Ugrás a tartalomhoz
Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper poszter

Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper

Inkland tintával rajzolt, négyzethálós papírra vetett világában egy harcos, mágus vagy tolvaj bőrébe bújva kell felfedezned a procedurálisan generált katakombákat. A cél a Titokzatos Torony (Mysterious Tower) rejtélyének felderítése, miközben valós idejű harcokban küzdesz meg a f...

Fekete-fehér, golyóstollal rajzolt füzetlapokon kel életre a klasszikus belső nézetes labirintusfelfedezés, ahol a túléléshez még a talált érméket is megeheted.

2019 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A belső nézetes, rácsokra osztott mozgásrendszer visszanyúl a klasszikus labirintusos szerepjátékok gyökereihez, de a vizuális megvalósítás teljesen egyedi irányt vesz. A DarkDes Labs fejlesztésében minden egyes fal, ellenség és tárgy úgy néz ki, mintha egy diák rajzolta volna unalmas tanórákon egy négyzethálós füzetbe. A három választható kaszt – a harcos, a mágus és a tolvaj – eltérő taktikát követel a harcok során. A folyamatosan változó, procedurálisan generált pályák miatt a rövid végigjátszások is tartogatnak új kihívásokat. A szokatlan mechanikák, mint például a felszerelési tárgyak elfogyasztása, abszurd humort csempésznek a játékba. Bár a mechanikai alapok egyszerűek, a stílus és a nosztalgikus dizájn miatt a műfaj kedvelőinek érdekes kísérlet.

Kritika

A DarkDes Labs alkotása a fekete-fehér, kézzel rajzolt golyóstoll-esztétikával azonnal nosztalgikus atmoszférát teremt, ám a játékmenet hamar ismétlődővé válhat. A valós idejű, de rácsokra osztott harcrendszer ötletes, viszont az irányítás néha frusztrálóan merev a szűk folyosókon. A procedurális generálás miatt a pályák dizájnja egy idő után elveszíti egyediségét, így a vizuális kreativitás ellenére a mechanikai mélység hiányzik a tartós lekötéshez.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 05. 24.)
Fejlesztő
DarkDes Labs
Kiadó
DarkDes Labs

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a régi vágású, belső nézetes szerepjátékok (blobberek) kedvelőinek készült, akik értékelik az egyedi, kísérletező vizuális megoldásokat. Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik a Legend of Grimrock vagy a klasszikus Eye of the Beholder stílusát, de rövidebb, könnyedebb kalandra vágynak.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2019
  • Fejlesztő és kiadó: DarkDes Labs
  • Platform: PC
  • Műfaj: Belső nézetes, rács-alapú dungeon crawler
  • Látványvilág: Fekete-fehér, kézzel rajzolt grafika
  • Választható kasztok: Harcos, mágus, tolvaj
  • Pályagenerálás: Procedurális

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, golyóstollal és papírral megalkotott vizuális stílus.
  • Pörgős, valós idejű harcrendszer egy merev, rács-alapú környezetben.
  • Rövidebb, könnyen elkezdhető játékmenet a procedurális pályáknak köszönhetően.
  • Abszurd túlélési mechanikák, mint a talált érmék és tárgyak megevése életerőért.

Érdekességek

  • A játék grafikáját valós, papírra vetett tollrajzok digitalizálásával hozták létre.
  • A karakterfejlesztés mellett a játék egyik legfurcsább eleme, hogy a főhős szinte bármit, még a pénzérméket is képes megenni a gyógyulás érdekében.
  • A kampány egyetlen végigjátszása nagyjából 2-5 órát vesz igénybe, így a design a többszöri, rövid nekifutásokat támogatja.

Kiemelkedő tények

A játék vizuális stílusa a klasszikus lapozgatós játékkönyvek és a papír alapú asztali szerepjátékok hangulatát idézi.
A DarkDes Labs független fejlesztőként mind a tervezést, mind a kiadást maga intézte.
Bár a mozgás rácsokhoz kötött és 90 fokos fordulatokkal történik, a harc nem körökre osztott, hanem valós idejű.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy belső nézetes, rács-alapú szerepjáték, ahol egy harcos, mágus vagy tolvaj bőrében kell felfedezni Inkland kézzel rajzolt, procedurálisan generált világát. Célunk a Titokzatos Torony titkainak felderítése. További indie játéktesztekért és ajánlókért kövesd az M4 gaming rovatát.
A Drawngeon hivatalosan PC-re jelent meg 2019-ben, és digitális áruházakon keresztül szerezhető be.
Egy sikeres végigjátszás viszonylag rövid, körülbelül 2-5 órát vesz igénybe. A véletlenszerűen generált pályák és a három eltérő kaszt miatt azonban többször is érdemes nekifutni.
Bár a mozgás 90 fokos fordulatokkal, rácsok mentén történik, a harc valós idejű. Gyors reflexekre és folyamatos helyezkedésre van szükség az ellenségek legyőzéséhez.