen, a kiadó hivatalos tájékoztatása alapján a megjelenés napján PC-re is elérhetővé válik.
Bár a pajzs behozatala taktikusabbá és defenzívebbé teszi az összecsapásokat, a készítők ígérete szerint a harc továbbra is rendkívül intenzív és agresszív marad.
A szoftvert a texasi id Software csapata fejleszti, akik a korábbi modern Doom epizódokon is dolgoztak.