Devious Dungeon
Sötét középkori kazamaták mélyén kell helytállnod egy királyi parancsot teljesítő lovagként. A kastély alatti pincerendszer szörnyetegekkel telt meg, a feladatod pedig e fenyegetés szisztematikus kiirtása az egyre nehezedő szinteken keresztül. A véletlenszerűen generált útvesztők...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Sötét középkori kazamaták mélyén kell helytállnod egy királyi parancsot teljesítő lovagként. A kastély alatti pincerendszer szörnyetegekkel telt meg, a feladatod pedig e fenyegetés szisztematikus kiirtása az egyre nehezedő szinteken keresztül. A véletlenszerűen generált útvesztőkben a platformer mozdulatokat ötvözöd a zsákmányszerzéssel és a felszerelésed folyamatos cseréjével. Utad során orkokkal, élőholtakkal és hatalmas főellenségekkel csapsz össze, miközben az összegyűjtött aranyból egyre erősebb páncélokat és kardokat vásárolsz.
A Woblyware a korábbi címeikből megismert precíz, feszes irányítást ültette át egy procedurálisan generált platformerbe. Bár a pályadizájn a véletlenszerűség miatt egy idő után önismétlővé válhat, az RPG-elemekre építő fejlődési rendszer sikeresen fenntartja a játékmenet lendületét. A harcrendszer és a szintvégi küzdelmek ügyesen mutatnak rá arra, hogyan lehet egy végtelenül egyszerű koncepciót stabil technikai alapokkal szórakoztatóvá tenni.
A Woblyware a korábbi címeikből megismert precíz, feszes irányítást ültette át egy procedurálisan generált platformerbe. Bár a pályadizájn a véletlenszerűség miatt egy idő után önismétlővé válhat, az RPG-elemekre építő fejlődési rendszer sikeresen fenntartja a játékmenet lendületét. A harcrendszer és a szintvégi küzdelmek ügyesen mutatnak rá arra, hogyan lehet egy végtelenül egyszerű koncepciót stabil technikai alapokkal szórakoztatóvá tenni.
Kritika
A Woblyware a korábbi címeikből megismert precíz, feszes irányítást ültette át egy procedurálisan generált platformerbe. Bár a pályadizájn a véletlenszerűség miatt egy idő után önismétlővé válhat, az RPG-elemekre építő fejlődési rendszer sikeresen fenntartja a játékmenet lendületét. A harcrendszer és a szintvégi küzdelmek ügyesen mutatnak rá arra, hogyan lehet egy végtelenül egyszerű koncepciót stabil technikai alapokkal szórakoztatóvá tenni.
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 08. 16.)
- Fejlesztő
- Woblyware, Ratalaika Games S.L.
- Kiadó
- Ratalaika Games S.L., Meridian4
Műfajok
Platformok
PC