BREAK ARTS II
A MercuryStudio alkotásában a kibernetikus harci versenyzés világába lépünk, ahol a sebesség és a tűzerő kéz a kézben jár. A játékosok egyedi modulokból építhetik meg saját mecháikat, hogy aztán futurisztikus aszfaltcsíkokon és neonfényes arénákban csapjanak össze riválisaikkal....
Sebesség, fegyverek és végtelen testreszabhatóság találkozik ebben a neonfényes, kibernetikus arénaversenyben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Playism által kiadott cím egyedi réteget képvisel az indie játékok piacán, hiszen a mérnöki precizitást igénylő tervezést vegyíti a reflexalapú akcióval. A garázsban töltött idő legalább olyan hangsúlyos, mint maga a versenyzés, mivel a gépek felépítése közvetlenül befolyásolja a végsebességet, a gyorsulást és a harci potenciált. A pályára lépve a játék egy gyors tempójú shooterként is funkcionál, ahol a pozíciószerzés mellett a támadások kivédése is kritikus feladat. Az ellenfelek kilövése taktikai előnyt biztosít, ám a fegyverek használata energiát emészt fel, így a játékosnak folyamatosan menedzselnie kell az erőforrásokat. A vizuális dizájn szakít a rozsdás, sötét tónusokkal, helyette tiszta vonalakat, élénk fényeket és letisztult kezelőfelületet alkalmaz. A kihívás kettős: nemcsak a gépalkatrészek ideális egyensúlyát kell megtalálni, de a pályák kanyarulatait is tökéletesen be kell tanulni. Ez a komplexitás biztosítja, hogy a puszta szerencse helyett a valódi tudás és a kreatív mérnöki munka döntsön a dobogós helyezésekről.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 02. 09.)
- Fejlesztő
- MercuryStudio
- Kiadó
- PLAYISM
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akik élvezik a komplex szerelőmenüket és a magas fordulatszámú akciót. A mechák testreszabása az Armored Core sorozatot idézi, míg maga a versenyzés a Wipeout és a Redout futurisztikus tempójához áll a legközelebb. Ideális választás, ha szeretsz elveszni a részletekben, mielőtt a versenypályára hajtanál.
Gyors tények
- 2018-as megjelenés a MercuryStudio fejlesztésében
- Kizárólag PC platformon érhető el
- A Playism adta ki
- Részletes, moduláris robotépítő rendszer
- Időmérő, offline és online versenymódok
- A harc és a versenyzés mechanikáinak ötvözése
Miért érdemes játszani vele?
- Szabad kezet kapsz a mechád fizikai és vizuális megtervezésében.
- A fegyverek használata új taktikai mélységet ad a versenyzésnek.
- Az online multiplayer módban valódi játékosok ellen tesztelheted a dizájnodat.
- A letisztult, futurisztikus grafika remek atmoszférát teremt a száguldáshoz.
Érdekességek
- A Break Arts II egy korábbi mobilos játék, a Break Arts: Cyber Battle Racing közvetlen folytatása.
- A projekt mögött álló MercuryStudio elsősorban az indie szférában tevékenykedik, kis létszámú csapattal.
- A program PC-s verziója a mobilos elődhöz képest teljesen új grafikai motort és lényegesen kibővített építési lehetőségeket kapott.
- A robotok testreszabása során a játékosok még a járművük animációit és pózait is finomhangolhatják a győzelmi képernyőkre.
Kiemelkedő tények
- Több játékmódot is kínál, beleértve az egyjátékos offline versenyeket és az időmérő futamokat.
- A játékosok megoszthatják és letölthetik egymás robot-dizájnjait a közösségi funkciókon keresztül.
- A versenyek során nemcsak a sebességre, hanem a pajzsok és fegyverek együttes használatára is figyelni kell.