Bounce
A Bounce egy geometriai alapokon nyugvó logikai játék, amelyben a játékos feladata a pályán elhelyezett összes elem eltüntetése. A sikeres megoldáshoz a visszapattanások pontos kiszámítása és a fizikai törvényszerűségek gyakorlati alkalmazása szükséges. Mikhail Melnikov fejleszté...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Bounce egy geometriai alapokon nyugvó logikai játék, amelyben a játékos feladata a pályán elhelyezett összes elem eltüntetése. A sikeres megoldáshoz a visszapattanások pontos kiszámítása és a fizikai törvényszerűségek gyakorlati alkalmazása szükséges. Mikhail Melnikov fejlesztése minimalista környezetben teszi próbára a játékos térlátását és tervezőkészségét.
A játék stílusa a letisztult indie vonalat követi, ahol a mechanika dominál a vizuális körítés felett. A SA Industry kiadásában megjelent cím a precizitásra épít, így a játékmenet során a logika és a türelem a legfontosabb eszközünk. Nem törekszik komplex narratívára, helyette a tisztán matematikai alapú fejtörőkre fókuszál.
A játék stílusa a letisztult indie vonalat követi, ahol a mechanika dominál a vizuális körítés felett. A SA Industry kiadásában megjelent cím a precizitásra épít, így a játékmenet során a logika és a türelem a legfontosabb eszközünk. Nem törekszik komplex narratívára, helyette a tisztán matematikai alapú fejtörőkre fókuszál.
Kritika
A játék stílusa a letisztult indie vonalat követi, ahol a mechanika dominál a vizuális körítés felett. A SA Industry kiadásában megjelent cím a precizitásra épít, így a játékmenet során a logika és a türelem a legfontosabb eszközünk. Nem törekszik komplex narratívára, helyette a tisztán matematikai alapú fejtörőkre fókuszál.