Asunder
A játékos egy fantasy világ térképén navigálva toborozhat katonákat a seregébe, hogy különböző harctéri küldetéseket teljesítsen. A csaták során valós időben, de tetszőleges szüneteltetési lehetőséggel kell irányítani az egységeket az ellenséges hordák ellen. A küldetések sikeres...
Toborozz zsoldosokat, menedzseld a sereged és harcolj bázisépítés nélkül ebben a taktikai, megállítható fantasy RTS-ben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Asunder fejlesztése mögött az az alkotói elgondolás állt, hogy a klasszikus Warlords Battlecry III hangulatát hozzák vissza a felesleges bázisépítési elemek elhagyásával. Zed Zeek egy személyben végezte a fejlesztési és kiadói munkálatokat, egyfajta kísérleti platformként használva ezt a projektet. Az itt kifejlesztett és tesztelt taktikai megoldások, mint a valós idejű szüneteltetés és a csapatirányítás, közvetlen alapot biztosítottak a későbbi folytatás számára. A minimalista megközelítés ellenére a játék komoly kihívást állít a játékosok elé, akiknek szűkös erőforrásokkal kell gazdálkodniuk. Az indie produkció így nemcsak egy önálló stratégiai játék, hanem egy érdekes bepillantás egy fejlesztő fejlődési folyamatába is.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2023 (2023. 01. 05.)
- Fejlesztő
- Zed Zeek
- Kiadó
- Zed Zeek
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék azon stratégiai rajongóknak szól, akik szeretik a Warlords Battlecry-szerű taktikai harcokat, de nem akarnak időt tölteni bázisok felépítésével. Kifejezetten ajánlott azoknak az indie-kedvelőknek, akik szeretnek kísérleti projekteket felfedezni. Jó választás lehet a Warhammer vagy más klasszikus fantasy taktikai játékok kedvelőinek.
Gyors tények
- Fejlesztő: Zed Zeek
- Kiadó: Zed Zeek
- Műfaj: Akció, Indie, Szerepjáték
- Platform: PC
- Játékmenet: Bázisépítés nélküli taktikai harc
- Különleges funkció: Bármikor aktiválható taktikai szünet
Miért érdemes játszani vele?
- Azonnali harctéri akció a megszokott és unalmas bázisépítés és nyersanyaggyűjtés nélkül.
- Taktikai szünetelési lehetőség, amellyel a legnehezebb helyzetekben is precíz parancsok adhatók.
- Testreszabható zsoldossereg, ahol aranyért toborozhatunk új harcosokat.
- Közvetlen előzménye az Asunder II-nek, így látható a mechanikák fejlődése.
- Kihívást jelentő összecsapások, amelyek próbára teszik a taktikai döntéshozatalt.
Érdekességek
- A fejlesztő, Zed Zeek saját elmondása szerint a játék végül nem lett olyan szórakoztató, mint remélte.
- Az Asunder alapvető tesztelési alapként szolgált a későbbi Asunder II elkészítéséhez.
- A projektet a Warlords Battlecry III ihlette, kifejezetten a bázisépítés nélküli csatákra fókuszálva.
Kiemelkedő tények
- A játékot egyetlen személy, Zed Zeek fejlesztette és adta ki.
- A stratégiai térképen való mozgás és a zsoldostoborzás képezi a játékmenet magját.
- Nem tartalmaz hagyományos bázisépítési és nyersanyaggyűjtési elemeket.