Cleo - a pirate's tale
Cleo, a fiatal lány, unalmas mindennapjait hátrahagyva vág bele egy kalózkalandba, miután rátalál egy titokzatos térképre. A pixel-art stílusú világban a játékos különféle szigeteket fedez fel, miközben furcsa karakterekkel találkozik és logikai feladványokat old meg. A történet...
Pixel-art stílusú kalóz-kaland, amely a klasszikus point-and-click játékok hangulatát idézi meg.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Christoph Schultz által fejlesztett Cleo - a pirate's tale a 2021-es év egyik indie meglepetése, amely a nosztalgiafaktorra épít. A játékmenet a klasszikus felülnézeti akció-kalandok és a párbeszéd-alapú kalandjátékok keveréke, ahol a hangsúly a felfedezésen és a humoros karaktereken van. A történet egy fiatal lányról szól, aki kalózok nyomába ered, miközben a játékos a pixel-art grafikával megrajzolt környezetben navigál. A fejlesztés során a készítő tudatosan merített a kilencvenes évek aranykorszakának játékaiból, így a mechanikák ismerősek lehetnek a műfaj rajongóinak. A játék lineáris szerkezete biztosítja, hogy a narratíva végig fókuszált maradjon, elkerülve a felesleges kitérőket.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 12. 12.)
- Fejlesztő
- Christoph Schultz
- Kiadó
- Christoph Schultz
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 7
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a klasszikus point-and-click kalandjátékokat, mint a Monkey Island vagy a korai Zelda-címek. Ideális választás azoknak, akik értékelik az indie fejlesztők által készített, nosztalgikus hangulatú pixel-art alkotásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Christoph Schultz
- Kiadó: Christoph Schultz
- Megjelenés: 2021
- Műfaj: Kaland, Indie
- Platformok: PC, Mac
- Grafikai stílus: Pixel-art
Miért érdemes játszani vele?
- Nosztalgikus, 90-es éveket idéző vizuális stílus
- Humoros párbeszédek és karakterek
- Klasszikus kalandjáték-mechanikák
- Könnyen átlátható, lineáris történetvezetés
- Zelda-játékok által inspirált felfedezés
Érdekességek
- A játék teljes egészében egyetlen fejlesztő, Christoph Schultz munkája.
- A történetvezetés szándékosan lineáris, hogy a narratívára helyezze a hangsúlyt.
- A játék vizuális stílusa a 16-bites éra esztétikáját követi.
- A fejlesztés során a LucasArts klasszikusai szolgáltak fő inspirációs forrásként.
Kiemelkedő tények
- Solo-fejlesztésű projekt.
- Klasszikus retro stílusú kalandjáték.
- PC és Mac platformokon érhető el.