Blitzkrieg 3
A Nival stúdió 2017-es valós idejű stratégiai játéka a második világháború legfontosabb hadszíntereire kalauzolja a PC-s játékosokat. A Szovjetunió, a tengelyhatalmak és a nyugati szövetségesek frakcióit irányítva történelmi ütközeteket vívhatunk Lengyelország lerohanásától egész...
Történelmi ütközetek és egy neurális hálózattal vezérelt mesterséges intelligencia várja a parancsnokokat a világháborús harcmezőkön.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a korábbi részek a hagyományos RTS-műfaj szabályait követték, a Blitzkrieg 3 jelentős változásokat hozott a többjátékos mód felépítésében. A Nival egy aszinkron PvP rendszert vezetett be, ahol a játékosoknak egy állandó bázist kell kiépíteniük és megvédeniük, miközben offline állapotú ellenfeleik védvonalait ostromolják. A kampányok során lehetőség nyílik különféle történelmi parancsnokok taktikai képességeinek elsajátítására. A legkiemelkedőbb technológiai újítás a Boris névre keresztelt mesterséges intelligencia, amely a világ egyik első neurális hálózattal működő RTS-ellenfeleként dinamikusan elemzi a játékosok lépéseit. A harcok során kiemelt szerepet kap a fedezékek használata, a látótávolság és a lövedékek becsapódási szöge. A puszta létszámfölény helyett az egységek specifikus adottságainak ismerete jelenti a siker kulcsát.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 06. 02.)
- Fejlesztő
- Nival
- Kiadó
- Nival
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.8 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A második világháborús környezetet és a valós idejű stratégiákat (RTS) kedvelő PC-s játékosoknak készült. Kifejezetten a Company of Heroes és a Sudden Strike sorozatok rajongóinak lehet érdekes, akik fogékonyak az aszinkron többjátékos megoldásokra.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Nival
- Megjelenés éve: 2017
- Platform: PC
- Műfaj: Valós idejű stratégia (RTS)
- Mesterséges intelligencia: Boris, neurális hálózat
- Metacritic pontszám: 68/100
Miért érdemes játszani vele?
- Három eltérő játékstílusú frakció: Szovjetunió, Tengelyhatalmak, Nyugati Szövetségesek
- Valósághű páncélzati és fegyverzeti modellek a járműveknél
- Boris, a gépi tanuláson alapuló, kiszámíthatatlan mesterséges intelligencia
- Egyedi, aszinkron multiplayer bázisépítési mechanikával
Érdekességek
- A játék ellenfelét, Borist, a fejlesztők a világ első aktív neurális hálózattal rendelkező RTS mesterséges intelligenciájaként hirdették.
- A Blitzkrieg 3 korai hozzáférésű (Early Access) szakasza több mint kétéves tesztelési periódust ölelt fel a 2017-es végső megjelenés előtt.
- A fejlesztő Nival stúdió korábban olyan stratégiai klasszikusokon dolgozott, mint a Heroes of Might and Magic V és a Silent Storm.
Kiemelkedő tények
- A kampány több mint 60 történelmi küldetést foglal magába a második világháború európai hadszíntereiről.
- A játékban több mint 200 autentikusan lemodellezett harci jármű és katonai egység kapott helyet.
- Az aszinkron PvP miatt a játékosok bázisát akkor is érheti támadás, amikor épp nincsenek belépve a játékba.