Ugrás a tartalomhoz
Witches, Heroes and Magic poszter

Witches, Heroes and Magic

A történet főhőse vállalja a veszélyt, hogy kiszabadítsa édesanyját, a hatalmas boszorkányt, akit még a főhős csecsemőkorában zártak mágikus börtönbe. Ahogy a boszorkányt béklyózó varázsjelek lassan elhalványulnak, a birodalom lakóinak tiltakozása ellenére megkezdődik a mentőakci...

Valós idejű taktikai csatákkal és időlassító rendszerrel ötvözi a klasszikus fantasy szerepjátékok világát ez a 2015-ös független fejlesztés.

2015 51 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Witches, Heroes and Magic a körökre osztott stratégiák megszokott ritmusát cseréli fel dinamikus, valós idejű összecsapásokra. A játékmenet központi eleme a slow-time rendszer, amely lehetővé teszi a harcmező pillanatnyi lelassítását a gyors parancsadás és a varázslatok célzása érdekében. A játékosok harmadik személyű nézetből vezetik harcosaikat, miközben a pályákon elhelyezett őrhelyek ellenőrzéséért küzdenek a Dota stílusú báziscsatákban. A seregek összeállításánál kiemelt szerepet kap az egységek feladatköre, beleértve a sebzésfelfogó tankokat, a gyógyítókat és a csapásmérőket. A hős karakter halála azonnali vereséget jelent, ami folyamatos odafigyelést és precíz pozicionálást követel meg a csaták során. A játékos emellett különleges mozdulatokat is végrehajthat, mint például a hátasok megülése vagy a környezeti elemek kihasználása a túlélés érdekében.

Kritika

Michael Swan egycsapatos fejlesztőként bátran nyúlt a Heroes of Might and Magic alapjaihoz, amikor a körökre osztott szerkezetet valós idejű, harmadik személyű akcióra cserélte. Az időlassításos mechanika hatékonyan ellensúlyozza a kaotikus bázisfoglalós harcokat, bár az egységek mesterséges intelligenciája néha kiszámíthatatlanul viselkedik. Az AweSwan gondozásában megjelent indie cím szerény grafikai megvalósítása ellenére a taktikai mélység és az egység-menedzsment egyedi hibridet alkot.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 06. 29.)
Fejlesztő
Michael Swan
Kiadó
AweSwan

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A játék elsősorban azoknak a taktikai és szerepjáték-rajongóknak szól, akik nyitottak a független fejlesztésű, kísérletező hibrid műfajokra. Jó választás a Heroes of Might and Magic klasszikus világát és a DOTA-szerű bázisfoglalós akciókat kedvelő játékosok számára. Azok fogják értékelni, akik szeretik a lassítható idejű, mikromenedzsmentet igénylő valós idejű stratégiákat.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2015
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték, Stratégia
  • Fejlesztő: Michael Swan
  • Kiadó: AweSwan
  • Támogatott platformok: PC, Mac
  • Harcrendszer: Valós idejű akció időlassítási lehetőséggel
  • Nézet: Külső nézetes (3rd person) irányítás

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi valós idejű időlassításos harcrendszer a megszokott körökre osztott taktika helyett.
  • Bázisvédelmi és őrhely-elfoglalós taktikai játékelemek egyetlen hős irányításával ötvözve.
  • Változatos egységtípusok és szerepkörök (tankok, gyógyítók, csapásmérők) összehangolása.
  • Különleges harci akciók, például lények megülése a csaták forgatagában.
  • Magas kihívási faktor, ahol a főhős elvesztése azonnali vereséggel jár.

Érdekességek

  • A játék fejlesztését és kiadását egyetlen személy, Michael Swan végezte az AweSwan név alatt.
  • A harcrendszert a fejlesztő kifejezetten a Heroes of Might and Magic és a MOBA jellegű bázisharcok ötvözeteként írta le.
  • A csaták során a főhős közvetlenül felugorhat a csatatéren lévő ogrok fejére vagy mitológiai lényekre a taktikai előnyért.

Kiemelkedő tények

A játékos karaktere nem csupán parancsnok, elestével a csata azonnal véget ér.
Időlassításos funkció segíti a komplex stratégiai döntéshozatalt a valós idejű harcokban.
Egyedi háttértörténet egy elátkozott boszorkányanyáról és az őt kiszabadítani készülő gyermekéről.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az M4 adatbázisában megtalálod a játék részletes adatait, műfaji besorolását, leírását és olvasói visszajelzéseit. Az M4 egy információs adatlap-oldal, amely segít az eligazodásban.
Nem, az M4 kizárólag film-, sorozat- és játékadatbázisként működik. A játékot hivatalos digitális áruházakban, például a Steam felületén vásárolhatod meg és játszhatod le PC-n vagy Mac-en.
A cím egy független akció-szerepjáték és valós idejű stratégia hibrid, amelyben a külső nézetes harcok időlassítással és bázisvédelmi elemekkel egészülnek ki.
A játékot Michael Swan fejlesztette és az AweSwan adta ki 2015-ben PC és Mac platformokra.