Stay Close
A Stay Close egy szürreális indie kaland, amelyben a játékos egy titokzatos megbízást követve lép be egy valóságtól elrugaszkodott, álomszerű világba. A történet középpontjában a tér és az idő torzulása áll, miközben a főszereplő egy ismeretlen entitás útmutatása mentén próbálja...
Szürreális utazás az idő és a valóság határán, ahol a megbízások belső felismerésekké válnak.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Blind Bird fejlesztőcsapata egy olyan interaktív élményt hozott létre, amely szakít a klasszikus akciójátékok sémáival. A játékos egyetlen karaktert irányít, akinek útja egy szimbolikus utazás a saját tudatalattijában. A helyszínek kialakítása nem a realitást, hanem az érzelmi állapotokat tükrözi, így a környezet maga is a történetmesélés eszközévé válik. A párbeszédek és a szöveges elemek szorosan összefonódnak a környezeti rejtvényekkel. A játék nem kínál egyértelmű válaszokat, ehelyett a játékos saját értelmezésére bízza a látottakat. Ez a megközelítés teszi a Stay Close-t egyfajta művészeti kísérletté a videójátékok világában.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 10. 14.)
- Fejlesztő
- Blind Bird
- Kiadó
- Blind Bird
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a művészi indie címeket és a lassabb tempójú, gondolkodtató narratívákat. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet olyan játékok felé kacsintgatni, mint a Dear Esther vagy a The Stanley Parable.
Gyors tények
- Fejlesztő: Blind Bird
- Kiadó: Blind Bird
- Megjelenés: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, szürreális vizuális világ
- Erős narratív fókusz
- Kísérleti játékmenet
- Szimbolikus történetvezetés
Érdekességek
- A játék fejlesztője és kiadója is a Blind Bird.
- A cím központi témája a kapcsolatok mélysége és a személyes fejlődés.
- A játék a szövegalkotást és a játéktervezést ötvözi egyetlen egységgé.
Kiemelkedő tények
- A játék 2016-ban jelent meg PC platformra.
- A játékmenet középpontjában egy titokzatos megbízás áll.
- A világépítés a szürrealizmus elemeire támaszkodik.