Yargis - Space Melee
A Yargis - Space Melee egy intenzív űrbéli arénaharc, ahol a játékosok testreszabható hajókkal küzdenek meg egymással és a környezeti akadályokkal. A PlazSoft alkotása a manőverezésre és a taktikai fegyverhasználatra helyezi a fókuszt, miközben a nyílt űrben zajló összecsapások s...
Pörgős űrharcok várnak ebben a taktikai alapú, indie fejlesztésű aréna-szimulátorban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A PlazSoft 2015-ös alkotása, a Yargis - Space Melee, a klasszikus űrhajós játékok mechanikáit ötvözi az aréna-alapú akciójátékok sebességével. A játékosok nem bonyolult küldetésekkel, hanem közvetlen, intenzív harci szituációkkal találkoznak, ahol a hajó irányítása és a fegyverek precíz használata a legfontosabb. A fejlesztők a könnyed, mégis stratégiai mélységgel bíró játékmenetre helyezték a hangsúlyt, így a játékosok saját harcstílusukat alakíthatják ki. A környezet egyszerűsége nem vonja el a figyelmet a lényegről: a folyamatos mozgásról és a pontos célzásról. Ez a cím azoknak szól, akik szeretik a gyors reflexeket igénylő, sallangmentes akciót.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 06. 30.)
- Fejlesztő
- PlazSoft
- Kiadó
- PlazSoft
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánljuk, akik kedvelik a gyors tempójú indie akciójátékokat és az űrszimulátorok könnyedebb, aréna-alapú megközelítését. Hasonló élményt keresőknek, akik szeretik a taktikus, mégis közvetlen harci játékokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: PlazSoft
- Kiadó: PlazSoft
- Megjelenés éve: 2015
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Szimuláció, Stratégia
Miért érdemes játszani vele?
- Gyors, pörgős űrharcok
- Testreszabható harci stílusok
- Közvetlen irányítási mechanika
- Taktikai döntéshozatal az űrben
- Könnyen tanulható, de kihívást jelentő játékmenet
Érdekességek
- A játék fejlesztője és kiadója is a PlazSoft.
- A cím kifejezetten a PC-s platformra készült.
- A játékmenet a személyes harcstratégiák fejlesztésére épít.
- A fejlesztés során a gyors, közvetlen harci élmény volt a prioritás.
Kiemelkedő tények
- Indie fejlesztésű projekt.
- Több műfajt ötvöző játékmenet.
- Fókuszban a térbeli manőverezés.