战国异闻录
本来是一代目游戏制作人制作的氪金游戏,结果有次跟程序讨论功能时发起争执,被打断了腿然后跑路了。我临危受命,被老板选中作为二代目制作人,为避免我的腿也被打断,我果断移除了所有的氪金点。哦!介绍一下这个游戏吧,这貌似是一款游戏战棋游戏吧,虽然选的是战国时代,不过脑残策划还加入了妖族的...
Hadakozó fejedelemségek kori taktikai stratégia, amelyben filozófiai iskolák és démoni erők küzdenek a hatalomért.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 上海酷兔网络科技有限公司 által fejlesztett 战国异闻录 egy sajátos megközelítést alkalmaz a körökre osztott stratégiai játékok műfajában. A játék alapvető koncepciója a Hadakozó fejedelemségek korának politikai és filozófiai sokszínűségére épít, olyan iskolákat integrálva, mint a mohizmus vagy a legizmus. A fejlesztés során a készítők tudatosan elvetették a mikrotranzakciós rendszereket, így a játékmenet tisztán a taktikai kihívásokra fókuszál. A démoni erők jelenléte a történelmi környezetben egyedi atmoszférát teremt, amely elszakad a hagyományos történelmi szimulációktól. A játékosoknak számos karakterosztály közül kell kiválasztaniuk a legmegfelelőbbet, miközben a taktikai térképen manővereznek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 11. 15.)
- Fejlesztő
- 上海酷兔网络科技有限公司
- Kiadó
- 深圳市数湾科技有限公司
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a körökre osztott stratégiai játékokat és a kínai történelmi tematikát. Hasonló élményt nyújthat a rajongóknak, mint a Total War vagy más taktikai RPG-k, de a mitikus csavar miatt a fantasy kedvelőinek is érdekes lehet.
Gyors tények
- Fejlesztő: 上海酷兔网络科技有限公司
- Kiadó: 深圳市数湾科技有限公司
- Megjelenés éve: 2022
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Stratégia, RPG
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi keveréke a kínai történelemnek és a fantasy elemeknek.
- Mikrotranzakcióktól mentes játékmenet.
- Különféle filozófiai iskolákra épülő karakterosztályok.
- Kihívást jelentő, körökre osztott taktikai csaták.
- Indie fejlesztésű, kísérletező stílus.
Érdekességek
- A játék fejlesztése során a készítők szándékosan távolították el az összes fizetős elemet.
- A játékban szereplő osztályok történelmi filozófiai iskolákon alapulnak.
- A fejlesztői csapat a játékot egyfajta kísérletként kezeli a balansz és a játékmenet terén.
Kiemelkedő tények
- A fejlesztés során a csapatváltás radikális változásokat hozott a játék üzleti modelljében.
- A játék a Hadakozó fejedelemségek korát használja alapul, de démoni elemekkel bővíti azt.
- A projekt a 2022-es év indie stratégiai kínálatának része.