Clipped Reality
A Clipped Reality egy klausztrofób, belső nézetű horror, amelyben a játékos egy végtelennek tűnő, liminális terekből álló labirintusban reked. A túlélés kulcsa az úgynevezett Visszhangok (Echoes) felkutatása, amelyek a kijutáshoz szükséges információkat rejtik. Minden egyes megsz...
Liminális terekben játszódó horror, ahol a tudás megszerzése egyben a halálos veszélyt is növeli.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető mechanikája a kockázatkezelésen alapul: minél többet fedez fel a játékos a környezetéből, annál tisztábbá válik a kijutáshoz vezető út, de ezzel párhuzamosan a rejtőzködő ellenség is egyre pontosabban követi a nyomokat. A Random Llama és a Brick Dev alkotása kerüli a hagyományos harcrendszereket, helyette a lopakodásra és a környezeti rejtvényekre fókuszál. A liminális terek esztétikája a megszokott, mégis torz valóságérzetet kelti, ami a játékosban folyamatos bizonytalanságot szül. A 2026-os megjelenésű cím a PC-s platformra optimalizált, feszült atmoszférájú élményt kínál, ahol a siker kulcsa a türelem és a megfigyelőképesség. A narratíva nem direkt módon, hanem a környezeti elemeken és a Visszhangokon keresztül bontakozik ki.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 09. 11.)
- Fejlesztő
- Random Llama, Brick Dev
- Kiadó
- Random Llama Software
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a pszichológiai horrorokat és a lassabb tempójú, felfedezésre épülő játékokat. Hasonló élményt keresők számára a klasszikus liminális horrorok és a stratégiai túlélőjátékok világa lehet ismerős.
Gyors tények
- Fejlesztő: Random Llama, Brick Dev
- Kiadó: Random Llama Software
- Megjelenés éve: 2026
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie, Stratégia
- Nézet: Belső nézet (FPS)
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, liminális terekre épülő vizuális stílus
- Stratégiai döntéshelyzetek a felfedezés és a túlélés között
- Folyamatosan alkalmazkodó, dinamikus ellenséges mesterséges intelligencia
- Minimalista, feszültségkeltő hangdizájn
- Újrajátszható, procedurálisan alakuló környezet
Érdekességek
- A játék címe a liminális terekre jellemző 'clipping' jelenségre utal.
- A fejlesztésben két független stúdió, a Random Llama és a Brick Dev működött együtt.
- A játékmenet szándékosan kerüli a hagyományos fegyverhasználatot.
Kiemelkedő tények
- A játék 2026-ban jelent meg PC platformra.
- A 'Visszhangok' mechanikája a játék központi narratív eleme.
- A fejlesztők a liminális terek esztétikáját helyezték a vizuális világ középpontjába.