Ugrás a tartalomhoz
Disney Princess: My Fairytale Adventure poszter

Disney Princess: My Fairytale Adventure

Young gamers travel to the worlds of Cinderella, Rapunzel, Ariel, Belle, and Tiana on a quest to transform evil imps back into friendly sprites in Disney Princess: My Fairytale Adventure.

Öt Disney-hercegnő varázslatos birodalmán át kell visszafordítani a bájcsőcső által megrontott manókat barátságos szellemekké.

2014 46 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék szerkezete öt, egymástól elkülönülő hercegnő-epizódra tagolódik, és minden fejezet egy-egy jól ismert Disney-helyszín újrateremtéséből áll: a kastélyterme Hamupipőkének, a torony és a rétek Aranyhajnak, a korallzátonyos tenger Arielnek, a könyvtár és a kastély Belle-nek, a bayou-vidék mocsarai Tianának. Az összefogó sztoriszál egy bájcsőcsőhöz kötödik, amely a korábban barátságos kis szellemeket — a tündérsprite-okat — veszélyessé tette, és a játékos feladata ezeket visszavedleszteni az eredeti, szelíd formájukba. A gyűjtögetős és fejtörős mini-feladatok nem egységes játékmenet-rendszerre épülnek, hanem herénként igazodnak az adott hercegnő jellemzőihez, ami stilárisan változatossá, de mechanikailag töredezettté teszi az összképet. A cím a 2010-es évek elejének Disney-licences gyerekjáték-hullámába illeszkedik, ahol a márkaismertség jelenti a legfőbb vonzerőt. PC-kiadásként a játék hardverigénye alacsony volt, ami széles általános iskolás közönséget célzott meg. A High Impact Games korábban más nagy licenctulajdonosoknak is fejlesztett hasonló profilú játékokat, így a stúdió tapasztalata a célcsoportnak megfelelő tartalomban érezhető. Az egész élmény inkább interaktív Disney-mesemondásként, mintsem hagyományos platform- vagy akciójátékként értékelhető.

Kritika

A High Impact Games a játék mechanikáját szándékosan az általános iskolás korosztályhoz hangolta: az egyszerű manóvisszavarázsoló puzzle-ok és a gyűjtögetős feladatok nem kínálnak valódi kihívást tapasztaltabb játékosoknak. Az öt hercegnő-világ rövid, szegmensekre darabolja az élményt, és az egyes területek közötti átmenetek esetlegesnek hatnak — nem épül egységes narratív ív köré az egész kaland. A PC-s megjelenés korlátai a vizuális kidolgozottságon is érződnek: a modellek és a környezetek a korai 2010-es évek alacsonyabb kategóriás gyerekjátékaira jellemzők. Az licenctartalom hű a Disney-karakterekhez, de az adaptáció inkább a márkaismertségre, mintsem az önálló játékélményre épít.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 10. 06.)
Fejlesztő
High Impact Games
Kiadó
Disney
ESRB besorolás
E
PEGI besorolás
PEGI 3

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A játék elsősorban 4–9 éves Disney-rajongóknak szól, akik ismerik és szeretik Hamupipőkét, Aranyhajt, Arielt, Belle-t és Tianát. Szülők számára biztonságos, erőszakmentes tartalmat kínál, amelyet hasonló célcsoportnak szánt Disney-licences gyerekjátékok mellé érdemes helyezni. Tapasztaltabb vagy idősebb játékosoknak a könnyű mechanika miatt nem ajánlott.

Gyors tények

  • Fejlesztő: High Impact Games
  • Kiadó: Disney
  • Megjelenési év: 2014
  • Platform: PC
  • Műfaj: akció / gyerekjáték
  • Öt játszható hercegnő-világ: Hamupipőke, Aranyhaj, Ariel, Belle, Tiana
  • Fő feladat: megrontott manók visszavarázsolása barátságos szellemekké
  • Célcsoport: óvodás és általános iskolás korú játékosok

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyszerre öt ikonikus Disney-hercegnő világa érhető el egyetlen játékban, így a rajongók több kedvenc helyszínt is bejárhatnak.
  • A bájcsőcsőre épülő manó-visszavarázsló játékmenet vizuálisan hű a Disney animációs stílusához.
  • Alacsony nehézségi szint és egyszerű irányítás révén kisebb gyerekek is önállóan játszhatnak.
  • Minden hercegnő fejezete saját hangulattal és tematikus feladványokkal rendelkezik, változatosságot adva az egyes epizódok között.
  • PC-n játszható, így otthoni számítógépen is elérhető különösebb hardverkövetelmény nélkül.

Érdekességek

  • A High Impact Games korábban több más licenctulajdonos számára is fejlesztett gyerekjátékokat, a Disney Princess-cím egyik korai PC-s projektjük volt ebben a kategóriában.
  • A játék öt hercegnőt — Hamupipőkét, Aranyhajat, Arielt, Belle-t és Tianát — vonultat fel, kihagyva néhány Disney Princess-sorozat akkori tagját, például Jasmine-t vagy Merida-t.
  • A sprite/manó-visszavarázsoló mechanika az eredeti Disney animációk tündér- és bájlény-motívumait illeszti játékmenetbe, nem csupán díszletként kezeli a varázslat elemét.
  • A PC mint egyetlen megjelenési platform szokatlan volt Disney-licenctulajdonú gyerekjátékoknál, amelyek jellemzően konzolra is megjelentek.

Kiemelkedő tények

A játékot a High Impact Games fejlesztette és a Disney adta ki 2014-ben, kizárólag PC platformra.
Az öt felvonuló hercegnő (Hamupipőke, Aranyhaj, Ariel, Belle, Tiana) mindegyike saját, tematikusan egyedi fejezetet kap.
A fő játékmechanika a rosszindulatúvá vált tündérmanók barátságos szellemekké való visszavarázsolása körül forog.
A cím a Disney Princess franchise hivatalos licenc alatt megjelent videójáték-adaptáció, és a márka ismert vizuális stílusát követi.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék kizárólag PC-re jelent meg. Konzolos verzió nem készült belőle.
A játékban öt hercegnő kapott saját fejezetet: Hamupipőke, Aranyhaj, Ariel, Belle és Tiana. Mindegyikük ikonikus helyszínét be lehet járni.
Az egyszerű irányítás és az erőszakmentes tartalom alapján körülbelül 4–9 éves gyerekeknek szól. Idősebb vagy tapasztaltabb játékosoknak a könnyű mechanika miatt kevésbé ajánlott.
A játékot a High Impact Games fejlesztette, kiadója a Disney volt. A cím 2014-ben jelent meg.
Egy bájcsőcső által megrontott manókat kell visszavarázsolni barátságos szellemekké. A feladatokat az egyes hercegnők világának tematikájához igazodó mini-feladványokon keresztül kell teljesíteni.
A Disney Princess: My Fairytale Adventure M4-es adatlapján megtalálod a kiadási évet, a platformot, a fejlesztőt és a műfaji besorolást. A játék legális megszerzéséhez digitális játékboltokat (pl. online kereskedőket) érdemes felkeresni.