Xuan-Yuan Sword VII
A Xin-dinasztia kaotikus időszakában játszódó történetben Taishi Zhao, a fiatal kardforgató húga, Taishi Xiang megmentéséért indul veszélyes küldetésre. A családi tragédia után elmenekült testvérpár útját szörnyek, rivális klánok és az ősi mitológia lényei keresztezik. Zhao a mág...
Kínai mitológiával és mohoista szerkezetekkel teli valós idejű akció-RPG a Han-dinasztia hanyatlásának korából.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Xuan-Yuan Sword sorozat hetedik számozott epizódja szakít a hagyományos RPG-formátummal, és egy kifejezetten akcióorientált, harmadik személyű harcrendszert vezet be. A cselekmény hátterét a Wang Mang uralkodása alatti zűrzavaros kínai történelmi korszak adja, ahol a mitológiai lények és a valós történelmi események összefonódnak. A főhős, Taishi Zhao az Éden-tekercs védelmezőjeként képes az idő lassítására, valamint különféle démonok megidézésére és finomítására. A játékmenet hangsúlyos eleme az Elysium néven ismert zsebdimenzió fejlesztése, ahol a játékos épületeket húzhat fel és felszereléseket kovácsolhat. A vizuális megvalósításért az Unreal Engine 4 felel, amely részletgazdag kínai tájakat és ősi építészetet jelenít meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 10. 28.)
- Fejlesztő
- SOFTSTAR, DOMO Studio
- Kiadó
- SOFTSTAR, Yooreka Studio
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék az ókori kínai történelem és a wuxia vagy xianxia stílus iránt érdeklődő akció-RPG rajongóknak szól. Jó választás azoknak, akik kedvelik a keleti mitológiai témájú, kardforgatós akciójátékokat.
Gyors tények
- Műfaj: Akció-RPG / Történelmi fantasy
- Fejlesztő: SOFTSTAR Entertainment, DOMO Studio
- Megjelenés éve: 2020
- Grafikus motor: Unreal Engine 4
- Helyszín: Ókori Kína (Xin-dinasztia kora)
- Harcrendszer: Valós idejű akció stílusváltásokkal
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges kínai mitológia és valós történelmi háttér ötvözete.
- Dinamikus, hárításra és időzítésre épülő valós idejű kardharc.
- Az Éden-tekercs egyedi fejlesztési és tárgykészítési mechanikája.
- A mohoista gépészet és automaták egyedi fantasy elemei.
Érdekességek
- A Xuan-Yuan Sword az egyik legrégebbi tajvani RPG-franchise, amelynek első része 1990-ben jelent meg.
- A játékban látható gépészeti szerkezeteket a mohoizmus filozófiája és Mo-ce ősi kínai gondolkodó mechanikai elképzelései ihlették.
- Ez volt a sorozat első olyan fősodorbeli játéka, amely teljes mértékben szakított a körökre osztott harccal a valós idejű akció javára.
- A játék zenéjét tradicionális kínai hangszerek felhasználásával komponálták meg.
Kiemelkedő tények
- A franchise történetében ez a rész kapott először széles körű nemzetközi kiadást angol felirattal.
- Az Unreal Engine 4 motorra való váltás jelentős vizuális előrelépést hozott a sorozat életében.
- A harcrendszerben a játékos különféle harci állásokat nyithat ki és fejleszthet a történet előrehaladtával.