Tomb Raider: Legend
Lara Croft Bolívia ősi romjaitól Tokió felhőkarcolóin át Nepál havas bérceiig utazza körbe a világot, hogy rábukkanjon az Excalibur szilánkjaira. A kutatás során nemcsak egykori barátjával, Amanda Evertel és a gátlástalan James Rutlanddel kerül szembe, hanem édesanyja rejtélyes e...
Lara Croft ikonikus kalandja az Excalibur legendás kardjának darabjai után kutatva Bolíviától egészen Nepál bérceiig vezet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2007-es kiadású Tomb Raider: Legend merőben új irányt szabott a sorozatnak a technikai és narratív megújulással. A játékmenet középpontjában a fizikára épülő fejtörők, a folyékony akrobatikus mozgás és a csáklyahasználat áll, melyekkel Lara a legveszélyesebb terepeken is átjut. A történet személyes szálat követ: a főhős gyermekkori traumájának eredetét kutatja, miközben az Arthur-mondakörhöz kapcsolódó ereklyéket gyűjti össze. A technikai megvalósítás – különösen a továbbfejlesztett grafikai effektek és a dinamikus kamerakezelés – jelentős előrelépést hozott a korábbi részekhez képest.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2007 (2007. 03. 29.)
- Fejlesztő
- Crystal Dynamics
- Kiadó
- Crystal Dynamics
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.2 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék kiváló választás a klasszikus akció-kalandjátékok és a platformerek kedvelőinek. Különösen ajánlott azoknak, akik szeretik az Uncharted sorozatot vagy az Indiana Jones-filmek hangulatát, és szívesen fedeznek fel rejtett kincseket ősi romok között.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2007
- Műfaj: Akció, Kaland
- Fejlesztő: Crystal Dynamics
- Kiadó: Crystal Dynamics
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 82.0/100
Miért érdemes játszani vele?
- Látványos helyszínek Bolíviától Japánig és Nepálig
- Folyékony akrobatikus mozgásrendszer és fizikai fejtörők
- Ikonikus akciójelenetek és klasszikus sírfelfedező hangulat
- Személyes és fordulatos történet az Excalibur legendájáról
Érdekességek
- A játék az első olyan Tomb Raider epizód volt, amelyet a Crystal Dynamics fejlesztett a korábbi Core Design helyett.
- Toby Gard, Lara Croft eredeti megalkotója karaktertervezőként és tanácsadóként működött közre a fejlesztés során.
- A történet központi eleme az Arthur-mondakör és az Excalibur kardjának mítosza köré épül.
Kiemelkedő tények
- A játék teljesen újragondolta Lara Croft mozgáskészletét és grafikai megjelenítését.
- Nagy hangsúlyt kapott a mágneses csáklya használata a fejtörők megoldásában.
- A PC-s verzió 82.0/100-as pontszámot ért el a Metacritic aggregátor oldalon.