Zero Gravity
A Zero Gravity egy első- és harmadik személyű nézetben játszható puzzle-platformer, amelyben a játékosok négy különböző játékmód kihívásaival néznek szembe. A fejlesztők, Dima Zangana és az Outback Studios, egyedi szimulációs környezetet hoztak létre, ahol a gravitáció hiánya hat...
Gravitációmentes környezetben zajló logikai és ügyességi kihívások várják a játékosokat ebben az indie címben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Zero Gravity fejlesztése Dima Zangana és az Outback Studios nevéhez fűződik, akik egy többdimenziós játékélményt céloztak meg. A játékosoknak négy különböző játékmód között kell navigálniuk, miközben a súlytalanság fizikai törvényszerűségeit használják fel a továbbjutáshoz. A projekt a korai hozzáférésű modellben érhető el, ami azt jelenti, hogy a tartalom és a mechanikák a visszajelzések alapján folyamatosan formálódnak. A játékmenet ötvözi az akciót a stratégiai tervezéssel, így a játékosoknak nemcsak reflexeikre, hanem logikai készségükre is szükségük lesz. A cím a PC-s indie közösség számára készült, fókuszban a kísérletező platformer elemekkel.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 08. 28.)
- Fejlesztő
- Dima Zangana, Outback Studios
- Kiadó
- Dima Zangana
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik az indie puzzle-platformereket és a fizikai alapú szimulációkat. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást a Portal vagy a hasonló logikai kihívásokat kínáló címekre.
Gyors tények
- Fejlesztő: Dima Zangana, Outback Studios
- Kiadó: Dima Zangana
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2016
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték, Stratégia
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, gravitációmentes játékmenet mechanika
- Négy különböző játékmód a változatosságért
- Első- és harmadik személyű nézet közötti váltás
- Kihívást jelentő logikai és ügyességi feladatok
- Folyamatosan fejlődő indie projekt
Érdekességek
- A játék fejlesztése a korai hozzáférésű modell keretein belül zajlik.
- A cím négy különböző játékmódot kínál a játékosoknak.
- A fejlesztésben Dima Zangana mellett az Outback Studios is részt vett.
Kiemelkedő tények
- PC-exkluzív fejlesztésként indult.
- A játékmenet ötvözi a szerepjátékos és stratégiai elemeket.
- A fejlesztők aktívan dolgoznak a játék újratervezésén.