Blockstorm
A Blockstorm egy voxel alapú, első személyű lövöldözős játék, amelyben a teljes pályakörnyezet rombolható és újraépíthető blokkok összessége. A játékosok egymás ellen küzdenek többjátékos módban, miközben a terepet saját stratégiájuk szerint formálhatják: erődöket emelhetnek, ala...
Blokkonként rombolható csataterek, ahol az erőd ma véd, holnap romhalmaz.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A GhostShark csapat 2015-ben az IndieGala kiadón keresztül jelentette meg a Blockstormot, amely a voxel alapú környezet-manipulációt az arénalövöldözős műfajba ülteti át. A játék lényege, hogy a pályák teli vannak rombolható és újraépíthető blokkokkal: a csapatok nemcsak lövik egymást, hanem aktívan formálják a terepet is. Ez azt jelenti, hogy egy meccs közepe teljesen más topográfiájú lehet, mint az eleje — a fedezékek eltűnnek, új átjárók nyílnak, és az előre megtervezett stratégiák pillanatok alatt érvénytelenné válhatnak. A játék PC-n, Macen és Linuxon is elérhető, ami az indie kiadások között figyelemre méltó platformszélességet jelent. Az IndieGala neve főként csomagos játékértékesítésről ismert, és a Blockstorm is ebben a közegben szerzett legtöbb játékosát. A vizuális stílus tudatosan idézi a blokkalapú sandbox-játékok esztétikáját, de a játékmenet a klasszikus FPS mechanikákat helyezi előtérbe.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 05. 21.)
- Fejlesztő
- GhostShark
- Kiadó
- IndieGala
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Blockstorm elsősorban azoknak szól, akik a klasszikus többjátékos lövöldözős játékokat szeretik, de nyitottak a sandbox-mechanikák által hozott extra taktikai rétegre. Azok, akik élvezték az Ace of Spades vagy a Minecraftból ismert építkezős logika és az FPS akció kombinációját, otthon érezhetik magukat a Blockstorm arénáiban.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2015
- Fejlesztő: GhostShark
- Kiadó: IndieGala
- Műfaj: első személyű lövöldözős (FPS), indie
- Elérhető platformok: PC, Mac, Linux
- Fő mechanika: rombolható, voxel alapú pályakörnyezet
- Játékmód: többjátékos arénás lövöldözős
Miért érdemes játszani vele?
- Minden meccs egyedi: a rombolható terep miatt nincs két egyforma csata
- Keresztplatformos elérhetőség – PC, Mac és Linux egyaránt támogatott
- Az építkezés és a lövöldözős akció kombinációja taktikai mélységet ad a közepes tudású játékosoknak is
- Indie fejlesztésű, így a klasszikus arénás FPS hangulat modern kontextusban jelenik meg
- Alacsony rendszerigény mellett is élvezhető játékélményt kínál
Érdekességek
- A játékot az IndieGala platform tette széles körben ismertté, amely jellemzően indie bundle-ök formájában értékesíti a kisebb fejlesztők játékait.
- A Blockstorm PC-n, Macen és Linuxon is elérhető, ami indie FPS-ek esetén viszonylag ritka platform-lefedettséget jelent.
- A voxel alapú, rombolható pályakörnyezet ötlete a 2010-es évek közepén több indie fejlesztőt is megihletett, a Blockstorm ebben a hullámban született.
Kiemelkedő tények
- A teljes pályakörnyezet blokkonként rombolható, ami dinamikusan változó csatateret eredményez.
- A GhostShark egy kisebb indie fejlesztőcsapat, amely az IndieGala kiadóval együttműködve publikálta a játékot.
- A Blockstorm Linux-támogatással is rendelkezik, ami az indie FPS-piacon kiemelkedő.