Call of Cthulhu
1924-ben járunk, amikor Edward Pierce magánnyomozót a ködös, elszigetelt Darkwater-szigetre hívják, hogy kivizsgálja a Hawkins család tűzvészben bekövetkezett tragikus halálát. A bostoni detektív a helyszínen hamar rájön, hogy a rendőrségi jelentés hiányos, a helyi halászok és cs...
Edward Pierce magánnyomozó bostoni irodájából egy elszigetelt szigetre utazik, hogy egy rejtélyes halálesetet vizsgálva megküzdjön az őrülettel és kozmikus entitásokkal.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Műfaji besorolását tekintve a játék a narratíva-központú, belső nézetes nyomozós kalandjátékok táborát erősíti, amely elhagyja a klasszikus harcrendszert. A fejlesztők komoly hangsúlyt fektettek a nyomozati fázisokra: a játékosnak fizikai bizonyítékokat kell gyűjtenie, gyanúsítottakat kihallgatnia és a helyszíneken talált nyomok alapján eseményeket rekonstruálnia. A karakterfejlődési rendszer a papíralapú szerepjátékokhoz hasonlóan működik, így a pszichológia, az ékesszólás vagy az erő fejlesztése új dialógus-opciókat nyit meg, míg az okkultizmus csak könyvek elolvasásával növelhető. Amikor Pierce természetfeletti jelenségekkel találkozik, a józan ész mutatója csökkenni kezd, ami torzítja a környezet érzékelését, hallucinációkat okoz és drasztikusan szűkíti a választható döntések számát a történet végén. A feladatok megoldásához gyakran lopakodásra és a fényforrások okos használatára van szükség az egyre ellenségesebbé váló környezetben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 10. 29.)
- Fejlesztő
- Cyanide Studio
- Kiadó
- Focus Entertainment
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A lassan építkező pszichológiai horrorok, az olvasás-alapú nyomozások és a lovecrafti univerzum kedvelőinek készült. Kifejezetten a Sinking City, az Amnesia-sorozat vagy a Penumbra játékok rajongóinak ajánlott, akik a harc helyett a narratívát preferálják.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2018
- Fejlesztő: Cyanide Studio
- Kiadó: Focus Entertainment
- Műfaj: Belső nézetes, narratív kalandjáték, RPG elemekkel
- Alapja: A Chaosium 1981-es Call of Cthulhu asztali szerepjátéka
- Fő mechanika: A józan ész (Sanity) folyamatos csökkenése
Miért érdemes játszani vele?
- Hű vizuális adaptációja a lovecrafti Cthulhu-mítosz sötét, 1920-as évekbeli világának.
- Komplex nyomozati rendszer, ahol a karakter felvett képességei határozzák meg a felfedezhető nyomokat.
- A főszereplő megbomló elméjének és klausztrofóbiájának játékmechanikai ábrázolása.
- Többféle befejezés, amelyeket a detektívmunka során hozott döntések és a megmaradt Sanity-pontok befolyásolnak.
Érdekességek
- A történet során Edward Pierce újonnan kialakuló fóbiái dinamikusan alakulnak a játékos által elszenvedett traumák alapján.
- H. P. Lovecraft eredeti Cthulhu hívása című novellája jelentős narratív alapot nyújtott a kikötői környezet megalkotásához.
- A fejlesztés korai szakaszában a Frogwares stúdió dolgozott a projekten, mielőtt a Cyanide átvette volna a munkálatokat, a Frogwares pedig elkészítette a The Sinking City-t.
- A párbeszédek során a játék nem jelzi előre egyértelműen, ha egy választott opció véglegesen lezár egy nyomozási szálat.
Kiemelkedő tények
- A játékmotor az Unreal Engine 4, amely a dinamikus zseblámpa-világítás révén erősíti a klausztrofób atmoszférát.
- A játékban a lőfegyverek használata erősen korlátozott és szkriptelt, a konfliktusokat szinte mindig elrejtőzéssel kell elkerülni.
- A képességfán az okkultizmus és az orvostudomány ágak pontok elosztásával nem, csupán a pályákon elszórt szakkönyvek és tárgyak megtalálásával fejleszthetők.