Ugrás a tartalomhoz
ZOMBI poszter

ZOMBI

A történet helyszíne egy modernkori, zombivírussal fertőzött London, ahol a túlélők maroknyi csoportja próbál menedéket találni az élőhalottak hordái elől. A játékosokat egy titokzatos, a kamerarendszereket és rádióadókat irányító alak, a The Prepper vezeti végig olyan ikonikus h...

London ködös utcáin egyetlen harapás végzetes lehet, a túléléshez pedig minden talált lőszerre és fegyverre szükség lesz a könyörtelen fertőzöttekkel szemben.

2015 6.5 Metacritic 73 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a legtöbb modern zombis akciójáték a gyors tempójú összecsapásokra és a nagy tűzerőre fókuszál, a Ubisoft kiadásában megjelent ZOMBI a kiszolgáltatottságot és a megfontolt taktikázást helyezi a középpontba. A játékmenet alapja a szigorú erőforrás-menedzsment; a lőszer rendkívül ritka, így a játékosok gyakran kényszerülnek a krikettütő és más, limitált hatékonyságú közelharci fegyverek használatára. A londoni helyszínek – a sötét csatornarendszerektől kezdve az elhagyatott lakótömbökig – tudatosan szűkek, amit a karakter elemlámpájának limitált látótávolsága is erősít. A dizájn szándékosan lassítja le az akciót, arra kényszerítve a túlélőket, hogy a beépített szkenner segítségével minden sarkot alaposan átvizsgáljanak a továbbhaladás előtt. A fegyverek és gyógyszerek korlátozott tárolókapacitása miatt folyamatos mérlegelésre van szükség a hátizsák tartalmának összeállításánál. Az eredetileg Nintendo platformra tervezett egyedi funkciókat a PC-s verzió hagyományos képernyős interfészre cserélte, ami a hátizsák kutatását valós idejű menürendszerbe integrálta. A fejlesztők célja egy olyan atmoszféra megteremtése volt, ahol egyetlen rossz mozdulat vagy óvatlan ajtónyitás egy több órán át fejlesztett karakter azonnali és végleges elvesztéséhez vezethet.

Kritika

A ZOMBI PC-s portja a túlélőhorror műfaj szigorú irányvonalát képviseli, amely a feszültséget a folyamatos nyersanyaghiányra és a halál valós súlyára építi. A Straight Right fejlesztőcsapata sikeresen adaptálta az eredetileg kétképernyős koncepciót a hagyományos kijelzőkre, a vizuális megjelenés azonban nem mutat jelentős fejlődést a 2012-es alapokhoz képest. A monoton közelharci rendszer idővel veszít a lendületéből, de a klausztrofób londoni pályatervezés és a hirtelen ránk rontó fertőzöttek hatásosan tartják fenn a feszültséget a végigjátszás során.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 08. 18.)
Fejlesztő
Straight Right
Kiadó
Ubisoft
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.5 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a horror- és akciójáték rajongóknak ajánlott, akik a féktelen lövöldözés helyett a megfontolt, taktikus túlélést és a nyomasztó atmoszférát preferálják. Különösen tetszeni fog a Resident Evil korai epizódjai, valamint az Alien: Isolation kedvelőinek, ahol a korlátozott eszköztár miatt a túlélési ösztön és az óvatosság dominál.

Gyors tények

  • Eredetileg ZombiU néven jelent meg Nintendo konzolra 2012-ben
  • A történet helyszíne egy poszt-apokaliptikus, vírussal fertőzött London
  • A játékmenet központi eleme a végleges halál, azaz a permadeath
  • A játékos elhalálozása esetén azonnal egy új, véletlenszerű túlélő bőrébe bújik
  • Az elvesztett felszerelés visszaszerzéséhez le kell győzni a zombivá vált korábbi karaktert
  • A 2015-ös PC-s átiratot a Straight Right fejlesztőcsapat készítette a Ubisoft megbízásából

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi permadeath mechanika, amely valós és súlyos tétet ad minden harcnak
  • Erőforrás-menedzsmentre és óvatos felfedezésre épülő klasszikus túlélőhorror stílus
  • A londoni helyszínek, például a csatornák és a metróállomások klausztrofób atmoszférája
  • A The Prepper iránymutatásai köré épülő, sötét tónusú túlélési történet
  • Kíméletlen nehézségi szint, ahol a menekülés gyakran ésszerűbb döntés a harcnál

Érdekességek

  • A projekt fejlesztése eredetileg Killer Freaks from Outer Space kódnéven indult a Ubisoft stúdiójában, humorosabb, idegenlényes fókusszal.
  • A játék narratívája John Dee, a tizenhatodik században élt angol asztrológus és polihisztor apokaliptikus jóslatait veszi alapul.
  • A közelharci fegyverek között központi szerepet kapó krikettütő a brit helyszín miatt került az arzenálba.
  • A menedékhelyül szolgáló Safe House egy elhagyatott londoni metróállomás bázisán került kialakításra.

Kiemelkedő tények

A PC-s verzió 65 pontos átlagértékelést ért el a Metacritic aggregátor oldalán.
A 2015-ös átirat az egyjátékos kampányra fókuszál, a korábbi kiadás többjátékos módját eltávolították.
A túlélők alapvető eszköze a Prepper Pad, amely térképként, szkennerként és szonárként is funkcionál a sötétben.

Gyakran Ismételt Kérdések

A ZOMBI egy belső nézetes túlélőhorror és akció-kalandjáték, amelyben a klausztrofób feszültség, a szűkös lőszerkészlet és a taktikus túlélés dominál. Bár az M4 elsősorban filmekkel és sorozatokkal foglalkozik, a program által teremtett atmoszféra a legkeményebb poszt-apokaliptikus thrillereket idézi.
A játék könyörtelen permadeath rendszert használ: elhalálozás esetén a karaktered végleg elvész, és a menedékhelyről egy teljesen új, véletlenszerűen generált túlélőként kell folytatnod a harcot.
Igen, de ehhez vissza kell térned az elhalálozásod pontos helyszínére, és le kell győznöd a korábbi, immár zombivá változott karakteredet, aki a felszerelésedet hordozza.
Nem, a 2015-ös PC-s és asztali konzolos változat kizárólag a sűrű atmoszférájú egyjátékos kampányra fókuszál, a korábbi platform exkluzív többjátékos módja nem került bele a csomagba.