Ugrás a tartalomhoz
Will Fight for Food: Super Actual Sellout: Game of the Hour poszter

Will Fight for Food: Super Actual Sellout: Game of the Hour

A Will Fight for Food egy önironikus akció-szerepjáték, amelyben egy hajléktalan egykori birkózó, Knack bőrébe bújva kell boldogulni egy képregényes stílusú városban. A játék gerincét a közelharci összecsapások és egy bonyolult, elágazó párbeszédrendszer adja, amelyen keresztül s...

Knack, a lezüllött birkózó bebizonyítja, hogy az ököl és a szó egyformán hatékony fegyver lehet – ha tudod, mikor melyiket használd.

2015 45 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Pyrodactyl indie stúdió alkotása nem csupán egy egyszerű verekedős játék: a Will Fight for Food egy tudatosan metahumoros felszín alatt valódi RPG-mélységet rejt. A játékvilág képregényes esztétikája egyszerre tisztelgés és paródia, amely folyamatosan tudatosítja a játékosban a médium konvencióit. A tárgyalási rendszer nem díszítőelem, hanem egyenrangú stratégiai lehetőség a harccal szemben – egyes szituációk szavakkal is megoldhatók, míg mások szinte kizárólag ökölharcot követelnek. Knack karaktere a lesüllyedt hős archetípusán alapul, de a játék nem szentimentálisan kezeli ezt: a humor és az abszurd helyzetek árnyalják a nézőpontot. A PC, Mac és Linux platformokon egyaránt elérhető cím az indie szcéna azon hullámában jelent meg, amely szándékosan dolgozta fel és alakította át a műfaji kliséket. A fejlesztők kis csapata ellenére a dialógusrendszer összetettebb, mint amit az indie kategóriában megszoktunk, és ez a játék leginkább emlékezetes vonása.

Kritika

A Pyrodactyl bátran keveri a beat 'em up harcot az RPG-dialógusokkal, és ez a hibrid megközelítés egyszerre erénye és gyengesége: a harcrendszer olykor elnagyoltnak hat, miközben a párbeszédfa meglepően árnyalt lehetőségeket kínál. Az indie játék vizuális stílusa szándékosan retró és karikatúraszerű, ami jól illeszkedik az önreferenciális humorhoz, de polarizálóan hat azokra, akik kidolgozottabb grafikát várnak. A cím maga is önironikus marketingfogás, amely megteremti a játékos elvárásait – és a játék néhol túlságosan rá is támaszkodik erre a metahumorra a tartalom rovására.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 04. 22.)
Fejlesztő
Pyrodactyl
Kiadó
Pyrodactyl

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Elsősorban azoknak ajánlott, akik indie RPG-ket kedvelnek és szívesen kísérleteznek műfaji határokat feszegető alkotásokkal – például a Undertale vagy a West of Loathing rajongóinak. Azok is megtalálják benne a számítást, akik egy rövid, humoros, de nem sekélyes kalandot keresnek beat 'em up alapokkal. A képregényes stílus és az önironikus hangvétel inkább az érettebb indie közönséget célozza, mint a hagyományos akciójáték-rajongókat.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Pyrodactyl (indie stúdió)
  • Megjelenési év: 2015
  • Platformok: PC, Mac, Linux
  • Műfaj: akció, indie, szerepjáték (RPG-brawler hibrid)
  • Főszereplő: Knack, egykori hajléktalan birkózó
  • A játék neve önironikus marketingfogás
  • Elágazó, komplex párbeszédrendszer jellemzi
  • Képregényes vizuális stílus

Miért érdemes játszani vele?

  • A párbeszédrendszer valódi stratégiai döntéseket követel, nem csak esztétikai választásokat kínál
  • A metahumor és az önirónikus cím a műfaji konvenciókkal is játszik
  • Az indie RPG és a beat 'em up ritka, szokatlan kombinációja
  • PC, Mac és Linux alatt egyaránt natívan futtatható
  • Rövid játékideje alatt sűrített, fókuszált élményt nyújt
  • A Pyrodactyl kis csapatának ambiciózus kísérlete a hagyományos struktúrák felrúgására

Érdekességek

  • A játék teljes neve – Will Fight for Food: Super Actual Sellout: Game of the Hour – szándékosan paródizálja a terjedelmes, marketingszavakkal teli videójáték-alcímek divatját
  • A Pyrodactyl egy kis indiai indie stúdió, amely a globális indie fejlesztői szcéna kevésbé ismert, de aktív szereplője
  • A játék PC, Mac és Linux platformokra egyaránt megjelent, ami az indie szférában jellemző nyitottságot tükröz a különböző operációs rendszerek felé
  • Az RPG-brawler hibridműfaj ritkán ötvöz ennyire explicit tárgyalási mechanikát közelharci rendszerrel

Kiemelkedő tények

A Pyrodactyl egyszerre fejlesztője és kiadója a játéknak, teljes indie függetlenséget megőrizve
A cím önmaga is tartalmaz metaszintű humort: a 'Super Actual Sellout' a kommercializálódás karikatúrája
A komplex párbeszédrendszer az akciójátékok között kiemelkedő RPG-mélységet biztosít
A játék 2015-ben jelent meg, a független fejlesztői hullám egyik aktív időszakában

Gyakran Ismételt Kérdések

A Pyrodactyl indie stúdió játéka PC-re, Macre és Linuxra jelent meg 2015-ben, így széles körben hozzáférhető különböző operációs rendszereken.
A játék fő megkülönböztető jegye a bonyolult, elágazó párbeszédrendszer, amely egyenrangú alternatívát kínál a harccal szemben. Knack karaktereként szavakkal éppúgy boldogulhatunk, mint ökölharcban.
Azoknak érdemes kipróbálni, akik szeretik az önironikus indie alkotásokat és szívesen kísérleteznek szokatlan műfaji kombinációkkal. A metahumor és az RPG-elemek inkább az érettebb játékosközönséget célozzák.
A játék adatlapja megtalálható az M4 adatbázisban, ahol a főbb technikai adatok, platformok és leírás egyaránt elérhetők. A legális vásárlási és letöltési lehetőségekről a 'Hol érhető el?' blokk tájékoztat.
Az RPG-brawler ötvözi a közelharci akciójáték mechanikáit a szerepjátékok döntési és fejlődési rendszereivel. A Will Fight for Food esetében ez konkrétan a párbeszédek és a harc egyenrangú stratégiai súlyát jelenti.