Wildfire
A Wildfire egy 2D-s lopakodós akciójáték, amelyben egy mágikus képességekkel rendelkező főhőst irányítva kell kijutnunk egy elnyomó birodalom karmai közül. A játékmenet központi eleme a tűz manipulálása: a környezeti elemek felgyújtásával terelhetjük el az őrök figyelmét vagy nyi...
Tűzzel játszani még sosem volt ennyire taktikus és izgalmas, mint ebben a 2D-s lopakodós kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2020-ban megjelent Wildfire a klasszikus lopakodós játékok alapjait ötvözi egy modern, elemi alapú rendszerrel. A játékos nem csupán elrejtőzik az árnyékban, hanem aktívan alakítja a pályát azáltal, hogy tüzet gyújt vagy olt el, ezzel terelve az ellenséges egységeket. A fejlesztők a szabadságra helyezték a hangsúlyt, így minden szituáció többféleképpen is megoldható. A látványvilág a retro stílust idézi, de a tűz terjedésének fizikája és a környezeti reakciók meglepően részletgazdagok. A játék folyamatosan arra ösztönöz, hogy kísérletezz a képességeiddel, miközben elkerülöd a lebukást a szigorú őrség előtt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 05. 25.)
- Fejlesztő
- Sneaky Bastards
- Kiadó
- Balor Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.9 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánljuk, akik szeretik a lopakodós játékokat, mint a Mark of the Ninja vagy a korai Thief széria. Ideális választás azoknak, akik kedvelik a taktikus, puzzle-elemekkel dúsított akciójátékokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Sneaky Bastards
- Kiadó: Balor Games
- Megjelenés éve: 2020
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, Lopakodós
- Metacritic pontszám: 79
Miért érdemes játszani vele?
- Kreatív tűz-alapú játékmechanika
- Többféle megoldási lehetőség minden pályán
- Stílusos, részletes pixel art grafika
- Magas újrajátszhatósági érték a kihívások miatt
Érdekességek
- A játék fejlesztése során a tűz terjedésének fizikája volt a legfontosabb technikai kihívás.
- A Sneaky Bastards csapata a lopakodás műfajának modernizálását tűzte ki célul.
- A játékot kifejezetten PC-s környezetre tervezték, kihasználva a pontos egérvezérlést.
Kiemelkedő tények
- A 79-es Metacritic pontszám a kritikusok elismerését jelzi a műfajon belül.
- A játék teljesen egyedi, saját fejlesztésű motoron fut.
- A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a környezeti interakciók változatosságára.