WWII Online
A Cornered Rat Software monumentális katonai szimulátorában a játékosok a nyugat-európai frontvonalakon csapnak össze egy félig méretarányos, folyamatosan változó világtérképen. Szövetséges vagy tengelyhatalmi katonaként gyalogsági fegyverekkel, páncélosokkal, vadászrepülőkkel és...
Hatalmas léptékű, többjátékos katonai szimulátor, amelyben a játékosok egyetlen közös, félig méretarányos nyugat-európai térképen vívnak légi, földi és tengeri ütközeteket.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A folyamatosan zajló online háború koncepciója a játékipar egyik legambiciózusabb vállalkozása, amelyben a nyugat-európai hadszíntér városait és utánpótlási útvonalait teljes mértékben a játékosbázis irányítja. A kampányok hetekig vagy hónapokig tartanak, és a területek feletti uralom valós időben cserél gazdát aszerint, hogy a szövetséges vagy a tengelyhatalmi erők képesek-e megtartani az adott régiót. A logisztikai rendszer révén a frontvonalon harcolók csak annyi felszerelést kapnak, amennyit a hátország játékosai a célállomásokra szállítanak. A repülésrajongók a Luftwaffe és a RAF történelmileg hű vadászgépeivel járőrözhetnek a légtérben, míg a szárazföldön a páncélos hadosztályok és a tankelhárító gyalogság vív pozícióharcot. A fejlesztők a ballisztikát, a páncélátütést és a járművek moduláris sérülését a korabeli műszaki dokumentációk alapján modellezték, ami szinte teljesen kizárja a gyors, reflexalapú játékmenetet. A közösség által szervezett hadműveletek során a legfőbb döntéseket a játékosokból álló főparancsnokság hozza meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2023 (2023. 07. 06.)
- Fejlesztő
- Cornered Rat Software
- Kiadó
- Playnet, Inc.
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.3 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a hardcore szimulátorok és a katonai történelem rajongóinak készült, akik a gyors akciók helyett a lassú, megfontolt taktikai előnyomulást preferálják. Olyan játékosok fogják értékelni, akik kedvelték a Squad, a Post Scriptum (Squad 44) vagy az Arma 3 komplexitását. Azok számára is ideális, akik hajlandóak belépni egy szervezett, hierarchikus klánba a teljes stratégiai potenciál kiaknázása érdekében.
Gyors tények
- Félig méretarányos, több mint 300 000 négyzetkilométeres nyugat-európai térkép
- Gyalogság, páncélosok, repülők és hadihajók egyidejű jelenléte a harctéren
- Történelmi dokumentumokon alapuló páncélátütési és ballisztikai modell
- Egyetlen, hatalmas megosztott szerver a teljes játékosbázis számára
- Folyamatos, hetekig tartó hadjáratok valós idejű frontvonal-változásokkal
- Ingyenesen játszható alapverzió, opcionális előfizetéses prémium tartalmakkal
Miért érdemes játszani vele?
- A szárazföldi, légi és tengeri haderőnemek valós idejű, taktikus együttműködése
- Extrém részletességű sérülésmodell, ahol az életerőcsík helyett a páncélzat dőlésszöge számít
- Nincs külön meccskeresés, mindenki ugyanabban a globális konfliktusban vesz részt a térképen
- A játékosok által irányított logisztikai és utánpótlásrendszer közvetlenül befolyásolja a csaták kimenetelét
- Fejlett, történelmileg hiteles fegyverarzenál és járműkínálat a második világháborúból
Érdekességek
- A játéktérkép mérete meghaladja a 300 000 négyzetkilométert, ami az egyik legnagyobb, töltőképernyő nélküli bejárható terület a videojátékok történetében.
- A járművek motorjait és fegyverzetét olyan részletesen szimulálják, hogy egy rossz szögben érkező találat csak a lánctalpat, a motort vagy az optikát teszi tönkre a jármű teljes megsemmisülése helyett.
- A projekt eredetileg World War II Online: Blitzkrieg néven indult, és a legelső nagyszabású MMOFPS-ek egyikeként tartják számon.
- A játékosok által alkotott főparancsnokság határozza meg a stratégiai célokat, amelyeket a tisztek a harctéren lévő egységekkel osztanak meg.
Kiemelkedő tények
- A Cornered Rat Software egy saját fejlesztésű motort használ a hatalmas, zónahatárok nélküli játéktér renderelésére.
- A gazdasági és logisztikai modell megköveteli a teherautók és utánpótlás-szállítók folyamatos mozgását a városok között.
- A Metacriticen 73.0-s értékeléssel rendelkezik, amely a mély szimuláció elismerését, de egyben a magas belépési küszöb miatti nehézségeket is tükrözi.
- A program platformokon átívelő (PC és Mac) natív támogatást nyújt a közös szerveren való küzdelemhez.