Ugrás a tartalomhoz
When We Arrive poszter

When We Arrive

A Two Pixels UG által fejlesztett When We Arrive egy kooperatív szerepjáték, amely egy fantasy világ kihívásaiba helyezi a játékosokat. A programban nincs hagyományos harcrendszer, ehelyett a rossz döntések, az ellopott fejadagok és a goblinok általi emberrablások határozzák meg...

Kooperatív szerepjáték, ahol a fantasy utazás minden eleme félresiklik.

2026 9 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Two Pixels UG által tető alá hozott When We Arrive a kooperatív játékok szokatlan oldalát mutatja be. A fantasy környezetbe ágyazott kaland során a harcok helyett a logisztikai bakik, az ellopott készletek és a társak megmentéséért folytatott küzdelem kap főszerepet. A program strukturálisan a közös hibákból fakadó kihívásokra épít. PC platformon élvezhető a barátokkal való közös bukdácsolás. Az indie műfaj kedvelői számára egyedi megközelítést kínál.

Kritika

A Two Pixels UG fejlesztése szakít a megszokott harci mechanikákkal, és a csoportos döntéshozatal kudarcaira építi a játékmenetet. A fantasy közeg nem a hősiességről szól, hanem a mindennapi logisztikai és morális mélypontok átéléséről. A humor és a kétségbeesés egyensúlya határozza meg a kooperatív élményt, ahol a hibák azonnali következménnyel járnak.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 09. 09.)
Fejlesztő
Two Pixels UG
Kiadó
Two Pixels UG

Platformok

PC

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a kooperatív, kihívásokkal teli indie szerepjátékokat, ahol a harc helyett a túlélési nehézségek dominálnak.

Miért érdemes játszani vele?

  • Nincs hagyományos harc, ami friss megközelítést hoz a műfajba
  • Kooperatív fókusz a barátokkal való közös döntésekhez
  • Különleges kihívások goblin-emberrablásokkal
  • Indie fejlesztésű fantasy világ a Two Pixels UG-tól

Érdekességek

  • A Two Pixels UG saját fejlesztésű játéka
  • A projekt középpontjában a kooperatív mechanikák állnak
  • A harc teljes hiánya egyedi dinamikát ad a programnak

Kiemelkedő tények

Kifejezetten PC platformra tervezett indie cím
A rossz döntések és a fejadagok hiánya kulcsfontosságú elemek

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC platformra készült a Two Pixels UG fejlesztésében.
A fejlesztő és kiadó a Two Pixels UG.
A játék koncepciója szerint nincsen hagyományos harc, a fókusz a rossz döntéseken és a túlélésen van.
Az M4 adatbázisában megtalálhatók a legfontosabb alapinformációk a megjelenési évről és a fejlesztőről.