Ugrás a tartalomhoz
Xenonauts 2 poszter

Xenonauts 2

Vedd át a parancsnokságot a bolygóvédelmi erők felett egy alternatív hidegháborús idővonalon, ahol az emberiséget földönkívüli invázió fenyegeti. A stratégiai térképen titkos bázisokat kell építened, elfogóvadászokat indítanod az ufók ellen, és laboratóriumi kutatásokat végezned...

Titkos parancsnokként kell megszervezned a Föld védelmét és egyensúlyoznod a finanszírozó nagyhatalmak között a fenyegető idegen invázió árnyékában.

2026 8.2 Metacritic 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék két élesen elkülönülő, mégis egymást szorosan kiegészítő rétegre oszlik a globális fenyegetés elhárítása során. A stratégiai világtérképen a játékos feladata radarhálózatok kiépítése, vadászrepülők bevetése az ellenséges felderítők elfogására, valamint a nagyhatalmak finanszírozásának megtartása az adott régiók megvédésével. A bázisok laboratóriumaiban a tudósok az idegen maradványokat elemzik, míg a mérnökök új fegyvereket gyártanak a fokozatosan erősödő ellenséggel szemben. Amikor egy ellenséges hajót a légtérben lelőnek, a játékmenet átvált az izometrikus taktikai nézetre. Itt a játékosok a katonáik felszerelését, a fedezékrendszert és a rombolható környezetet kihasználva próbálják teljesíteni a küldetéseket. A katonák tapasztalatot szereznek a bevetések során, azonban a sebezhetőségük folyamatos nyomást helyez a döntéshozatalra.

Kritika

A Goldhawk Interactive csapata a körökre osztott harcrendszert jelentősen finomhangolta az első részhez képest, de a Unity motorra váltás ellenére a vizuális stílus továbbra is szigorúan a funkciót helyezi előtérbe a látvánnyal szemben. A bázismenedzsment és a taktikai réteg közötti egyensúly precízen működik, ami folyamatos feszültséget teremt a kampány gazdasági döntései során. A nehézségi görbe ugyanakkor rendkívül meredek maradt, így az új játékosok számára a kezdeti geopolitikai veszteségek kifejezetten büntetőnek hathatnak.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 04. 02.)
Fejlesztő
Goldhawk Interactive
Kiadó
Hooded Horse
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.2 / 10

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A klasszikus, hardcore taktikai stratégiák kedvelőinek készült, akik szeretik a büntető nehézségű erőforrás-menedzsmentet. Kifejezetten ajánlott az 1994-es UFO: Enemy Unknown, a modern XCOM epizódok, valamint a Phoenix Point rajongóinak.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Goldhawk Interactive
  • Kiadó: Hooded Horse
  • Műfaj: Szerepjáték, Szimuláció, Stratégia
  • Platform: PC
  • Harcrendszer: Körökre osztott taktikai
  • Metacritic pontszám: 82.0
  • Játékmotor: Unity

Miért érdemes játszani vele?

  • Mély stratégiai réteg komplex bázisépítéssel és kutatási fával
  • Könyörtelen, körökre osztott harcok végleges katonahalállal (permadeath)
  • Összetett geopolitikai mechanikák az országok támogatásának megtartására
  • Fejlett ballisztikai szimuláció és rombolható taktikai környezet
  • Széleskörűen testreszabható fegyverzet és felszerelés a gyalogság számára

Érdekességek

  • A projekt kezdeti fejlesztési fázisát egy sikeres közösségi finanszírozási kampány segítette a Kickstarter platformon.
  • Bár az alkotás az eredeti, 2014-es Xenonauts folytatása, a történet egy alternatív hidegháborús idősíkon indul újra.
  • A fejlesztők az első rész 2D-s sprite-jait teljes egészében 3D-s modellekre cserélték a Unity grafikus motor segítségével.
  • A taktikai nézetben a fegyverek ballisztikája és a fedezékek átütési értéke valós időben számolódik a találatoknál.

Kiemelkedő tények

A játék kiadói feladatait a mély, komplex stratégiákra specializálódott Hooded Horse cég látja el.
A 82.0-s Metacritic pontszám stabil kritikai elismerést mutat a hardcore stratégiai műfajon belül.
A harctéren a katonák pszichológiai állapota és morálja is aktívan befolyásolja a teljesítményüket.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy összetett stratégiai és szimulációs alkotás, amely ötvözi a globális bázismenedzsmentet a körökre osztott, osztagalapú harcrendszerrel.
Hivatalosan a megjelenéskor nem rendelkezik magyar felirattal, de az M4 platformján folyamatosan frissítjük a közösségi magyarításokkal kapcsolatos adatlapokat.
Nem, a második epizód egy teljesen új, alternatív hidegháborús idősíkban indítja újra a történetet, így az új játékosok is azonnal bekapcsolódhatnak a cselekménybe.
A Goldhawk Interactive fejlesztése jelenleg kizárólag PC platformon érhető el.