CHRONO
A CHRONO egy kétszemélyes, neonfényes platform-harci játék, amelyben a kinetikus mozgás és a bullet time mechanika kap főszerepet. A fejlesztést Martin Nayeri jegyzi, a kiadásért pedig a nima felel. A vizuális stílust a vibráló neon színek és a dinamikus összecsapások határozzák...
Neonfényes, kinetikus mozgásra épülő kétszemélyes platform-harci játék Martin Nayeritől.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet alappillére a neon színvilágú környezetben zajló, lendületes harc, ahol a két résztvevő egymás ellen küzd. A fejlesztő, Martin Nayeri nagy hangsúlyt fektetett a kinetikus mozgásfolyamatokra és a bullet time mechanika bevezetésére. Az ingyenesen játszható cím könnyed, mégis gyors reflexeket igénylő játékmenetet biztosít a PC és Mac felhasználók számára. A nima kiadó által gondozott szoftver a műfaj kedvelőinek kínál letisztult, de intenzív kompetitív élményt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 12. 12.)
- Fejlesztő
- Martin Nayeri
- Kiadó
- nima
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
A gyors reflexeket igénylő, kétszemélyes indie akciójátékok és a neon esztétika kedvelőinek ajánlott, akik szeretik a bullet time elemekkel fűszerezett platform-harcokat.
Gyors tények
- Cím: CHRONO
- Megjelenési év: 2018
- Fejlesztő: Martin Nayeri
- Kiadó: nima
- Műfaj: Akció, Ingyenesen játszható, Könnyed
- Platformok: PC, Mac
- Játékosok száma: Két személy
Miért érdemes játszani vele?
- Dinamikus, kinetikus mozgásrendszer
- Stílusos neon vizuális világ
- Bullet time mechanika a harcokban
- Kétszemélyes kompetitív játékmenet
- Ingyenesen hozzáférhető forma
Érdekességek
- A játékot Martin Nayeri fejlesztette.
- A kiadói feladatokat a nima látta el.
- Kifejezetten PC és Mac platformokra készült.
- A vizuális dizájn erősen támaszkodik a neon effektekre.
Kiemelkedő tények
- Kétszemélyes platform-harci koncepció
- Bullet time integráció az akciójátékok műfajában
- Ingyenesen játszható üzleti modell