Witches, Heroes and Magic
A történet főhőse vállalja a veszélyt, hogy kiszabadítsa édesanyját, a hatalmas boszorkányt, akit még a főhős csecsemőkorában zártak mágikus börtönbe. Ahogy a boszorkányt béklyózó varázsjelek lassan elhalványulnak, a birodalom lakóinak tiltakozása ellenére megkezdődik a mentőakci...
Valós idejű taktikai csatákkal és időlassító rendszerrel ötvözi a klasszikus fantasy szerepjátékok világát ez a 2015-ös független fejlesztés.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Witches, Heroes and Magic a körökre osztott stratégiák megszokott ritmusát cseréli fel dinamikus, valós idejű összecsapásokra. A játékmenet központi eleme a slow-time rendszer, amely lehetővé teszi a harcmező pillanatnyi lelassítását a gyors parancsadás és a varázslatok célzása érdekében. A játékosok harmadik személyű nézetből vezetik harcosaikat, miközben a pályákon elhelyezett őrhelyek ellenőrzéséért küzdenek a Dota stílusú báziscsatákban. A seregek összeállításánál kiemelt szerepet kap az egységek feladatköre, beleértve a sebzésfelfogó tankokat, a gyógyítókat és a csapásmérőket. A hős karakter halála azonnali vereséget jelent, ami folyamatos odafigyelést és precíz pozicionálást követel meg a csaták során. A játékos emellett különleges mozdulatokat is végrehajthat, mint például a hátasok megülése vagy a környezeti elemek kihasználása a túlélés érdekében.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 06. 29.)
- Fejlesztő
- Michael Swan
- Kiadó
- AweSwan
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék elsősorban azoknak a taktikai és szerepjáték-rajongóknak szól, akik nyitottak a független fejlesztésű, kísérletező hibrid műfajokra. Jó választás a Heroes of Might and Magic klasszikus világát és a DOTA-szerű bázisfoglalós akciókat kedvelő játékosok számára. Azok fogják értékelni, akik szeretik a lassítható idejű, mikromenedzsmentet igénylő valós idejű stratégiákat.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2015
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték, Stratégia
- Fejlesztő: Michael Swan
- Kiadó: AweSwan
- Támogatott platformok: PC, Mac
- Harcrendszer: Valós idejű akció időlassítási lehetőséggel
- Nézet: Külső nézetes (3rd person) irányítás
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi valós idejű időlassításos harcrendszer a megszokott körökre osztott taktika helyett.
- Bázisvédelmi és őrhely-elfoglalós taktikai játékelemek egyetlen hős irányításával ötvözve.
- Változatos egységtípusok és szerepkörök (tankok, gyógyítók, csapásmérők) összehangolása.
- Különleges harci akciók, például lények megülése a csaták forgatagában.
- Magas kihívási faktor, ahol a főhős elvesztése azonnali vereséggel jár.
Érdekességek
- A játék fejlesztését és kiadását egyetlen személy, Michael Swan végezte az AweSwan név alatt.
- A harcrendszert a fejlesztő kifejezetten a Heroes of Might and Magic és a MOBA jellegű bázisharcok ötvözeteként írta le.
- A csaták során a főhős közvetlenül felugorhat a csatatéren lévő ogrok fejére vagy mitológiai lényekre a taktikai előnyért.
Kiemelkedő tények
- A játékos karaktere nem csupán parancsnok, elestével a csata azonnal véget ér.
- Időlassításos funkció segíti a komplex stratégiai döntéshozatalt a valós idejű harcokban.
- Egyedi háttértörténet egy elátkozott boszorkányanyáról és az őt kiszabadítani készülő gyermekéről.