Ugrás a tartalomhoz
Windforge poszter

Windforge

Coda világában a játékos egy kalandort irányít, aki az ősi Aetherium energiaforrás nyomába ered, hogy megmentse a hanyatló civilizációt. A felfedezéshez a nyersanyagokból blokkonként kell megtervezni és megépíteni a saját léghajókat, majd ezekkel navigálni a veszélyes, lebegő szi...

Saját tervezésű léghajódon szelheted át Coda veszélyes egeit ebben a blokképítős, kétdimenziós akció-szerepjátékban.

2014 5.3 Metacritic 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Snowed In Studios alkotása a klasszikus 2D-s platformerek játékmenetét ötvözi a modern, voxel-alapú építkezéssel. Fő feladatunk egy hatalmas, procedurálisan generált égbolt feltérképezése, ahol a környezet minden eleme szétzúzható és újrahasznosítható. A túlélés kulcsa a fegyverek és a repüléshez szükséges járművek precíz kialakítása a megszerzett ércekből és levadászott bestiákból. A békés bányászatot rendszeresen megszakítják a rivális frakciók és a különleges anomáliák elleni harcok. A harcrendszer az arénashooterek dinamikájára épít, miközben a járművek sérülésmodellje folyamatosan módosítja a repülési tulajdonságokat. Bár a játék vizuális stílusa a retro korszakot idézi, a háttérben futó fizikai motor komplex interakciókat tesz lehetővé a világ elemei között.

Kritika

A saját léghajó megtervezésének és vezetésének koncepciója kiváló alapot ad, de a megvalósítás jelentősen csorbítja az összképet a nehézkes irányítás és a frusztráló harci mechanikák miatt. A dieselpunk esztétika és a pixel art grafika sajátos hangulatot teremt, viszont a meredek nehézségi görbe és az átláthatatlan menürendszer zavaró tényezők. A Metacritic 53-as átlaga hűen tükrözi, hogy a Snowed In Studios ambiciózus ötleteit nem sikerült maradéktalanul polírozott formába önteni.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 03. 11.)
Fejlesztő
Snowed In Studios
Kiadó
Snowed In Studios
Értékelés (Metacritic-alapú)
5.3 / 10

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a kreatív játékosoknak ajánlott, akik szeretik a Terraria vagy a Starbound bányászós elemeit, de vágynak egy járművekre fókuszáló harcrendszerre. A steampunk stílus kedvelői is élvezni fogják a testreszabható gépezetek építését.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Snowed In Studios
  • Megjelenés éve: 2014
  • Műfaj: Akció, Indie, Szerepjáték
  • Platform: PC
  • Metacritic pontszám: 53/100
  • Kombinálja a 2D-s lövöldözős és építkezős elemeket
  • Procedurálisan generált játékvilág

Miért érdemes játszani vele?

  • Szabadon tervezhető és megépíthető léghajók
  • Teljesen elpusztítható környezet és építőblokkok
  • Terraria és Contra stílusjegyek egyedi keveréke
  • Sajátos dieselpunk vizuális világ és atmoszféra
  • Összetett fizikai és gravitációs szimuláció a harcokban

Érdekességek

  • A játék világát és atmoszféráját a 19. századi bálnavadászatok ihlették, amelyeket egy égi környezetbe ültettek át a fejlesztők.
  • A fejlesztést egy sikeres, közösségi finanszírozású Kickstarter kampány tette lehetővé.
  • A Snowed In Studios a Windforge előtt főleg más, nagyobb stúdióknak segített be bedolgozóként.

Kiemelkedő tények

A játékban lehetőség van az elejtett égi bálnák húsából és csontjaiból is hajóalkatrészeket építeni.
A motor valós időben számolja a járművek súlypontját a rászerelt blokkok és fegyverek alapján.
A térkép és a szigetek elrendezése minden új végigjátszásnál véletlenszerűen generálódik.

Gyakran Ismételt Kérdések

Elsősorban azoknak, akik szeretik a 2D-s építkezős játékokat, mint a Terraria, és szívesen építenének repülő járműveket. Az M4 platformján további izgalmas fantasy kalandokat is felfedezhetsz.
A Windforge kizárólag PC-re jelent meg 2014-ben.
Igen, a fő mechanika, hogy blokkokból, hajtóművekből és fegyverekből teljesen egyedi léghajókat tervezhetsz magadnak.
A kritikusok szerint az irányítás gyakran nehézkes, a harcrendszer frusztráló, és a technikai hibák rontották az alapvetően kreatív koncepciót.