Ugrás a tartalomhoz
Blockstorm poszter

Blockstorm

A Blockstorm egy voxel alapú, első személyű lövöldözős játék, amelyben a teljes pályakörnyezet rombolható és újraépíthető blokkok összessége. A játékosok egymás ellen küzdenek többjátékos módban, miközben a terepet saját stratégiájuk szerint formálhatják: erődöket emelhetnek, ala...

Blokkonként rombolható csataterek, ahol az erőd ma véd, holnap romhalmaz.

2015 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A GhostShark csapat 2015-ben az IndieGala kiadón keresztül jelentette meg a Blockstormot, amely a voxel alapú környezet-manipulációt az arénalövöldözős műfajba ülteti át. A játék lényege, hogy a pályák teli vannak rombolható és újraépíthető blokkokkal: a csapatok nemcsak lövik egymást, hanem aktívan formálják a terepet is. Ez azt jelenti, hogy egy meccs közepe teljesen más topográfiájú lehet, mint az eleje — a fedezékek eltűnnek, új átjárók nyílnak, és az előre megtervezett stratégiák pillanatok alatt érvénytelenné válhatnak. A játék PC-n, Macen és Linuxon is elérhető, ami az indie kiadások között figyelemre méltó platformszélességet jelent. Az IndieGala neve főként csomagos játékértékesítésről ismert, és a Blockstorm is ebben a közegben szerzett legtöbb játékosát. A vizuális stílus tudatosan idézi a blokkalapú sandbox-játékok esztétikáját, de a játékmenet a klasszikus FPS mechanikákat helyezi előtérbe.

Kritika

A Blockstorm legfőbb erénye és egyben legnagyobb korlátja is ugyanabban rejlik: a blokkalapú rombolás mechanikája rövid idő alatt kiszámíthatóvá válik, és a pályatervezés nem ad elég változatosságot ahhoz, hogy a taktikai építkezés valódi mélységet kapjon. Az IndieGala kiadói háttér és az indie fejlesztői méret érezhető a szerverek stabilitásán és a játékos-közösség méretén is — a multiplayer élmény erősen függ attól, mennyi aktív felhasználó van éppen online. A pixeles karaktermodellek szándékosan retró hangulatot teremtenek, de az animációk kidolgozottsága elmarad a műfaj vezető címeinek színvonalától.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 05. 21.)
Fejlesztő
GhostShark
Kiadó
IndieGala

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

A Blockstorm elsősorban azoknak szól, akik a klasszikus többjátékos lövöldözős játékokat szeretik, de nyitottak a sandbox-mechanikák által hozott extra taktikai rétegre. Azok, akik élvezték az Ace of Spades vagy a Minecraftból ismert építkezős logika és az FPS akció kombinációját, otthon érezhetik magukat a Blockstorm arénáiban.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2015
  • Fejlesztő: GhostShark
  • Kiadó: IndieGala
  • Műfaj: első személyű lövöldözős (FPS), indie
  • Elérhető platformok: PC, Mac, Linux
  • Fő mechanika: rombolható, voxel alapú pályakörnyezet
  • Játékmód: többjátékos arénás lövöldözős

Miért érdemes játszani vele?

  • Minden meccs egyedi: a rombolható terep miatt nincs két egyforma csata
  • Keresztplatformos elérhetőség – PC, Mac és Linux egyaránt támogatott
  • Az építkezés és a lövöldözős akció kombinációja taktikai mélységet ad a közepes tudású játékosoknak is
  • Indie fejlesztésű, így a klasszikus arénás FPS hangulat modern kontextusban jelenik meg
  • Alacsony rendszerigény mellett is élvezhető játékélményt kínál

Érdekességek

  • A játékot az IndieGala platform tette széles körben ismertté, amely jellemzően indie bundle-ök formájában értékesíti a kisebb fejlesztők játékait.
  • A Blockstorm PC-n, Macen és Linuxon is elérhető, ami indie FPS-ek esetén viszonylag ritka platform-lefedettséget jelent.
  • A voxel alapú, rombolható pályakörnyezet ötlete a 2010-es évek közepén több indie fejlesztőt is megihletett, a Blockstorm ebben a hullámban született.

Kiemelkedő tények

A teljes pályakörnyezet blokkonként rombolható, ami dinamikusan változó csatateret eredményez.
A GhostShark egy kisebb indie fejlesztőcsapat, amely az IndieGala kiadóval együttműködve publikálta a játékot.
A Blockstorm Linux-támogatással is rendelkezik, ami az indie FPS-piacon kiemelkedő.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Blockstorm teljes pályakörnyezete rombolható és újraépíthető blokkokból áll, így a terep meccs közben folyamatosan változik. Fedezékeket lehet emelni, alagutakat ásni, és az ellenfél erődjét le lehet bontani – ez teszi taktikailag egyedivé az egyébként klasszikus FPS-élményt.
A Blockstorm PC-n, Macen és Linuxon egyaránt elérhető, amit a GhostShark fejlesztőcsapat az IndieGala kiadóval közösen hozott létre 2015-ben.
Azoknak ajánlott, akik a hagyományos többjátékos FPS-eket kedvelik, de szívesen próbálnak ki egy olyan változatot, ahol a pályatervezés és az építkezés is szerepet kap a közvetlen harc mellett.
A Blockstorm elsősorban többjátékos arénás lövöldözős élményre épül; a játék fő vonzereje az online összecsapásokban és a dinamikusan változó, rombolható csataterekben rejlik.
A játékot a GhostShark fejlesztőcsapat készítette, és az IndieGala adta ki 2015-ben. Az IndieGala neve indie játékcsomagokról és kisebb fejlesztők támogatásáról ismert a piacon.